[閒聊] X5 Hard 未進零空間MEH達成(X)

作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-09 17:41:56
看不少人在嘗試X5的Rank MEH
心血來潮嘗試了一下,基於王關不能動當然就不能借助no data 3打出MEH啦!
以下說明艱辛歷程:
一開始先把時間消耗至九小時,同時跑遍其中七個關卡讓エイリア閉嘴
(X5只要有走過提示觸發點的紀錄往後就不再提示)
接著首位BOSS我選擇打潮汐鯨魚
理由:
因為關卡太拖臺錢,別說靠這升級了想維持Rank都還得花功夫
(打完關卡同時將殖民地直接射爆好順利進行之後的關卡)
次のBOSS打螺旋飛馬,於此關將階級升至Rank A
理由:
下一戰會對上ダイナモ,為了能取得最大傷害的滿分需要先取得螺旋強風才有可能
另外B升A的最低分數為28分,無法再達到更高分數的此關就用在這升級
最終成果如下:
通關時間 03:55.88
殺敵 35
受傷 28
接下來對上ダイナモ,有螺旋強風此戰直升SA
成果如下:
通關時間 00:55.63
殺敵 1
受傷 31
再來評估閃光螢火蟲與噴火暴龍以我目前的實力無法利用此二關升級
於是將這兩關不降級通關除去
暗黑蝙蝠雖然關卡時間很拖,但餘下的分數足以升上GA
成果如下:
通關時間 02:54.95
殺敵 26
受傷 13
最後就是重頭戲刺針薔薇與第二次ダイナモ了
因為這兩關路程很短,想升上PA及之後的MEH只能靠它們了
經過無數次的失敗,最終升上PA的成果如下:
通關時間 01:57.38
殺敵 19
受傷 9
第二次ダイナモ我用很偷懶的打法,全程用螺旋強風集氣打到底
成果如下:
通關時間 00:47.65
殺敵 1
受傷 15
心得:
X5的Rank系統真的很難,已經逼近極限操作的等級
尤其後面還有更血尿的掉階要素,儘管達成了MEH但因為新月灰熊與電磁烏賊還沒通關
離最終紀錄點還有一小段距離......
另外對我而言,Rank MEH對於通關是有用處的
BOSS的血條會拉長,打起來比較爽 XD
作者: xavier0331 (cheng)   2019-06-09 20:38:00
我想請問MEH等級打Sigma時,等級是35還是33?謝謝。
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 06:51:00
你的電磁烏賊如果早點打如何
作者: loreck (路雷克)   2019-06-11 08:35:00
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-11 10:02:00
若電磁烏賊早點打,只能跟閃光螢火蟲或噴火暴龍其中一關對調順序。閃光螢火蟲怪太多整體上反而會比電磁烏賊還難維持MEH;噴火暴龍路程可能好一點但BOSS對我來說反而比電磁烏賊難處理。結論:只能打電磁烏賊沒得換......
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 13:10:00
好我理解了,你想要八大都打完才進城
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-06-11 18:04:00
厲害!不用進城才衝
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 19:38:00
照你這順序,你可以拿Dynamo升PA,然後薔薇移到最後升MEH飛馬其實並不需要在第二關,沒有滿分需求嗯一個關鍵是你的薔薇是滿分的 可以升MEH灰熊有維持MEH表示有32分 那維持PA也是同一件事情所以也可以試試看這個玩法鯨魚->烏賊(B->A)->Dynamo(A->SA)->飛馬->螢火蟲->暴龍->蝙蝠(SA->GA)->Dynamo(GA->PA)->灰熊->薔薇(PA->MEH)....考量有點多 我直接回一篇好了阿不對,你薔薇是2min,好吧那沒辦法,畢竟不是Zero不過應該還是可以調整一下我覺得飛馬應該可以把傷害壓低一點?這應該會比烏賊容易如果可以拿飛馬升問題就全部解決欸,升SA,也就是要拿到32分,傷害要壓在15以下,可以特武畢竟敵人少 要維持殺敵滿分容易多了右邊三個零件機率就滿了,存檔發射失敗就再打一關存檔發射
作者: tristezza (tristezza)   2019-06-12 20:55:00
高端玩家就是不一樣
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-13 01:47:00
大神什麼太誇張了,MEH我一次都沒拿過。...

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