[閒聊] 洛克人X7一周目通關心得

作者: Kbart (凱巴特)   2019-05-26 20:22:01
或許是X7被網友評價為最差的X系列作的關係
很少有網友討論X7的遊玩心得
(不是沒有,但相較合輯2的其餘三作就顯得低很多)
以前也是因為評價極差且3D操作不適應也沒有玩這款
這次就趁解合輯2的成就玩完整個一周目
雖然普遍評價不高,但覺得X7還不至於到不能玩的程度
首先來談X7的敵人,發現這代致敬X1的現象比X5還更明顯
序關發生地點為X1的序關高速公路
連敵人也幾乎都和X1序關一致
後來出現的メットール也更改為X1常駐蓋帽子的狀態
(X4~X6的メットール平常狀態不蓋帽)
另外パレスロード的BOSSモルボーラ
(X1挖地道的那隻)
可能除了致敬之外,拿舊的敵人來3D化比創造新敵人容易些
人質系統改成只要遭受攻擊就會直接死
但實際上會被打死的人質其實沒有想像中的多
比例大概跟X6會被夢魘病毒寄生的人質沒差多少
頂多就幾個關卡救人質會比較血尿
(像空軍那關,電波塔因為地形幾乎直線所以反而比較好救)
紀錄改成通關後可以從序關重新開始挑戰
但這代只能繼承強化晶片會失去重開下周目的動力
(X8改成全部要素都可繼承這點就覺得不錯)
不過為了要素全收齊,只好硬著頭皮繼續打二周目及三周目(x
(一般我都是把紀錄停留在剛進王關前)
結論:
其實X7的耐玩性沒有太差,問題出在這款遊戲不應該當成X系列的一部份
P.S.劇情方面大概瞭解誰把這代西格瑪復活了
明顯就是為了貪力量的赤紅(?)幹的
作者: RuinAngel (左)   2019-05-26 21:56:00
操控就算了,視角跟倒地硬直真的鳥到爆炸...
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-05-26 23:47:00
X7我很愛耶 爽度很高 X集氣砲 Z雷神昇 Azl砲槍+連擊破壞力都很高 打起來很爽
作者: mega222   2019-05-26 23:48:00
這代最失敗的就是存檔艾莉雅的對話速度 沒有之一
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-05-26 23:48:00
特別X 我完全不想用特殊武器只想玩集氣砲就X7
作者: greensky39 (塵默)   2019-05-27 00:43:00
sigma第二階很帥很霸氣 結果攻擊方式非常沒威脅性…連Z這近戰都可以無損打敗…搞啥
作者: ainamk (腰包王道)   2019-05-27 03:21:00
西格瑪二階有一個安地 唯一打得進去的攻擊可以用獄門劍反
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2019-05-27 03:40:00
全X7最強BOSS 應該是RED沒問題 那個地形真心難打...
作者: LoveNote (愛情筆記本)   2019-05-27 11:26:00
我就一直玩不下去,剩X7X8
作者: bye2007 ( )   2019-05-27 20:14:00
X8基本上是2D玩法 比X7好太多了 X7操控視角硬直美術都差不過確實有很多創新的點子
作者: chen2625 (巴迪爾)   2019-05-28 15:41:00
X7玩時當下感覺不差,但接著玩X8就覺得X7實驗作味太重了
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-05-28 17:09:00
Red麻煩就是會掉下去
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-05-28 23:35:00
Red就地形加視角在難打 話說x6都能全人質 x7不想碰2周目不想虐待自己了
作者: Kbart (凱巴特)   2019-05-29 07:41:00
忘了說,艾克斯的解鎖與裝甲也可以繼承,所以二周目以後就可以正常使用艾克斯了。
作者: qama (G.M.T.)   2019-06-02 15:03:00
除了手感和攝影機問題,音樂也和遊玩時感受搭不起來。
作者: Ctea (無仁無義的戰爭)   2019-06-29 00:44:00
X7其實我個人覺得沒有那麼差 但人質系統真的讓人......
作者: qama (G.M.T.)   2019-06-29 04:47:00
我覺得X7是設計全程使用Axl的用X和Zero感覺像是虐待敵人,或是說互動感不對? 說不上來...

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