[情報] ROCKMAN 11 8大頭目名稱公布

作者: kohichi0701 (光一)   2018-06-02 20:00:24
ROCKMAN 11 8大頭目名稱公布
除了官方已公布的Block Man和Fuse Man以外
剩下的頭目名稱為
Acid Man
Blast Man
Bounce Man
Torch Man
Impact Man
Tundra Man
來源
https://www.youtube.com/watch?v=itX9m2sOGoI&feature=youtu.be
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-06-02 20:11:00
這消息是怎麼流出的?
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 20:13:00
他想辦法從那張糊掉的選人畫面中還原原本的文字
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:02:00
9和10的人設水平最多四代,11有接近六代水平了,但還是沒有7~F的多梗複合希望特武實用性高一點,8為了強化特武而弱化拉休是正確的方向,結果X系列又走強化裝甲弱化特武的回頭路.....
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:24:00
678那個時期我認為是走歪了 北村原本想定的方向就是simple
作者: ihx00 (捏加聽)   2018-06-02 21:24:00
9/10應該是綜合1~6,X 本來裝甲就實用於特武就是
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:25:00
看到像什麼就是什麼能力 這在678有好幾個不合格最理想的應該是F 簡單中不失創新感 但是他們不是C社人設
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:36:00
哪個不合格(歪頭),不過這其次,重點在於特武朝著復合能力的方向去走,有地圖功能之類的,否則熟練後真的會懶得用特武,為了提高特武實用性所以犧牲拉休是可以接受的,另外就是我說的人設問題,六以後有和職業或形象結合,比如說廢鐵
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:39:00
只看外形完全猜不出會做什麼的至少有Flame跟Burst兩隻
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:40:00
人削切人陰暗人就是狼人科學怪人和吸血鬼的形象,像小丑人配電屬性也比在電相關的名詞中找新命名更讓玩家印象深刻蒼雷我覺得就是這點不太行,雖然特武已經比X後期來的有用
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:41:00
攻擊模式跟預期有一定差距的加上Turbo跟Grenade
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:42:00
了但還是不會讓人特別想鑽研,感覺好像除了刷分外沒別的可玩了,特武朝著多功能方向去走是一個必然的發展如果特武不會讓人想碰的話,再simple也沒用,不過我不是反對你的意見就是了先說好
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:45:00
我講的是人設不是特武啊XD 特武用途不夠這問題一直都在北村在1代2代就想出來的概念結果只有78代稍微嘗試一下
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:47:00
如果是人設這就無所謂了,隨便怎樣都好反正只是第一印象
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:47:00
稻船號稱要搬這概念過去發揚光大的麥提就真的麥提了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:49:00
麥提的特武在實用性上是有啦,問題是遊戲本身就不好玩
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-06-02 21:58:00
看了Torch Man這名字,DOS版美加人果然不被承認XD
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 22:01:00
Blast跟Torch同時用掉我覺得很怪就是了…_A_
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-06-02 22:08:00
我挖了個大圖 https://i.imgur.com/SJkuDtj.jpg大家可以P一下看看,我是P不出來XD
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 22:11:00
Blast Man如果是正解的話那他會是第一個exe逆流回元祖的
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-06-02 22:14:00
鯊魚人有望回歸元祖(?
作者: Siu (薈)   2018-06-02 23:03:00
酸人
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-06-03 12:31:00
酸人XDDDDDDD
作者: ulirugo2 (小K)   2018-06-03 20:03:00
感覺Tundra會是最強的 因為他是繼Quick之後第二個把頭上的勾勾(?)伸出框外的人
作者: smallhorsex (><)   2018-06-03 23:32:00
BOSS造型我個人是比較喜歡678的,9/10有點太樸素了另外11代選的字好冷僻,雖然是我英文不好,但這次是我第一次BOSS名字看不懂要查字典的OTZ另外Blast man應該真的是EXE逆流回來的,因為造型也一樣XD
作者: kohichi0701 (光一)   2018-06-05 06:56:00
因爲水冰火風幾乎是洛克人每代必有的特武元素 但簡單的英文字應該都被用得差不多了...
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:27:00
其實五代的人設就很不錯了,主題是交通工具的感覺現代的洛克人至少一個BOSS要有兩個以上捏他才及格的感覺
作者: Siu (薈)   2018-06-05 13:14:00
沒有鯨頭鶴差評
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-05 18:19:00
風其實不太常見吧
作者: bye2007 ( )   2018-06-05 19:02:00
水,風沒有很多啊 元素系的還有土,電
作者: smallhorsex (><)   2018-06-05 22:53:00
應該說會飛的BOSS很多,頂多間接和風有關,不會主打
作者: ihx00 (捏加聽)   2018-06-06 09:36:00
不過真要說飛行多好像也還好,很多是大跳
作者: julian213456 (kage)   2018-06-06 10:14:00
反正稻船也把自己玩壞了,這次大概會買單吧
作者: log56 (君主建山川)   2018-06-10 13:14:00
其實三代影子跟蛇人就不太直覺了,四代骷髏、環人、蟾蜍人也是難以想像。反倒是六代的文化刻板印象人算卡社的特長(看著快打
作者: bye2007 ( )   2018-06-10 19:19:00
六代文化刻板印象人 XD 我覺得還不錯 GB的九大行星也很棒
作者: jrm798283   2018-06-24 12:11:00
如果用 11 的技術把元祖1-6+9&10重製不知道有沒有搞頭

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