[情報] 山水秘境季節更替 《穹之扉》實景曝光

作者: davi0129 (戴維)   2014-08-18 11:38:11
陸版消息
http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140818/82252.shtml
台版巴哈新聞
http://gnn.gamer.com.tw/9/101969.html
《軒轅劍外傳穹之扉》實際遊戲場景截圖今日與玩家正式見面,作為軒轅劍系列第十二部
作品,它將歷史背景與神話傳說相結合,講述一段充滿神秘與夢幻色彩的動人故事。
【風格多變 唯美夢幻】
本次《軒轅劍外傳穹之扉》因劇情故事設定更偏向於玄幻神話,所以場景的風格
主要以夢幻唯美為主。每個場景都擁有獨特的色調與風格,以營造出更符合故事所描述場
景氣氛。
為了讓場景展現出更真實光影與細節,DOMO小組特地加入了鏡頭濾鏡特效及全新
的照明系統,不僅將季節區分的更加鮮明,也使得場景光線更為自然柔,以營造出更符合
故事所描述場景時節與氣氛。
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生機盎然的竹林場景,色調更加自然
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唯美夢幻卻又透著妖異之氣的桃花瓊林
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有著奇異圖騰的神秘場景
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終年積雪不化的神秘高山湖泊
新增的光照系統將讓景色展現出更加真實的光影與細節,而加入的鏡頭濾鏡特效
,可以在環境氛圍需要配合劇情轉變時,營造出非常獨特氣氛變化。這樣在相同的遊戲場
景內,隨著劇情的深入,場景氛圍也會相應的發生變化。能夠讓玩家更加輕鬆的融入故事
劇情中,跟隨我們的主角展開一段充滿神奇與夢幻的冒險旅程。
【建模調整 精益求精】
《軒轅劍外傳穹之扉》首部宣傳片中,大家記住了一個恬靜可愛的少女——子巧。
隨著研發工作的推進,在精益求精的DOMO小組的調整下,實際遊戲中的子巧人物建模與宣
動一相比,不論是品質還是美型度,都有了更加明顯的提升。
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DOMO小組調整過後的子巧實際遊戲建模
《軒轅劍外傳穹之扉》的全新光照系統,除了使物體間的暗部凹凸立體感更為明顯
之外,人物在不同的環境背景下所展示出來的光影效果也截然不同。這讓我們的人物角色
在陰影下,能夠呈現出與自然光影之間的3D效果,又能讓人物膚色更柔和自然。而人物
角色建模的服裝更是新增加使用了布料運算系統,讓我們人物的服裝質感能夠表現的更加
自然。
更多的子巧實際遊戲建模展示,將在九月初官網全新改版後與各位玩家見面,敬
請期待。
作者: davi0129 (戴維)   2014-08-18 11:41:00
對了 現在台版新聞稿只在巴哈放喔 官網都不放消息了喔?
作者: lc536894   2014-08-18 12:01:00
場景進步推
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2014-08-18 12:04:00
子巧的眼睛好像哪裡怪怪的 說不出來該公布下一隻角色了 (敲碗) XD
作者: rep800 (劉小歐)   2014-08-18 12:12:00
希望能趕快看到戰鬥
作者: UE (UE)   2014-08-18 12:49:00
眼睛刻意睜大的感覺,跟只有微微笑的嘴很不搭調變成整個表情不夠自然
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2014-08-18 16:15:00
潘迎紫改名叫工ㄎ了
作者: turtlecookie   2014-08-18 16:59:00
眉毛的關係吧~像挑眉
作者: funggung   2014-08-18 17:19:00
眼睛睜大也許是刻意要賣萌,修改之後確實比較年輕了
作者: poenan (柏仁)   2014-08-18 17:37:00
子巧根本就蒼之濤的小車子復活體
作者: turtlecookie   2014-08-18 20:20:00
要不要改成韓式平眉或是倩女幽魂那時代的眉看看(誤)
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2014-08-19 00:13:00
子巧3D的模組真的沒辦法接受,這美感也太不成熟了吧...這好像已經不是開發經費不足的問題了
作者: HarleyQuinn (Bone)   2014-08-19 00:20:00
在精益求精的 DOMO 小組的調整下,實際遊戲中的子巧人物模組與宣動比較,不論是品質還是美形程度,都有了更加明顯的提升。 .....
作者: sossos78 (sossos78)   2014-08-19 02:06:00
拜託臉可以回復到宣一的子巧嗎?像迎紫或成熟又怎樣,也有人天生長的熟臉啊!我覺得宣一有(靈氣多了!)上古人物靈氣很重要吧!都沒人覺得修改過變得比較普通了嗎?之前有靈氣還想討論祂,現在好像有點討論他的動力都好像減少了
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2014-08-19 02:53:00
真是父子騎驢的窘境,怎樣改都不對,唉
作者: harbor1113 (double)   2014-08-19 04:13:00
支持軒轅劍系列給推 但是實話說 我認為這幾張截圖問題不在技術 在美感 四張裡有三張硬要有硬光從樹葉間隙中透出 卻又弄得不自然.. 老實說有些失望
作者: kd1523 (雨)   2014-08-19 07:53:00
就是奇怪的橡皮臉
作者: lc536894   2014-08-19 09:52:00
不要再更動了 不然DOMO應該也無所適從了 不然越改越怪
作者: sossos78 (sossos78)   2014-08-19 10:19:00
還好還有美好的宣一動畫可供回憶,,,
作者: matt76318 (汁液型男)   2014-08-19 11:30:00
玄幻唯美風格讓我有點皺眉頭
作者: moote777 (小草)   2014-08-19 14:49:00
我已經不知道該說什麼了XDDDD 可以放其他主角消息了嗎?一直不斷的看到她 老實說有點膩了 ....
作者: funggung   2014-08-19 17:10:00
別再改了,怎麼改玩家都有意見,當初如果沒有那張寸版2D圖宣動一的版本就已經很OK了,不會太多人有意見
作者: recx (累科科死)   2014-08-19 22:21:00
我覺得像迎紫也是一種梗.. 真的找來代言也不錯啊(誤像BIO那樣拍一段真人PV(餿主意
作者: oceanman (隨便)   2014-08-22 07:36:00
鄉民好難招待
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-08-25 15:23:00
其實不是眼睛怪,是鼻子太不自然,眼睛就襯托不出靈性反正比軒陸又好了一些,有進步有推上市以前應該都還能不斷再改善?
作者: ericyi (BIG HAND)   2014-08-27 16:09:00
軒陸就有拍真人微電影啦ww

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