Fw: [翻譯] Xcom LW Mod入門攻略 - 恐慌值

作者: payon (斐楊)   2015-03-28 17:11:30
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1L5afhLf ]
作者: payon (斐楊) 看板: Steam
標題: [翻譯] Xcom LW Mod入門攻略 - 恐慌值
時間: Sat Mar 28 14:30:01 2015
p.s. 原文網址與上一篇相同
在LW模組中,恐慌值的主要來源有兩個:恐怖任務(Terror Mis
sion)──一種必定會增加國家恐慌值的完美手法,就算你做到最好,
仍舊只能將恐慌值的增加壓到最低。而另一種就是在國家頭上飛來飛
去不斷給他們製造壓力的飛碟們。
將衛星射上亞軌道可以降低國家的恐慌值,但如上一篇所講的,
現在Uplink跟Nexus的衛星容量都砍半的情況下,你需要更多設施以滿
足16個國家的衛星需求,理想狀況是在一個2x3的空間中建造3個Upli
nk及3個Nexus,這會剛好讓你的衛星軌道數卡在16個。你在遊戲開始
不久後必定會失去其中一個國家,所以你的理想狀態就是將15個衛星
送上頭頂後送快遞到第16個國家並解放他──事實上你必須至少解放
一個國家才能讓主線劇情向前推移。請注意,任意國家退出議會的行
動都將導致外星人開礦的行為(以及衛星墜毀),所以如果你的目標
是在遊戲結束前解放所有國家,你得準備好更多備用的衛星以奪回他
們。
盡快的將衛星打上軌道當然是個好主意,你可以打下更多的小型
飛碟並在難度較小的地面任務中獲取你需要的資源,你也可以在大到
你的飛機無法一手掌握的飛碟降落時派出你的步兵突襲他們──或
者上述兩者你都無法做到,你至少可以讓你的戰鬥機打打飛碟裝個樣
子,讓議會看到你至少有在努力,恐慌就不會上升的那麼快(?),
好啦,實際上造成50%Ufo血量的傷害就能減少恐慌的上漲,同時也能
降低外星人科技研究的速度,最後再再再再再提醒,外星人會很無恥
的派出BB把你家的衛星幹爆,所以你的倉庫內隨時該有備用的衛星─
─當然,前提是你有錢。
主線劇情的推進跟原版差不多,除了送快遞前你必須將衛星送到
該國的亞軌道上,以及每個退出議會的國家都會有基地供你突襲,讓
你有更多的機會降低恐慌值。
那麼,下一篇是【研究篇】,敬請期待。
作者: dioxin125   2014-03-28 14:48:00
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