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[問題] 福音戰士機體
作者:
yaj1230
(葉曉)
2015-04-13 22:46:44
在遊玩的途中,我可以很明顯的感受到福音系列的攻擊力特別的高,因為本身無改沒點能
力pp,唯一有可能的就是同步率,以前時獄篇好像有相關文章說明同步率引響攻擊力,無
奈找不要資料,所以想問看看是否有人還記得這樣的設定嗎?
市民A 鋼鋼勒歐 鋼勒歐
市民B 鋼鋼勒歐 鋼勒歐
市民C 鋼鋼勒歐 鋼勒歐
作者:
CALLING
(Hideki)
2015-04-13 23:07:00
推鋼勒歐教派XDDD以往是有同步率愈高愈強的設定(如機戰F)天獄篇的同步率確定會影響AT力場的防禦值 其他能力不知道
作者:
mydoc
(成為守護神)
2015-04-13 23:21:00
每一集都有影響攻擊力 記得所有都是最高95還96氣力修正
作者:
yaj1230
(葉曉)
2015-04-13 23:31:00
看來我的記性沒錯,雖然沒all但都很威啊!
作者:
panzerbug
(蟲子)
2015-04-13 23:35:00
還我電線
作者:
kevingyc
(居歪西)
2015-04-13 23:39:00
機體大小也有影響,印象中EVA都是1L
作者:
Lanx
2015-04-14 00:00:00
瓦咧摳鄒挖~ 挖列摳走挖~ 巴蘭~董拔霸拔霸拔霸~
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2015-04-14 00:28:00
嗎K哪~一ZE 嗎K哪~一ZE 嗎K哪~~~一ZE~~~ 鋼~~勒歐~~
作者:
as411312
(又大又好吃的麵包)
2015-04-14 00:53:00
完蛋 我一直跟著唱= =
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2015-04-14 01:24:00
我也一直跟著唱 還好我不常用(ˊ_>ˋ)
作者:
danielampm
(吼嚕嚕嚕嚕~)
2015-04-14 02:11:00
有夠洗腦的啦~
作者:
max005
(max005)
2015-04-14 03:14:00
為什麼電纜都不見了…
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2015-04-14 03:22:00
很懷念接電的時光ww
作者: wsxwer
2015-04-14 08:44:00
EVA加入完全沒關卡講原作劇情,只用文字帶過實在不能接受啊..原作已經夠混亂了,沒好好解釋沒看過的根本不懂吧雖然原作也沒幾個人看懂就是了XD
作者:
strray
(promise means nothing)
2015-04-14 09:38:00
講到機體大小 威得最莫名的就是天元姊弟吧 2L碾壓小怪
作者:
darkdark008
(ç…å)
2015-04-14 11:50:00
阿法三那個巴蘭拓邦的 真的超棒 跟鋼獅好像出自同一個作者 鐵球大粉碎的戰鬥畫面表現樂勝現在一堆華而不實搔不到癢處的招式
作者:
max005
(max005)
2015-04-14 11:59:00
沒電纜 at立場用幾次就噴光en了
作者: angelchao (陽光是美德)
2015-04-14 12:06:00
鐵球大叔真的超燃的
作者:
Barrel
(桶子)
2015-04-14 12:16:00
然後鐵球會和雷鳳有合體技 (?
作者:
darkdark008
(ç…å)
2015-04-14 12:53:00
鐵球跟大雷鳳要是真有合體技會讓我想起G鋼的菜菜西跟俄羅斯大叔XD
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2015-04-14 13:49:00
Z以前的系列,同步只影響AT的強度
作者:
ash9911911
(勇者あああああ)
2015-04-14 13:55:00
巴蘭豆瓣真的超燃超洗腦XD
作者:
windfeather
(W.F)
2015-04-14 13:57:00
鐵球不就是DGG4號機大巴藍嗎?還有人聲主題曲呢
https://www.youtube.com/watch?v=bOO7cT0ecOI
「我こそはバラン・ドバン」鋼獅和番長還得叫他前輩
作者:
darkdark008
(ç…å)
2015-04-14 15:01:00
DGG4號機的梗是哪邊出來的去了?有印象但是年代久遠忘了 好像是劇情中對話提到??不然這台應該是巴爾瑪帝國的機體 跟比安沒啥關係是當時某些論壇開玩笑說這台是DGG4號機嗎?
作者:
mydoc
(成為守護神)
2015-04-14 16:54:00
to hssz:alpha3就有對命中回避補正(同步率-20)/4氣力補正=(同步率-20)/4 這是攻略本所寫 那時我也有實測同步率F跟FF只能到100% alpha不明,alpha3可到400%只是因為一般不會戰鬥到超過100%所以影響幅度輕微到感覺不到 不要就以記憶以為以前沒有影響...而且F跟FF的AT力場固定值4000 同步率沒有影響我翻出FF的同步率公式了(A+同步率)*{100+(同步率-50)/2}/100=修正結果A=攻擊力、回避、命中
作者:
IbarakiKasen
(非洲扇feat.EU)
2015-04-14 17:32:00
只能說葉山兄貴的BGM真的很棒
作者:
carllace
(柚子)
2015-04-14 19:49:00
因為八蘭和dgg3的當麻有很多劇情..所以就被戲稱為dgg4
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2015-04-14 21:56:00
天元兩姐弟真的不改就感受得到強度,時獄篇時就是了
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