[情報] 機戰DD:更新至1.0.5,赤井製作人的公告

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-06 23:09:21
https://www.facebook.com/srwddTW/
在超級機器人大戰DD中,預定每個月舉辦2次左右的活動與追加1次劇情更新,
9月則是預定於中旬追加串聯各世界的劇情和追加新機體!
追加的劇情・機體並非期間限定。
今後也將定期公告接下來的預定時程。
為了讓更多玩家能夠享受活動「Z的鼓動」,
不分難易度,只要完成75次活動關卡就能獲得
在本次活動中最受矚目的SSR保證轉蛋券。
舉辦「Z的鼓動」的同時,
藉由完成規定次數主要世界的關卡,
將會追加可獲得轉蛋券或強化素材等期間限定任務。
請務必一同享受此任務,並試著強化機體!
=====
修正至1.0.5後,有玩家反應比較順了些,
至於機體什麼的... 就再研究吧,沒專屬SSR的話,多數情況下都是個屁=_=||,
相關的培育資源也是個問題,這些沒改進,再多機體也沒任何意義
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-06-07 12:09:00
https://i.imgur.com/YWqtfA7.jpg話說我是菜B巴 要怎麼弄出那種橫的牌組構成圖啊…?就是類似Shadowverse portal那種表現方式 只是不是長的是寬的
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-06-07 12:13:00
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-06-07 12:13:00
媽的智障XDDD
作者: justastupid (= =)   2019-09-06 23:45:00
有啦 他們是重要的書籍來源
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-06 23:47:00
好吧,你說服我了
作者: windfeather (W.F)   2019-09-06 23:58:00
目前精神書實在小氣過頭了。看了好幾個超級農的好友結果精神一直沒開第二格想要誘使課金也不必到這種程度吧,畢竟駕駛一大堆
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 00:01:00
的確 不買書只能用一格還只能用一次目前打算把六種攻防書都練滿 不知道可以多強
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 00:46:00
可惡,活動SSR卷還是抽不到必殺
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-07 00:52:00
QQ幫
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 00:59:00
目前重課&超農的設計取向再不改的話,我是覺得遊戲沒救啦。基本策略就完全跟不上時代頂多就是靠著少數的機戰粉死撐著不倒而已畫面、音樂、語音、角色、玩法都沒特別吸引人在這種情況下還敢搞重課&超農取向,營運還真以為DD的客群很廣嗎?
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 01:56:00
wind大太慘了 QQ
作者: Jackyoryo (正樹)   2019-09-07 02:10:00
講得很實在啊...客群不算廣還搞這樣
作者: KAOBAO (小枝)   2019-09-07 03:02:00
除了改善流暢還 鎮壓戰的出擊裝備也會顯示 不會跳錯誤了
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2019-09-07 08:55:00
破防系統還不錯呀
作者: raider01 (raider)   2019-09-07 09:01:00
破防雖然不錯,但是他們搞得很爛。後面關卡就算對的屬性也要打個8下才能破防,沒有力天使、M9和Nu根本難打那個Break值居然不會隨攻擊力成長= =
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-09-07 09:14:00
不是把需求量數值搞的很高 關卡弄的很難搞就叫農啊..基本的數據平衡沒搞好 讓玩家一直有成長爽感就是壹沱(ry當今比較有名的重農game哪個不是每壹階段都能有成長反饋
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 09:33:00
重農我覺得還是出於營運方害怕遊戲太早被刷爆來的我覺得我就在想像FEH那樣容易練滿等長草玩家還是不離不棄不知道DD這邊在害怕甚麼
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 09:51:00
沒特定SSR就幾乎破不了防真的很姬掰設定 牛棚不夠就吃屎
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 09:53:00
而且SSR機率還是標準的3%,沒有比別家遊戲高
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 10:16:00
更重要的是出了SSR也不一定是必殺出了必殺也不一定是需要的屬性出了需要的屬性,也不能打所有關卡另外我非常不爽BREAK之後,幾回合後就會恢復導致高難度辛辛苦苦破了防之後,沒有高輸出戰力依舊過不了關。加上回合數限制,也不能磨
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-07 10:25:00
沒有課金 沒有成績 有了課金 還要有運 都沒有 這是命
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 10:40:00
我還是覺得可以有三個月體驗期看他有沒有要修的意思XD目前沒棄的原因是他劇本還蠻有趣的,比目前家機都吸引人不要想農或往上挑戰就沒有傷害......
