[心得]關於Z系列的兩三事

作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2015-04-29 06:04:16
Z1時啟用了三人小隊系統,無COST值限制並且還有把小隊長能力沿用下
隊形依照戰鬥有三種變化,並追加三位一體攻擊(TRI)
當時駕駛員並沒有AB技,而且多數小隊長技能都是重複居多
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技能欄為六格,精神是五個(阿法時代時技能欄都是六個)
追加再攻擊的技能
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開啟多元世界新系列的第一彈,總計長達7年的開山始祖
參戰作品多為2000年之後的機器人動畫
第一次將原作內容改寫獲得好評(SEED)
Z2後開始追加07年後熱門的動畫作品,並讓一些怨念的骨灰作加入(裝甲騎兵 六神合體)
駕駛員追加AB技,取消了小隊制度 造成機體數量過多出擊不夠的問題
本作為超級機器人大戰系列20周年記念作品為2008年9月25日發售的的續集,也會變成Z系
列的第2~3部作品。
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參戰內容為Z1+Z2所合起來的 為掌機史上最多參戰的系列(40作)
機體列表多達十四頁以上...
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技能欄一樣為六個,追加少數新技能
精神也改回六個,不知道是否為單機的關係?
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再世篇將技能欄位修正為八格(但是天生技大多都蓋不掉) 並加入前篇沒有參戰的機體
跟一些追加武裝方面,整體戰力根本是躺著打 更別說還有連續行動這新技能
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Z3改回小隊制 精神改回五個,技能欄一樣是八個
可是小隊長能力卻被拿掉了 估計是因為不能跟AB重複使用
AB需求改為80(原本Z2是70)
追加情緒系統 連段擊破增加傷害系統,使得戰局的盤面變為容易許多
最萬惡攻擊MB(終極反擊)修正OG2的四人發動改為小隊共同使用
系列上久而不見以版權作當最終BOSS的作品(時獄篇)
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DLC強化零件十分強大,根本是官方在賣外掛武裝吧
EN最大回滿 攻擊數值增加 傷害增加 什麼都來了(?)
天元突破的SIZE在時獄後被修正為M,原先是L
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後篇追加Z1少數作品回來,可惜怨念的幾作依然是無望參戰到最後了(版權到了?)
不過該有的招數還是有(兼用卡)回來就是,除了少數幾個可憐的機體變為召喚獸
系列作品參戰最大(44作品) 比起PS2的阿法三後的最多參戰
整體難度提高不少~敵人多數都有特殊能力
差強人意的版權收一收 原創部分在不錯描寫(?)的橋段下也結束了
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所以我說那個雙魚跟山羊呢?
還有什麼沒想到的系統上或小捏他 是這三代差異的歡迎補充
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-04-29 07:04:00
Z1 3人隊打起來超拖時間的
作者: love20903 (Dandelion)   2015-04-29 08:10:00
在有改有pp的情況下.難度真的越來越簡單.
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2015-04-29 08:16:00
拖時間你還有尼爾瓦修呀
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-04-29 08:39:00
真的 z1 不爽 就是尼爾瓦修炸一炸
作者: gundam778 (幸村)   2015-04-29 08:44:00
個人覺得兩個一組剛剛好,玩起來不會拖泥帶水
作者: ilm76 (嗚呼哀哉)   2015-04-29 08:59:00
我覺得阿法小隊比較拖時間...
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-04-29 09:06:00
以前APLHA3每次一合流就至少要花半個小時編隊orz編完就累了怒關PS2
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-04-29 09:09:00
Alpha系統 搞cost跟移動適性可以搞一整天
作者: audi1005 (totot)   2015-04-29 09:29:00
其實我很喜歡ALPHA的小隊系統 研究編隊是一種樂趣
作者: CALLING (Hideki)   2015-04-29 10:34:00
借問"AB技"是什麼?
作者: ryokoon (è’œ)   2015-04-29 10:47:00
ace bonus
作者: jack80057 (松)   2015-04-29 10:50:00
ace bonus
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2015-04-29 11:18:00
Z1武裝許多因為地形不同而有所改變,Z2Z3雖然也有,但明顯少了許多還有Z3一些ALL攻擊明顯就是敵人排好給你打,不像Z1是真的散開被廣泛圍打的還有Z1的人物是半身圖,Z2以後變成只有顏面框格Z3以後魂改成2.2倍這種尷尬的倍率
作者: Barrel (桶子)   2015-04-29 11:29:00
Z3 魂受益最大的.. 鋼巴 ˊ_>ˋ 踢一發傷害破10萬
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2015-04-29 11:30:00
Z3雖然號稱44作品,但有許多根本就是同作品灌數像裝甲騎兵5部 EVA3部 驚爆危機4部
作者: louis6613 (人型工程車009)   2015-04-29 11:43:00
我也覺得ALPHA編隊很棒 Z1的3人小隊也不錯當然分合流強制出擊拆隊是很幹沒錯...但後來的2人小隊完全沒有團體作戰的感覺 就只有方便
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-04-29 13:10:00
沒有小隊在參戰作品爆炸的情況就是刪登場腳色啦
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-04-29 13:19:00
z2開始刪半身圖跟2D地圖我覺得是因為轉到psp平台的關係Z3仍然延用2D地圖感覺就是為了兼顧PSV的規格弄出來的系列從家機轉到掌機最後又變雙平台,明顯就是要開發掌機市場,最後再來個兩邊通吃,NBGI好會精打細算阿
作者: gundam778 (幸村)   2015-04-29 15:16:00
psv沒這麼差,要做一定做得到而已3d玩上來沒2d清楚,算格數方便太多至於日本家機市場(笑,現在不如主攻手機好了
作者: asukarei (C.C.)   2015-04-29 15:33:00
樓上,我真的很怕之後會有手機獨佔的機戰作品出現,不喜歡用手機玩遊戲
作者: gundam778 (幸村)   2015-04-29 15:48:00
個人意見啦,我自己認為以機戰現在的市場根本不足以支撐高品質的機戰在家用機推出。退而求其次,專心在掌機發展更有出路,總比變成手遊好。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-29 15:55:00
機戰的版權費對手遊來說太貴了 個人覺得不會出
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-04-29 16:12:00
機戰不是出手游了嗎?不知道是不是滿滿的課金要轉戰掌機我覺得ok,不要搞雙平臺這種作法我只希望官方對未來的作品發行平台有更明確的方向以上是一個只為了機戰買PSP跟PS3玩家的心聲
作者: belion (滅)   2015-04-29 16:58:00
勿忘psv XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-04-29 17:47:00
z1的演出跟劇情還有系統我覺得都是最好的
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-04-29 18:06:00
不過Z1機體頭身比較可愛沒那麼帥氣 可能有玩家會回不去XD
作者: SRWSCH (S.CH.)   2015-04-29 20:55:00
機戰手機版已出三次了(笑),都低成本低水準舊世代產物。
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-05-01 10:05:00
機戰手遊 感覺版權費很便宜手遊一堆遊戲 都可以跨作品參戰了 可見一張圖不貴
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 11:06:00
機戰手遊救幾乎都放萬代本家的東西就好啊XD
作者: YURIA (100)   2015-05-03 19:06:00
z1一堆無恥地圖砲一點也不拖時間阿
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2015-05-04 13:33:00
尼爾瓦修OP

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