推 mike0608:喜歡回合制+1 不懂為什麼玩個遊戲要搞這麼累 07/03 03:59
先生您不懂這就是父子騎驢的下場......
軒轅劍系列的戰鬥系統從三代以來即時和回合的拉鋸戰就很誇張
(或者說軒轅劍被「喊大聲的玩家們」的意見牽著走的情況很嚴重,
在此就不仔細說某位老玩家在軒伍見面會上直接砲轟DOMO說
接下來的軒轅劍敢與歷史脫鉤他就脫坑罷玩這件事了,風城大的網站有完整內容)
軒轅劍三那時採用即時制,很多玩家大罵「為什麼玩個遊戲要搞這麼累」
好啦,下一作的天之痕就改回了半即時制
接下來數作都是採用軒四的半即時制
(敵我雙方都在時序表上跑,不過可以看得出來越到後來越趨近半回合制,
因為你幾乎不能對行動條作影響(或許是軒四的驚天動地拳太暴力的原因)
看敵我雙方在那邊跑似乎也失去了一些意義)
於是雲之遙對戰鬥系統做了一點變化,
但還是很多玩家嫌太慢了,開始在喊「我要速度快的即時制」!
然後軒六就是我們看得那個現象了。