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 10:54:00
劇本我是覺得滿普通的。不爛,但也沒有特別出色畢竟四個世界都只是剛開始,然後個別作品都不多所以跑一些基本發展和少數角色互動算中規中矩後續開始次元震,作品劇情逐漸進入主線,以及角色量大增後的互動,才能看出劇情好壞目前版權作劇情還行,原創主角的處理讓我覺得滿爛的
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 10:58:00
我覺得最困擾的是遊戲目前根本沒種火關這玩意,強化裝備都要去刷主線,然後就陷入無盡惡性循環
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 10:58:00
希望世界融合後的真正故事開始後可以改善
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 10:59:00
主角還蠻吸引我的,不過這種初期什麼都不說的主角也不好搞就是
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 11:00:00
主角只有世界四我覺得OK。其他就都滿爛的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 11:01:00
主角的處理現在比較像Banprasto特攝英雄作戰的寫法
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 11:01:00
失億、一直重複跳出來又撤退,然後重複4次的結局
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 11:02:00
說劇本比家機的優可能不是那麼精準,但對我來說是新鮮感
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 11:02:00
單就主角描寫應該是我近代機戰最不喜歡的一次
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 11:06:00
接下來要更新的劇情似乎是開始跨世界了,應該會很有趣不過失憶主角真的太難寫了,而且他好像連人格都還在成長的樣子,那樣更難寫……
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-09-07 11:11:00
想當個快樂觀看劇情黨都很難 現在已經2星 誰知道後面劇情 星數會高到哪裡 機體送你 沒武裝還不是垃圾沒改沒練 可能想看劇情都卡關
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 11:19:00
話說古鐵不吃(拿不到)寶玉,純靠SSR的戰力不知如何目前遊戲第一隻活動SSR必殺,強弱挺關鍵的尤其又是滿吃香的攻防type
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 11:22:00
換的SSR也有寶玉吧?
作者: turtleking (菇)   2019-09-07 11:23:00
可以穩刷區域三C評價應該蠻快可以入手 看有沒有版友可以分享看看 我可能還要再農一下才會入手XD
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 11:27:00
我記得寶玉有獨立出來當獎勵,所以我猜SSR必殺不會包寶玉看了一下,響介寶玉是鎮壓區域10的過關獎勵
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 12:17:00
鎮壓10的應該額外送的 寶玉想吃滿最少最少也要二十顆(假設每等經驗要求一樣) 只有那顆可拿那響介一定廢掉
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 12:21:00
說不定再來是送無指定的駕駛員寶珠,那這問題就算解決了(X
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-07 12:22:00
問題是那條線才是本體 你會合總是要有個世界為主吧
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 12:25:00
會不會再開第5個世界線,1到4都傳到那邊去
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 12:34:00
還是趕快開個種火關吧,現在這兩個實在比較像修煉場
作者: akles111   2019-09-07 12:35:00
9/18新主線講各世界連繫劇情,鐵血團長都跟阿寶對話了,新機體是ゼーガペイン・ガルダ
作者: raider01 (raider)   2019-09-07 12:43:00
其實是鎮壓打完後古鐵大招直接進卡池XD
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 12:51:00
如果像頭上講的這也不錯啊.至少農到的有石抽強度水準
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 13:03:00
我是希望趕快出古倫加斯特 沒有很愛古鐵最好還有dgg
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 13:15:00
出雙翼.我想看亞拉德和潔歐菈合體技...而且原創機BGM沒有版權問題
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 13:24:00
沒有版權問題,但古鐵依舊沒專屬BGM
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-07 13:38:00
我想問的是 主角設定一開始是走那條線的?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-09-07 13:48:00
4條路線都是真路線吧 女二都不同
