[閒聊]賣擱提九號

作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-10 20:23:20
因為R11和月之詛咒讓K島又開始檢討起稻船,因此我決定對M9作個小評。
首先在拿月之詛咒和鏟子騎士來評論M9之前,要注意這些遊戲只是畫面表現上模仿8BIT,
系統是超過FC的極限的。如果僅以FC或元祖1~6的標準來看,那M9只是普通而已,所以也
有M9沒有普遍評論那麼差的意見存在。
但容我複述一次,玩家只是被X5之後的表現嚇到才變得保守。M9的最大失敗在於,稻船認
為玩家只想懷舊,只要有個現代畫質的洛克人二品質可以練技術就能滿足。實際上玩家還
是想要創新,想要有更豐富的遊戲性和可玩性。
元祖中洛克人二的完成度最高當然無庸置疑,但這個評價也有其時代性。很多FC上的經典
名作,如果用現代眼光來看就只是KUSO GAME而已,年輕人恐怕根本不會想玩DQ1。而七代
八代RF等則具有現代洛克人需要的互動性和創造性。機關不一定都要整人,能破壞的也不
僅限於敵人,這就是我對八代評價更高的原因。想想看玩廢鐵人關時都想把每一個岩漿凍
住,玩小丑人關卡會想踩在每一個問號驚奇箱上,想把冰霜人的每一個冰塊都破壞掉,哪
怕這麼作毫無意義也還是很好玩。我希望即將推出的R11也能有更高的互動性。
而M9如果說還有別的缺點,就是美術太單調了,以元祖為對照組的話那至少色彩應該要更
豐富鮮活些。至於劇情啥的我本來就不在意XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-06-13 10:23:00
看心得寫心得??
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2018-06-13 01:00:00
M9的參照對像是R2,這資訊哪裡來的呀?
作者: smallhorsex (><)   2018-06-10 22:25:00
我的想法和你相反,如果稻船只想打安全牌,M9只需要會集氣滑壘衝刺這些基本動作就好了,但是稻船卻多加無限衝刺,衝刺吸收這些反而讓遊戲變不好玩的動作M9的問題是他想創新又多加了好幾塊魚,反而整盤搞砸如果只是單純複製元祖洛克人2,M9的評價根本不會那麼差,M9是想以洛克人為基礎加上創新的遊戲,但玩家只想要玩洛克人才暴死的,並不是向你所說的過於守舊才失敗
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-10 23:50:00
M9的操作放到RM8還是不及格啊稻船的優點就是他一直會有一些「有趣的小靈感」但是最致命的缺點 他不會分辨靈感是不是真的適合放進遊戲在C社的時候這些事情會有人幫他去調整所以不容易感覺到但是去翻開發訪談 或者看他自己搞的新作 這問題就很明顯你要不要報一下哪幾個ID來啊 不要每次都只會點名我然後M9的操作,你不管代進哪個洛克人遊戲都是糞game化那個絕對不是「小問題」 而是沒有好好想過遊戲該怎麼做
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 01:18:00
M9的衝刺老實說就是只考慮刷分玩法其他什麼都不管的結果可以感覺的到他是想追求衝過敵人的速度感 但是在對敵人跟關卡熟悉之前這系統只是反過來讓流程更不順暢
作者: emulators (Ωmegamind)   2018-06-11 14:23:00
我想問樓主對MMXCorrupted的看法
作者: ChrisAJ (阿杰)   2018-06-11 18:41:00
可是我覺得M9很好玩耶,無限衝刺很有FU啊
作者: smallhorsex (><)   2018-06-11 22:27:00
老實說我也是給M9不差評價的人,但終究只是不差而已我算是有蠻滿足到,不過還是比不上洛克人任何一代最後我還是很感謝M9催生了洛克人11
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-06-13 20:08:00
這個是玩過M9後寫的心得媽*嗎
作者: RuinAngel (左)   2018-06-14 09:25:00
覺得 M9 本身完成度不差,只是根本不是洛克人XD以洛克人的角度去期待跟玩的話,會覺得 M9 只是個山寨版洛克人,還是山寨的很失敗的那種。這類玩意兒當年在FC 也不少XD 但單純以一個動作遊戲來看 M9 是完整的,練技術跟刷分跟 Boss Rush 雖然我沒興趣但也是有內容的同樣的系統在惡魔城系列也有我也沒啥興趣但總歸不糞吧
作者: spjail (徐佳瑩是我老婆)   2018-06-15 11:27:00
我以為是要版主把版標改掉應該可以改命運的齒輪吧但我個人是希望改金屬的英雄們
作者: RuinAngel (左)   2018-06-15 13:27:00
問題就是R2跟M9半點都不像啊,R2可沒有任何機制鼓勵玩家練技術拚速度,雖然還是有不低的技術門檻才能破關但本質上大部分遊戲內容還是讓玩家探索試誤為主。玩家會去練技術是由於對遊戲的喜愛自發性的,不是遊戲機制也不是當年 R2 成功的要素啊XD
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2018-06-15 17:34:00
稻船是洛克人之父的說法是怎麼出來的呀?
