[討論] 文明五 贊助政策

作者: spicyway (RU486)   2018-05-21 18:13:26
最近忽然覺得贊助跟理性是最強的,屌打意義不明的商業跟用途稀有的探索。
但點滿贊助政策後,說城邦會送偉人。
請問這個很有感嗎?
目前比較有注意到的是
一場我沒有靠海,卻被送了一個海軍上將在小海岸裡,一整個傻眼。
另外一場是玩波斯被送了威尼斯商人,黑人問號……
請問這個政策點滿實用價值高嗎?
作者: miaobee (阿力)   2018-05-21 21:09:00
我幾乎都只開門 除了威尼斯必點滿
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-05-21 21:25:00
還不錯啊,一些沒用的偉人自己生很浪費,但城邦送的解散掉也不心疼,尤其如果你玩瑞典,馬上轉送出去又拉到一個城邦盟友
作者: wz02022 (Jeter)   2018-05-22 10:53:00
我最近越來越不點滿理性 偶爾點開而已贊助考慮把左3點滿 等意識形態該點都點之後才考慮商業還不錯啊 點滿至少+20奢侈 道路費用剩一半300回合我城市都10座以上 最近愛玩印度都13+道路費用直接省快40金印度300回合總人口300+ 幸福還有接近60用不完= =探索真的意義不明 海港都市真的不好發展探索沒有解決這問題 還跟點傳統的差距越拉越大最近都傳統點滿 自主1 贊助點開 意識形態點完 商業1榮譽點滿意識形態有用的點完*商業還能蓋大笨鐘 跟秩序建築費-33% 真的超省理性大概打天神才會點吧 不然城市數量多起來躺著勝利
作者: youdar (Yoda)   2018-05-22 14:07:00
送你的威尼斯大商人還不好,超賺的!
作者: FKL (失眠)   2018-05-22 15:29:00
印度的被動是人口不滿減半但是城市數不滿加倍,這是一個前期負面但是到後期利益反超的被動
作者: aa1052v (溫室裡的冬瓜~)   2018-05-22 16:51:00
我覺得贊助不錯啊 差不多每一場都會點滿XD
作者: wz02022 (Jeter)   2018-05-22 18:36:00
印度那個被動 只要城市人口6之後 都是賺印度一開始也是先鋪4座 等到動物園出來後 看幸福情況再多鋪1~2座 然後意識形態政策出來後 就可以開始狂暴鋪幸福度正的情況 我沒再用魁儡的 純粹印度被動上限太高我玩印度很少一直戰爭@@ 會開打都是因為沒地蓋城市只好請鄰居搬家才會宣戰其他文明有點難這樣狂生人口我開局室都先點滿傳統 然後再把自主點開 再改良速度25%然後對天神就點開理性 沒天神就保留政策到意識型態10%很猛阿 打天神會用到 不然其他難度感覺不差那10%
作者: germun (ger)   2018-05-22 23:45:00
前邦量調多的時候很實用 前提沒威尼斯奧地利主要還是看你選的文明跟勝利走向
作者: s8802228 (yooooo)   2018-05-25 23:04:00
認真玩不可能不理性 20回合以上的差距贊助滿前提是你城邦要多 不然一場送沒幾個還會是垃圾傳統自由虔誠理性文化滿都是很實在的效益
作者: max006 (寂靜的歌聲)   2018-05-27 09:55:00
怎麼不理性。。。
作者: otis1713 (segayu)   2018-05-27 11:31:00
其實城邦在後期最大的資本是控制聯合國,其他都不太重要,控不住聯合國一直被定不利的議題很哭

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