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 15:05:00
古鐵的BGM要看SSR技有沒有
作者: ken9948 (Ken)   2019-09-07 16:36:00
就一直關動畫刷圖真的很無言 整個玩得很不爽快 乖乖出家機好嗎
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 16:43:00
家機現在是有乖乖在出啊,一年一款蠻穩定的
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 16:44:00
https://www.youtube.com/watch?v=ORKCedgwEPc在YOUTUBE上看到一個角色的 完全體大概就是長這樣
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 16:56:00
怎麼想都不覺得他是用農的啊XDD
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 16:58:00
駕駛員技能還是需要農的比較難的地方就是他的等級突破吧
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 17:21:00
等級突破是可以用農的.但是以他5個SSR都破到80.85來講用抽的比較快(靠
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 17:39:00
嗯一定有抽的 他蓋特是一百等
作者: losinggrip45 (完蛋惹塊陶阿)   2019-09-07 19:26:00
影片那黑蓋特超誇張
作者: kcwu1234 (kc)   2019-09-07 19:35:00
這練度該不會是目前的世界第一吧.....(地上最強XD)
作者: chiahungsu   2019-09-07 19:48:00
古鐵必殺技確定不會送寶玉喔,目前唯一一顆鎮壓10
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-07 19:59:00
沒寶玉提升技能的機體就好像沒有醬汁的煎餃我開始思索是不是別等古鐵了... 沒寶玉總覺得怪怪的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 20:08:00
我在等官方幾個月後出什麼壓制戰點數兩倍活動或贈品
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-07 20:15:00
我倒是在等常駐型的曜日兩倍或三倍,搭配券變4倍跟6倍但我沒怎玩萬代的遊戲,不知道有沒有過先例
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 20:15:00
鎮壓10實在太虎洨了 完整體蓋特也才這種程度我覺得你練起來打鎮壓三會比較好 那些都可以換
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 20:29:00
鎮壓10的難度可能是要4隻全滿.有5種武器種類然後純手動才過得了
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 20:29:00
萬代的七龍珠激戰傳說有,現在角色比半年多以前好練超多手遊隨著卡池變廣變深,一定會讓練角變得越來越簡單啦
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-07 20:31:00
七龍珠是在營運多久後推出這所謂的曜日加倍?
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 20:31:00
四隻全滿可能也不行 以現在鎮壓五的程度來看
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 20:31:00
不然未來抽到新卡跟出新機體還不能直接爽很難吸引新玩家我一度因為太難練棄坑了四五個月,週年慶回鍋就有了
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 20:32:00
鎮壓戰四個月 不知道這四個月後遊戲會變怎樣可是這活動太長了 這樣OG角色出好慢
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 20:34:00
反應一直不好或農夫一直減少就會再釋放利多了不用怕XD
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 20:37:00
內容過於貧乏才故意調很難的感覺
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 20:38:00
我一直覺得很奇怪就是這款內容應該沒有少到怕人抽才對能鑽研的地方還算不少,就算抽到重覆的SSR當SUB也有價值開服大方一點難度別刁讓大家玩得開心自然就會想投錢抽了
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 20:39:00
真的只有鎮壓10那顆喔XD 天才營運 廢到笑
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 20:39:00
但他們就是選擇讓遊戲變成不是人類在玩的,整個不懂
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 20:44:00
感覺都不會參考別的遊戲 像是活動角色根本就沒比較強我有Z鋼SSR也沒啥用
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-07 22:14:00
我靠牛鋼跟鎖定哥打感應鋼彈快多了啊
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 23:00:00
靠沒解到每日 痛失一塊石頭
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 23:32:00
