[矮人] 矮人要塞0.44.10

作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2018-05-09 16:27:01
官網:http://bay12games.com/dwarves/
雖然是個小更新,不過做了我覺得很重要的更動
老玩家應該都會有種感覺,最近的版本比起以前實在是簡單太多
主因就在矮人的抗壓性太強,不像以前動不動就暴走
而這個問題終於被修正了!
一,情緒變化的數值重新做了平衡
二,借酒澆愁被nerf
三,全新的記憶系統
記憶系統會讓矮人更在意重大事件,減少日常瑣事的影響
每個矮人可以有八則短期記憶,記憶是事件和情感的組合
強烈的新記憶會蓋掉既有的舊記憶,記憶的強弱會因矮人的性格而異
若是短期記憶能維持一年不被覆蓋,就會轉換為長期記憶
長期記憶一樣有八個位置,弱記憶一樣會被強記憶替換
記憶有什麼用呢?
矮人原本只會在事件發生的當下做出反應,而記憶讓矮人可以回顧過去的事件
所以就算矮人過得衣食無虞,三不五時還是會想起十年前的狼人慘案
不管矮人看過幾張漂亮的椅子,也忘不了老媽的地縛靈
當然也可能有矮人比起目睹女兒被大卸八塊,更在意午餐吃甚麼
總體來說,重大事件的影響變大了,日常瑣事的影響就相對有限
其他值得一提的更動:
冒險模式可以在快速旅行時過河
冒險模式的Log畫面做了更新,以方便查找資訊
冒險模式加入了要塞模式相似的人物詳細資料
要塞模式可以對建築/區域/棧板取綽號
要塞模式的「無法取得物件」訊息可以切換畫面到該物件
看見某人死亡和發現屍體被分做兩種不同的事件
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2018-05-09 17:42:00
"我從樹上掉下來摔斷腿 嗚嗚""來喝酒!乾了啦!"所以這樣沒辦法讓他們看瀑布或家具雕刻就馬上開心?
作者: bilisi (bilisi)   2018-05-09 18:42:00
看到有人關注矮人要塞好開心,看了更新內容覺得這款遊戲實在太屌了
作者: applewarm   2018-05-09 19:00:00
靠北,抗壓性變低記憶系統聽起來很有趣啊
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2018-05-09 22:24:00
這下子滅亡的時間又縮短了 XDDD
作者: wakenpig (wakenpig)   2018-05-10 07:55:00
能想像看到kea飛來全要塞暴走的模樣
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2018-05-10 12:28:00
XD出現受害者了 Reddit上有矮人把自己的寶寶做成骨劍https://i.imgur.com/cX7yLiq.png
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-05-10 13:44:00
QAQ
作者: wakenpig (wakenpig)   2018-05-10 14:00:00
為了祖先把寶寶當材料 這很矮人
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2018-05-10 23:17:00
有夠驚悚... 怕.jpg
作者: DrizztMon   2018-05-11 04:19:00
這遊戲真的太神了
作者: KenWang42 (KenWang42)   2018-05-11 18:28:00
記憶系統太有意思了
作者: momogen (Mo光)   2018-05-11 21:41:00
「這個問題終於被修正」聽起來超M
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2018-05-12 01:20:00
將矮人的抗壓性轉低來考驗玩家的抗壓性
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2018-05-14 17:30:00
希望有不在意自己作品的矮人 每次銷毀都有工匠起肖
作者: cabalist (理斯特)   2018-05-23 10:49:00
果然不抗壓才是矮人 ww

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com