作者: RuinAngel (左)   2018-06-15 18:14:00
如果說洛克人是葡萄汁,妳的說法是 M9 是個摻有 X% 果汁還原的飲品。我的論點是 M9 是葡萄芬達,除了宣傳有提到葡萄跟顏色是紫色以外實際果汁成分 0%,是碳酸飲料實際上 M9 玩個兩三關就可以感覺得出來除了藍色、選關、走跳射以外根本玩起來就不洛克人啊XDM9就是吃盡洛克人豆腐但遊戲內容根本沒參照到洛克人...上面不是推過了,如果M9別跟洛克人扯上關係,我認為遊戲本身有60分以上,內容是夠的。如果要稱為洛克人精神續作,本質上就是相異的只能打掉重做,增加內容也不會更像洛克人或成為一個成功的類洛克人作品M9 宣傳吃了洛克人豆腐她就注定要被世人以洛克人的期待值被評價成分數很低的作品啊XD如果 M9 作成非常洛克人但只有 FC 時代的內容我認為頂多就是非常 over price 但在當時以多年沒有洛克人的氛圍來說不一定就完全不能叫好,至少叫座沒問題確定啊,M9 那個時間點哪個死忠粉不是屁顛屁顛的捧著錢去 KS 贊助了XD 就算她是個大便味的咖哩我也當她是咖哩嗑了,誰知道實際成品是咖哩味的大便...如果真的是咖哩一定能賣得比這個世界線的 M9 好很多啊我有點搞不懂妳的叫座標準,M9 KS就六萬多人,如果他在平行世界線真的是洛克人精神續作隨便賣賣也是海放 R9更別提 R10,以一個 20 鎂的遊戲難到不是叫座?如果叫座標準是鏟子騎士那樣那可以直接講洛克人精神或洛克人正統續作都沒啥機會,洛克人模式就是時代的眼淚啊XD我不知道為啥假設完一代還要假設二代,但如果 M9-2 跟R10 一樣作法那她就會死得跟 R10 一樣慘或是更慘...XD騙錢我是同意的XD 至於叫座標準雖然 M9 的製作團隊應該不能稱 indie 但以一個新 IP 第一作20鎂的訂價來看能賣到六位數字中間應該算叫座啊
作者: smallhorsex (><)   2018-06-15 22:55:00
插嘴問一下鏟子騎士的下載數有比R9高嗎?算了,當我沒問,平台不一樣,比了沒意義
作者: RuinAngel (左)   2018-06-15 23:58:00
鏟子騎士前陣子才發文慶祝突破兩百萬份,內有各平台貢獻比例: https://tinyurl.com/ydd3vvcc
作者: smallhorsex (><)   2018-06-16 00:19:00
原來鏟子騎士這麼猛,我有買3DS版的,玩破關沒動力2輪鋼佛特還比較合我胃口
作者: a760981 (七夜剎那)   2018-07-08 23:29:00
講一句難聽話 這麼好何必把公司被合併掉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com