你損失太大了,這下你得再多解25天任務才能湊足一抽的石頭(咦
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 00:26:00
痛哭
作者: FuNnYw (阿尼)   2019-09-08 13:06:00
這遊戲已死 機戰不適合搞這種類型 留下的粉絲很趕客但這遊戲給客金的爽度一點都沒... 還是早點換遊戲吧
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 13:47:00
現在被篩選出來的課金玩家應該都是一方之霸吧XD
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 16:01:00
只課金花加倍券其實蠻省錢的
作者: yakami (Han)   2019-09-08 23:21:00
真的加倍券最有用 課金抽SSR難中 中了也不一定有用
作者: jadorx (傑達)   2019-09-09 13:08:00
課金買附SSR捲的新手包還比較實用
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-06-07 20:09:00
https://i.imgur.com/YWqtfA7.jpg話說我是菜B巴 要怎麼弄出那種橫的牌組構成圖啊…?就是類似Shadowverse portal那種表現方式 只是不是長的是寬的
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-06-07 20:13:00
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-06-07 20:13:00
媽的智障XDDD
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 07:45:00
有啦 他們是重要的書籍來源
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-07 07:47:00
好吧,你說服我了
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 07:58:00
目前精神書實在小氣過頭了。看了好幾個超級農的好友結果精神一直沒開第二格想要誘使課金也不必到這種程度吧,畢竟駕駛一大堆
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 08:01:00
的確 不買書只能用一格還只能用一次目前打算把六種攻防書都練滿 不知道可以多強
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 08:46:00
可惡,活動SSR卷還是抽不到必殺
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-07 08:52:00
QQ幫
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 08:59:00
目前重課&超農的設計取向再不改的話,我是覺得遊戲沒救啦。基本策略就完全跟不上時代頂多就是靠著少數的機戰粉死撐著不倒而已畫面、音樂、語音、角色、玩法都沒特別吸引人在這種情況下還敢搞重課&超農取向,營運還真以為DD的客群很廣嗎?
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 09:56:00
wind大太慘了 QQ
作者: Jackyoryo (正樹)   2019-09-07 10:10:00
講得很實在啊...客群不算廣還搞這樣
作者: KAOBAO (小枝)   2019-09-07 11:02:00
除了改善流暢還 鎮壓戰的出擊裝備也會顯示 不會跳錯誤了
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2019-09-07 16:55:00
破防系統還不錯呀
作者: raider01 (raider)   2019-09-07 17:01:00
破防雖然不錯,但是他們搞得很爛。後面關卡就算對的屬性也要打個8下才能破防,沒有力天使、M9和Nu根本難打那個Break值居然不會隨攻擊力成長= =
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-09-07 17:14:00
不是把需求量數值搞的很高 關卡弄的很難搞就叫農啊..基本的數據平衡沒搞好 讓玩家一直有成長爽感就是壹沱(ry當今比較有名的重農game哪個不是每壹階段都能有成長反饋
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 17:33:00
重農我覺得還是出於營運方害怕遊戲太早被刷爆來的我覺得我就在想像FEH那樣容易練滿等長草玩家還是不離不棄不知道DD這邊在害怕甚麼
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 17:51:00
沒特定SSR就幾乎破不了防真的很姬掰設定 牛棚不夠就吃屎
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 17:53:00
而且SSR機率還是標準的3%,沒有比別家遊戲高
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 18:16:00
更重要的是出了SSR也不一定是必殺出了必殺也不一定是需要的屬性出了需要的屬性,也不能打所有關卡另外我非常不爽BREAK之後,幾回合後就會恢復導致高難度辛辛苦苦破了防之後,沒有高輸出戰力依舊過不了關。加上回合數限制,也不能磨
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-07 18:25:00
沒有課金 沒有成績 有了課金 還要有運 都沒有 這是命
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 18:40:00
我還是覺得可以有三個月體驗期看他有沒有要修的意思XD目前沒棄的原因是他劇本還蠻有趣的,比目前家機都吸引人不要想農或往上挑戰就沒有傷害......
