[問題] 怎麼人物立繪的畫風不統一一下?

作者: Golgo13   2017-03-18 01:10:34
當然不是指修改長相啦
而是至少像是筆觸陰影高光上色方法之類
覺得可以統一一下
像機體畫風就統一得很好呀
早期機戰不知是因為低像素
或者有刻意統一畫風的關係
那時候很喜歡翻攻略本
覺得每個人物頭像並列都不會有違和
然後最近玩機戰v
比較古早的人物和比較現代的立繪排在一起
就覺得蠻滑稽der...
尤其現在進入高畫質時代
線稿寬度差0.5mm肉眼都看得出來
最新的畫風~更洗練的畫功~
去詮釋自己當年設計的角色對ㄅ
比如像這個
https://i1.kknews.cc/large/148a000673a5507ba216
如果可以用最新畫風製作立繪不是挺好嗎?
我要是他們
看到遊戲還沿用自己當年不成熟的畫風
應該會吐血XD
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-03-18 01:35:00
我倒覺得風格被拿來亂改原作才會吐血...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 01:36:00
每個作品的風格都不同是要改什麼...就算機體也不是全部都畫一樣阿 光鋼彈系UC跟OO就有差還有大和號那種手繪感的...
作者: alvis000 (艾爾)   2017-03-18 01:38:00
畫風有所謂的不成熟? 那是畫技吧?
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2017-03-18 01:57:00
Z3的種命頭像各種崩,沒看過的可以去搜尋看看,然後這次換成00崩掉,除了剎那以外其他都不忍直視
作者: bob2003t (bob)   2017-03-18 02:02:00
機戰感覺就是分下去給各人畫就結束~~最後沒統一
作者: tomuya (十六夜)   2017-03-18 02:40:00
傑特的身高異常的矮小...
作者: CALLING (Hideki)   2017-03-18 09:31:00
這次龍馬也崩了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 10:40:00
舞人也是很小隻阿 看到舞人跟龍馬擺一起都很想笑
作者: dreaminc (啾)   2017-03-18 13:09:00
龍馬很煞氣
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-03-18 13:25:00
刻意 讓你體會原作的感覺
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-18 15:49:00
原作被亂畫比較吐血+1
作者: EXIONG (E雄)   2017-03-18 18:22:00
賣原作誰敢改呀 你講這就像把機戰團隊換掉一下 太隨興了一樣
作者: carllace (柚子)   2017-03-18 18:33:00
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 18:39:00
要是以後是以彈珠台版參戰畫風也會改的...但只要掛舊版 畫風就不會換... 像現在Z鋼畫風都以劇場版為基準了
作者: carllace (柚子)   2017-03-18 18:45:00
可是阿姆羅掛逆夏卻是用z鋼劇場版的畫風...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 18:47:00
機體逆夏 角色Z劇阿XDDD 反正有共通
作者: carllace (柚子)   2017-03-18 19:06:00
但人物圖鑑是寫逆夏啊…Z系列時人物圖鑑是寫Z鋼…
作者: guithawk (阿鷹)   2017-03-18 19:06:00
那個畫風看了頭實在很痛....
作者: HsuErl (Erlkonig)   2017-03-18 20:32:00
阿姆羅頭像就F最帥了啊!!
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2017-03-18 20:43:00
龍馬很帥啊
作者: damnedfish (fish)   2017-03-18 21:59:00
畫風哪有啥成不成熟...畫功才有吧
作者: dog90224 (DoG)   2017-03-19 02:49:00
剎那開黃金眼的臉真的是嚇鼠人了 超崩

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