這次天獄篇新增的Z Crystal系統,說穿了看似前作的輔助系統整合版
不過實際上還是有些差別,各階段的獲得效果如下
GRADE 1:
博識の魔眼
所有敵方機體為施加精神指令「偵查」後的狀態
GRADE 2:
不滅の鉄鎖
我方回合開始時COMBO值+1
GRADE 3:
雌伏の臥龍
SUB ORDER(冰箱系統XD)成員獲得的
PP+30、擊墜數+3、經驗+750、資金為LV合計*450
GRADE 4:
集結する霊子
通關時,將該地圖上的敵方機體擊墜數*5換算為可獲得之Z Chip
強欲なる金腕
通關時,將我方對敵方造成的總傷害值*1/20,換算為可獲得資金
無双への道程
通關時,出擊成員可獲得敵方機體擊墜數*1/4的PP
PS:以上三者僅可擇一購入
GRADE 5:
軍神の鼓舞
於地圖上出擊的我方全小隊TAG TENSION值+1,氣力+5
武神の護符
於地圖上出擊的我方全小隊,追加精神指令「不屈」的效果
闘神の期待
於地圖上出擊時的我方全小隊,SP+20
PS:以上三者僅可擇一購入
GRADE1~3都只有一個要買,就沒什麼好考慮
特別的是把時獄篇的輔助系統,總擊墜數換算Z Chip跟總傷害換算資金這兩個效果
被拆開放在GRADE 4,變成只能選一個來買
然後再新增一個總擊墜數換算PP的功能
我自己是選擇擊墜數換算Z Chip這個,畢竟以時獄篇的經驗來說
Z Chip是第一輪不好賺,第二輪開始躺著賺
只要第一輪多賺點,後面靠周回倍率去換算就用不完了
一整個就是當房東靠收租金吃穿的感覺(?)
總擊墜數換算PP那個效果,因為才玩到第二話還不是很清楚
不過就算一關打200架好了,換算下來也才多加200*1/4=50PP
而天獄篇仍舊保有了プラーナコンバーター跟シルバーエンブレム這兩個PP加倍的道具
這樣看起來,50PP似乎可有可無耶(?)
更別提萬惡的MAP機,COMBO MAX+PP加倍+幸運
出去晃一圈都是將近百萬+上千點PP在撈的.......
而GRADE 5的效果嘛
我怎麼覺得武神跟鬥神兩種效果,注定就是被打入冷宮的....
武神的不屈效果看來是只限一次
(會挨打的一次不夠用,不會被打的就是掛著好看)
鬥神的SP+20還比較好一點,+20的SP總是多了點運用空間
所以比較過後,還是選了認為實用性最高的軍神
至於GRADE 3的雌伏臥龍,前三個效果對我每回都選固定成員的比較沒影響
畢竟冰箱中的霸主,還是冰箱(拖走)
不過那個LV合計*450換算資金的,似乎挺不錯的
如果照時獄篇的系統來看,賺錢的SUB ORDER是LV*500
那就表示我一次放6個LV99的進去,總獲得資金數會變成
99*300*6+99*450*6=445500了?
修正,應該是像destiny02說的
最大資金為99*450*6=267300才對
第二關含馬可羅斯F在內,總共有三架戰艦
熟練度又簡單,這擺明就是讓我第二輪開始玩修理練等用的啊XDDD