[心得] 機戰GC真的很可惜

作者: d4162 (鐵山靠)   2018-11-27 19:36:38
機戰GC有早期機戰風格也有創新
劇情是以一年戰爭為主 後來的機戰就沒一年戰爭了
0080的巴尼最後一次活躍就在那款了
絕對無敵雷神王首度參戰
原創女主角很可愛
可以將機體大頭顏色切換成跟第三次機戰一樣的藍和紅清楚區分敵我方
地圖上還能看到雲的影子在動
捕獲系統和部位攻擊創造了全新玩法
雖然3D戰鬥畫面有待加強
但是比起機戰F那種不會動的已經好非常多了
之後移植到XBOX360畫面加強了可惜AI變得 很龜毛要打不打還有新BUG
我覺得機戰GC和XO銷量慘淡真的非常可惜
先不管它是不是3D 優點其實很多
明明是好遊戲 玩的人卻很少
隔了好多年 任天堂家用主機終於有新的機戰
這次不分索尼和老任 兩邊一起上
在新作推出以前 我先玩玩GC版
機戰X……就當它不存在吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2018-11-27 19:55:00
演出比ALPAH差阿 OE>ALPHA>XO(修改過一些動作跟合體>GCNEO也比ALPAH差一點 招式還少 OE也少 但是插入跟動作多但3D機戰我最推還是推NEO吧 齁聖
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-11-27 21:29:00
NEO我覺得可惜在那個節奏感很差,後期一話動輒兩三小時玩到最後真的沒耐性
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2018-11-27 21:54:00
戰艦進進出出阿 但後面的劇情很贊XD
作者: testUI (毫無反應,就是條魷魚)   2018-11-28 00:35:00
Neo真的很可惜 節奏好一點真的很有次世代機戰的感覺
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-11-28 07:45:00
這款真的不錯,可惜3D原罪
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-11-28 09:06:00
推α DC版 雖然陽春而且多邊形悲劇 但不能忘了存在過
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-11-28 09:11:00
所以那時候我原本很期待OE,想說這個系統只要節奏調整就可以很好玩,結果這款增援小兵海+關卡灌水,節奏更糟現在比起本家,還是比較期待AI社的動向
作者: game721006 (Simon)   2018-11-28 13:05:00
AI社不是被抓去做手遊DD了嗎
作者: CALLING (Hideki)   2018-11-28 13:58:00
OE有一年戰爭的劇情吧?
作者: Takeo (Ming)   2018-11-28 15:23:00
這代射程都超短,拿到狙擊手後各種婊
作者: carllace (柚子)   2018-11-28 17:26:00
dcα花了不少錢買愛還記得嗎這首歌...ps版只有音樂
作者: d4162 (鐵山靠)   2018-11-28 17:41:00
OE被我排除在系列外了XD
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2018-11-28 18:56:00
DC 阿法的圓月殺法,那時看到可是超驚豔的
作者: shianshian (<=手機無法收水球)   2018-11-30 01:09:00
GC關畫面就很好玩(?)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-11-30 14:46:00
GC重戰機前期和敵人有87像
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2018-11-30 22:11:00
DD應該不是AI社做的,看起來不像,查資料暫時也查不出來另一點是負責AI社機戰製作人宇田步在BX之後就銷聲匿跡不知道是不是有其他專案在動

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