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 18:54:00
劇本我是覺得滿普通的。不爛,但也沒有特別出色畢竟四個世界都只是剛開始,然後個別作品都不多所以跑一些基本發展和少數角色互動算中規中矩後續開始次元震,作品劇情逐漸進入主線,以及角色量大增後的互動,才能看出劇情好壞目前版權作劇情還行,原創主角的處理讓我覺得滿爛的
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 18:58:00
我覺得最困擾的是遊戲目前根本沒種火關這玩意,強化裝備都要去刷主線,然後就陷入無盡惡性循環
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 18:58:00
希望世界融合後的真正故事開始後可以改善
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 18:59:00
主角還蠻吸引我的,不過這種初期什麼都不說的主角也不好搞就是
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 19:00:00
主角只有世界四我覺得OK。其他就都滿爛的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 19:01:00
主角的處理現在比較像Banprasto特攝英雄作戰的寫法
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 19:01:00
失億、一直重複跳出來又撤退,然後重複4次的結局
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-07 19:02:00
說劇本比家機的優可能不是那麼精準,但對我來說是新鮮感
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 19:02:00
單就主角描寫應該是我近代機戰最不喜歡的一次
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 19:06:00
接下來要更新的劇情似乎是開始跨世界了,應該會很有趣不過失憶主角真的太難寫了,而且他好像連人格都還在成長的樣子,那樣更難寫……
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-09-07 19:11:00
想當個快樂觀看劇情黨都很難 現在已經2星 誰知道後面劇情 星數會高到哪裡 機體送你 沒武裝還不是垃圾沒改沒練 可能想看劇情都卡關
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 19:19:00
話說古鐵不吃(拿不到)寶玉,純靠SSR的戰力不知如何目前遊戲第一隻活動SSR必殺,強弱挺關鍵的尤其又是滿吃香的攻防type
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 19:22:00
換的SSR也有寶玉吧?
作者: turtleking (菇)   2019-09-07 19:23:00
可以穩刷區域三C評價應該蠻快可以入手 看有沒有版友可以分享看看 我可能還要再農一下才會入手XD下週輪完每日應該可以搞個2~3架15改機體出來
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 19:27:00
我記得寶玉有獨立出來當獎勵,所以我猜SSR必殺不會包寶玉看了一下,響介寶玉是鎮壓區域10的過關獎勵
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-07 20:17:00
鎮壓10的應該額外送的 寶玉想吃滿最少最少也要二十顆(假設每等經驗要求一樣) 只有那顆可拿那響介一定廢掉
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 20:21:00
說不定再來是送無指定的駕駛員寶珠,那這問題就算解決了(X
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-07 20:22:00
問題是那條線才是本體 你會合總是要有個世界為主吧
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 20:25:00
會不會再開第5個世界線,1到4都傳到那邊去
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-07 20:34:00
還是趕快開個種火關吧,現在這兩個實在比較像修煉場
作者: akles111   2019-09-07 20:35:00
9/18新主線講各世界連繫劇情,鐵血團長都跟阿寶對話了,新機體是ゼーガペイン・ガルダ
作者: raider01 (raider)   2019-09-07 20:43:00
其實是鎮壓打完後古鐵大招直接進卡池XD
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 20:51:00
如果像頭上講的這也不錯啊.至少農到的有石抽強度水準
作者: justastupid (= =)   2019-09-07 21:03:00
我是希望趕快出古倫加斯特 沒有很愛古鐵最好還有dgg
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 21:15:00
出雙翼.我想看亞拉德和潔歐菈合體技...而且原創機BGM沒有版權問題
作者: windfeather (W.F)   2019-09-07 21:24:00
沒有版權問題,但古鐵依舊沒專屬BGM
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-07 21:38:00
我想問的是 主角設定一開始是走那條線的?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-09-07 21:48:00
4條路線都是真路線吧 女二都不同
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-07 23:05:00
古鐵的BGM要看SSR技有沒有
作者: ken9948 (Ken)   2019-09-08 00:36:00
就一直關動畫刷圖真的很無言 整個玩得很不爽快 乖乖出家機好嗎
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 00:43:00
家機現在是有乖乖在出啊,一年一款蠻穩定的
