[心得] 機戰V原創

作者: dreamwing11 (嗚咕)   2017-03-18 21:16:45
不得不稱讚這代實在是做的很棒,劇情佳、參戰作品又一整個打中我的喜好,
加上我沒玩過Z系列,雖然聽說戰鬥動畫很大一部分有延用,
不過對我來說都是全新的感受,每台愛機的戰鬥都能點燃我的小宇宙。
but
真的要挑缺點我一定給這代的原創......
1. 雖然頗有人氣而且小綠也很可愛,但是古倫跟凶鳥真的有點膩,
我比較想看到真正全新的原創機體就是。
2. 原創劇情太影薄而且有點硬插進來的感覺,把原創拔光也不會有違合感。
3. 這算主觀認定,這代主角機太沒特色,帥氣(中二)度實在不夠.....
4. 這點最嚴重,最值得一吐,而且可能還是間接導致第3點的發生,
主角後繼機的戰鬥動畫到底發生什麼事????
我是選火力型不知道速度型會不會這樣,
那戰鬥動畫的張數明顯不足阿,而且還每招都一樣狀況,
每個動作都像定格一樣,看起來就像沒有殘影的拖懶散一樣.....
我是很常開動畫來看的,可是主角機實在慘到我看不下去......
歷代主角後繼機招式都是比帥比潮的,這代既不帥又不潮,
這就算了你還給我看幻燈片,這樣對嗎??
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:27:00
這代無論外型或戰鬥演出,整體上我都覺得速度型較好別的不說,光是最強武器的CUT-IN時機,火力型不知在搞啥鬼,嚴重破壞節奏感,而且開砲取鏡有夠弱
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2017-03-18 21:29:00
剛剛上youtube看影片是只有火力型會這樣..... 選錯了
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:30:00
火力型老實說動感不錯,但演出流暢性就不佳https://youtu.be/Jd1oMasdGig 速度型話說後繼機我覺得戰鬥概念火力型還比較像速度型速度型則是感覺也不快,倒是武裝更豐富火力和速度的定位超級詭異火力型有好幾招衝上前的高速戰鬥(其實頗帶感) 速度型反而大多是保持距離射擊,根本沒什麼強調速度
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-18 21:41:00
火力型是アリオスの人畫的 但我覺得他不適合超級系...而且比起Z ν 妖天使 主角機明顯偷張數兇鳥一樣也是他畫的就蠻不錯
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:42:00
風格很好認啊,問題是動感好但流暢度不佳,而且一些大招取鏡拉太遠,不過衝上前雙槍突擊和踢足球兩招個人滿喜歡的XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:46:00
凶鳥光束劍其實也很不流暢 不過帥就好
作者: alecgood (阿雷故)   2017-03-18 21:46:00
唉~有同感!主角機完全沒熱血感覺...我都拿來當修理工具
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:47:00
但黑洞炮是目前看過所有版本最喜歡的 石塊噴出去又吸
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2017-03-18 21:47:00
那張數也偷的太有感了吧 XDDDDDDD
作者: alecgood (阿雷故)   2017-03-18 21:48:00
不禁懷念起大雷鳳!
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:48:00
アリオスの人其實我覺得本來就常偷張數XD 不過他的每格圖幅度大,所以雖然感覺卡卡但動感卻仍很高
作者: E31604 (GF)   2017-03-18 21:49:00
古倫加斯特也是張數偷很大
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:50:00
因為他是直接畫一整段動畫所以張數不足就很明顯啦..
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-18 21:50:00
其實不如說Z3開始就很常偷張數(?
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:50:00
凶鳥簡潔俐落,我覺得有不輸OG系列的新風格,古輪
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:51:00
其他大多都是用素材組合再修細部作動畫比較好補
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:51:00
就真的完全輸給OG系列,無論精緻度或魄力都遠遠不及
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:52:00
暗劍殺如果沒有擊破連字都不會出現XDDD不過我還滿喜歡G連續攻擊的啦
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:54:00
G連續攻擊的確不錯,OG系列最大優點就是CUT-IN
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-18 21:54:00
古輪的話應該比較適合骨鋼00ZZ系那一組作的
作者: sinfe (陽菜一生推)   2017-03-18 22:02:00
還好啦,這種東西就個人觀點(我指劇情)像z系列都圍繞主角身上,然後最後系列作糞結尾就爛透了 這次設計我比較喜歡
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-03-18 22:05:00
z3跟v比就很明顯了 大概是v要畫很多 結果每個都偷格數z3專心畫幾台 張數很流暢的 拿nu剛的新格鬥對比舊的就知
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-03-18 22:19:00
Zeta只有讚 不拖台錢又帥
作者: shingatter (睡豬)   2017-03-18 22:21:00
古倫兇鳥是想拉回頭客用的XD原創劇情比重我個人喜歡偏低,儘量跨作品互動,只能說這次剛好沒打到你的點XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 22:32:00
Z系這次最慘的是百式 改成ZZ版變超屁孩 連超絕MEGA炮都被其他人拿走XD
作者: qazieru (=w=)   2017-03-18 22:38:00
擺明製作時間不夠 操過度
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2017-03-18 22:39:00
也許吧 想像成為了把各劇情串得出色犧牲點原創這完全是能接受的 尤其最後一關打王每個作品的特殊對話 大家述說著愛 友情 羈絆 真的又閃又感動不禁想如果各作品最後都能有這樣的happy end有多好
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-18 23:05:00
真要我說,V幾乎沒有原創。原創劇本還借宿在大和的劇本重要的劇本只有天使與龍的輪舞跟大和號,就連新加入的的特急勇者也帶的有點快,最終王出場的有點奇妙。XD最後所有人幾乎都洗白,就連胖__都投誠,真的太歡樂了沒劇本只有機體的角色有點太多了,弄得不知道原作的人會不知道這個角色到底是誰。像Z、ZZ還有鋼彈前哨戰的角色要嘛就全沒戲份,弄這樣劇本有頭沒尾的,誰知道他誰啊XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 23:22:00
裡面的說明寫很多阿 劇情也都有提到
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-19 00:08:00
老屁股系列覺得玩家都知道劇情了吧
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 00:15:00
如果製作小組這樣想,這我覺得這真的太糟糕了。
作者: windmax1 (I do my best)   2017-03-19 00:15:00
アリオスの人都已經畫X2了 為何X1不順便啊啊啊
作者: CALLING (Hideki)   2017-03-19 00:29:00
初期的主角機還比較有速度感 相對來講後繼機蠻失望的
作者: DarkKnight (.....)   2017-03-19 00:31:00
失望+1不過BGM還OK
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 00:33:00
不要討厭"偷龍貝"嘛。(爆)
作者: kyoiori2 (偽善者)   2017-03-19 00:36:00
真的火力型明明招式挺好看 可惜張數少到很怪
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:36:00
純粹就要劇情全做的話太長吧 看那個精美到能作前傳的西曆世界 要是認為玩家都知道劇情也不用讓琉璃講那一串了...
