因為R11和月之詛咒讓K島又開始檢討起稻船,因此我決定對M9作個小評。
首先在拿月之詛咒和鏟子騎士來評論M9之前,要注意這些遊戲只是畫面表現上模仿8BIT,
系統是超過FC的極限的。如果僅以FC或元祖1~6的標準來看,那M9只是普通而已,所以也
有M9沒有普遍評論那麼差的意見存在。
但容我複述一次,玩家只是被X5之後的表現嚇到才變得保守。M9的最大失敗在於,稻船認
為玩家只想懷舊,只要有個現代畫質的洛克人二品質可以練技術就能滿足。實際上玩家還
是想要創新,想要有更豐富的遊戲性和可玩性。
元祖中洛克人二的完成度最高當然無庸置疑,但這個評價也有其時代性。很多FC上的經典
名作,如果用現代眼光來看就只是KUSO GAME而已,年輕人恐怕根本不會想玩DQ1。而七代
八代RF等則具有現代洛克人需要的互動性和創造性。機關不一定都要整人,能破壞的也不
僅限於敵人,這就是我對八代評價更高的原因。想想看玩廢鐵人關時都想把每一個岩漿凍
住,玩小丑人關卡會想踩在每一個問號驚奇箱上,想把冰霜人的每一個冰塊都破壞掉,哪
怕這麼作毫無意義也還是很好玩。我希望即將推出的R11也能有更高的互動性。
而M9如果說還有別的缺點,就是美術太單調了,以元祖為對照組的話那至少色彩應該要更
豐富鮮活些。至於劇情啥的我本來就不在意XD