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 00:44:00
https://www.youtube.com/watch?v=ORKCedgwEPc在YOUTUBE上看到一個角色的 完全體大概就是長這樣
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-08 00:56:00
怎麼想都不覺得他是用農的啊XDD
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 00:58:00
駕駛員技能還是需要農的比較難的地方就是他的等級突破吧
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-08 01:21:00
等級突破是可以用農的.但是以他5個SSR都破到80.85來講用抽的比較快(靠
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 01:39:00
嗯一定有抽的 他蓋特是一百等
作者: losinggrip45 (完蛋惹塊陶阿)   2019-09-08 03:26:00
影片那黑蓋特超誇張
作者: kcwu1234 (kc)   2019-09-08 03:35:00
這練度該不會是目前的世界第一吧.....(地上最強XD)
作者: chiahungsu   2019-09-08 03:48:00
古鐵必殺技確定不會送寶玉喔,目前唯一一顆鎮壓10
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-08 03:59:00
沒寶玉提升技能的機體就好像沒有醬汁的煎餃我開始思索是不是別等古鐵了... 沒寶玉總覺得怪怪的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 04:08:00
我在等官方幾個月後出什麼壓制戰點數兩倍活動或贈品
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-08 04:15:00
我倒是在等常駐型的曜日兩倍或三倍,搭配券變4倍跟6倍但我沒怎玩萬代的遊戲,不知道有沒有過先例
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 04:15:00
鎮壓10實在太虎洨了 完整體蓋特也才這種程度我覺得你練起來打鎮壓三會比較好 那些都可以換
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-09-08 04:29:00
鎮壓10的難度可能是要4隻全滿.有5種武器種類然後純手動才過得了
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 04:29:00
萬代的七龍珠激戰傳說有,現在角色比半年多以前好練超多手遊隨著卡池變廣變深,一定會讓練角變得越來越簡單啦
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-08 04:31:00
七龍珠是在營運多久後推出這所謂的曜日加倍?
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 04:31:00
四隻全滿可能也不行 以現在鎮壓五的程度來看
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 04:31:00
不然未來抽到新卡跟出新機體還不能直接爽很難吸引新玩家我一度因為太難練棄坑了四五個月,週年慶回鍋就有了
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 04:32:00
鎮壓戰四個月 不知道這四個月後遊戲會變怎樣可是這活動太長了 這樣OG角色出好慢
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 04:34:00
反應一直不好或農夫一直減少就會再釋放利多了不用怕XD
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 04:37:00
內容過於貧乏才故意調很難的感覺
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 04:38:00
我一直覺得很奇怪就是這款內容應該沒有少到怕人抽才對能鑽研的地方還算不少,就算抽到重覆的SSR當SUB也有價值開服大方一點難度別刁讓大家玩得開心自然就會想投錢抽了
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-08 04:39:00
真的只有鎮壓10那顆喔XD 天才營運 廢到笑
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 04:39:00
但他們就是選擇讓遊戲變成不是人類在玩的,整個不懂
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 04:44:00
感覺都不會參考別的遊戲 像是活動角色根本就沒比較強我有Z鋼SSR也沒啥用
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-08 06:14:00
我靠牛鋼跟鎖定哥打感應鋼彈快多了啊
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 07:00:00
靠沒解到每日 痛失一塊石頭
作者: windfeather (W.F)   2019-09-08 07:32:00
你損失太大了,這下你得再多解25天任務才能湊足一抽的石頭(咦
作者: justastupid (= =)   2019-09-08 08:26:00
痛哭
作者: FuNnYw (阿尼)   2019-09-08 21:06:00
這遊戲已死 機戰不適合搞這種類型 留下的粉絲很趕客但這遊戲給客金的爽度一點都沒... 還是早點換遊戲吧
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-08 21:47:00
現在被篩選出來的課金玩家應該都是一方之霸吧XD
作者: justastupid (= =)   2019-09-09 00:01:00
只課金花加倍券其實蠻省錢的
作者: yakami (Han)   2019-09-09 07:21:00
真的加倍券最有用 課金抽SSR難中 中了也不一定有用
作者: jadorx (傑達)   2019-09-09 21:08:00
課金買附SSR捲的新手包還比較實用

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