作者: kyoiori2 (偽善者)   2017-03-19 00:37:00
覺得ogmd的畫面還是比較好,細膩度 震撼度很讚 但是長度v的比較剛好~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:39:00
OGMD機體少 又有超過大半沿用連改都沒改...
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 00:40:00
我倒覺得如果機戰都沒劇情的話,那真正的新手要怎麼對動畫產生出興趣呢。這也是版權機戰很重要的一項價值。至少,以前的鋼彈、8~90年代機器人卡通,大部分都是因為機戰發起興趣才去補完的。版權機戰,可不是OG啊......
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:44:00
也不是完全沒提到原作劇情阿原作完結狀態的超多補充資料 而且這次就主推特急 天龍
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 00:46:00
很抱歉,就我個人的看法,有很多作品就太蜻蜓點水了。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:46:00
輪 2199 UC FMP這些 基本上這些在海外也還比較好補完
作者: DarkKnight (.....)   2017-03-19 00:46:00
OG就戰鬥的畫面 運鏡都贏版權.. 就是長度有時太長
作者: DarkKnight (.....)   2017-03-19 00:47:00
拿 V的兇鳥 古倫加斯特一比就知道了....
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 00:47:00
你要放進機戰的作品,B社就應該把他做更完美的呈現。放太多的無劇情作品,在某個程度上,也算是種偷懶呢。補充的資料很多沒錯,但補充的資料太多,也比不上真實打上一話。我知道太多撐回數的回合不多也不好,但是你都選了一個作品,卻讓玩家無法體驗,這就美中不足了。就像,說不定打到後面才遇到真蓋特的兩個壞人博士,還有不知道他們到底做了啥事。溪說不定搞不清楚是誰,只知道他們被推上蓋特真龍。 XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-19 01:25:00
這也很難講 要看主軸 像D的Z和ZZ也是無劇情參戰主軸就是V鋼 M7 真蓋特+原創逆夏跟W也只有開頭談到要丟石頭 後續全部沒跑劇情這次V的劇情大概就是大和號 天使與龍 FMP 勇者特急還有獨角獸 其實就只是要把誰當主要劇情走而已OG其實都拉太長了 兇鳥這次V蠻不錯 古輪加斯特就有點慘
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 01:42:00
暗劍殺讓人超傻眼的 XD 我還是回去看OG好
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2017-03-19 03:46:00
古輪的畫師很像是Z系列畫鋼獅的那位,缺點就是拖戲又沒魄力
作者: X18999 (X18999)   2017-03-19 07:53:00
有些作品就已經參戰太多次,多到根本沒必要特別再花時間去講劇情,每次都要看大家去推阿克西斯也是很煩的
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-19 08:10:00
原創敵方真的是拔光也不會有違和感啊XD
作者: sk3s   2017-03-19 08:31:00
火力型好像預算不足
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 08:56:00
我很同意別再推阿克西斯,其實我為什麼要去都很好奇。XD但是像真蓋特什麼都沒講清楚也不好啊。
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-03-19 09:36:00
沒人覺得種D小鳥真的招牌巨劍砍擊也有偷張數嗎..某段會延遲。
作者: raider01 (raider)   2017-03-19 10:36:00
真蓋特整個魔改,連學蓋特烈日彈的劇情都一整個虛......個人覺得這次有跑劇情的就真蓋特部分最差......
作者: X18999 (X18999)   2017-03-19 12:17:00
蓋特都已經參戰那麼多次,每次都仔細跑很膩,再世篇都已經完整跑過,這次就留時間給其他人好了
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2017-03-19 13:17:00
完整劇情留給新參戰作品就好 +1不然全作品都要完整劇情,玩到破關要幾話?
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 13:18:00
真蓋特最終之日次數真的沒那麼多啊,相對而言。
作者: E31604 (GF)   2017-03-19 17:02:00
最終之日只有在D、z2、z3、o、ev參戰過,勉強還在蜜月期吧
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-19 17:58:00
跑最完整其實只有D而已 Z2我覺得有點跳大概是上下篇的關係
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-19 20:45:00
沒錯,D從序篇開始跑,初盤還要用號溪凱打一陣子。連Tower都下海。XD
作者: allen0205 (阿邱)   2017-03-19 22:35:00
z2破界有超珍貴的武藏開真蓋特3

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