[問卷] 遊戲化感知對運動動機影響(抽小米手環2)

作者: heythere (heythere)   2016-12-26 22:01:56
經版主同意後發文!
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各位road_running版的版友好,我是交大傳播所的學生,
這是一份針對運動類型APP(如Nike+、Fitbit)中,使用者的遊戲化機制
感知的問卷,目的在於了解遊戲化如何幫助使用者有更好的運動表現。
若各位有時間的話,希望能幫忙填寫! 填答完畢後會抽出獎品贈送喔!
a)問卷全名:使用者遊戲化感知對運動動機與自我效能影響之研究
b)發起人:交通大學傳播研究所 洪仲威
c)聯絡信箱:[email protected]/*
作者: tacohung (章魚哥)   2016-12-26 22:10:00
done
作者: ningg (阿凡)   2016-12-26 22:48:00
done
作者: yumi0514 (Yumi)   2016-12-26 23:03:00
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作者: tankaikai (john)   2016-12-26 23:06:00
Done
作者: epowerx (天履之行)   2016-12-26 23:18:00
done
作者: car870612 (car870612)   2016-12-26 23:30:00
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作者: donkeylalala (還沒技窮)   2016-12-26 23:34:00
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作者: viruseatist (咕~嚕~)   2016-12-26 23:37:00
done
作者: supermaktub (鍵盤修車員,修一口好車)   2016-12-26 23:58:00
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作者: ian55662001 (立昂)   2016-12-27 00:13:00
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作者: a870195 (小戀)   2016-12-27 00:40:00
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作者: iiss820 (再會啦 )   2016-12-27 00:40:00
Done
作者: yonghanjhuan (因為惜福,所以幸福!)   2016-12-27 04:57:00
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作者: yuan012015   2016-12-27 06:29:00
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作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-12-27 06:55:00
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作者: snowman6521 (PP)   2016-12-27 07:19:00
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作者: roidtok   2016-12-27 07:24:00
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作者: lovejenny   2016-12-27 08:08:00
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作者: bo621025 (過客)   2016-12-27 08:09:00
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作者: look1123 (小河馬)   2016-12-27 08:49:00
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作者: furyliu (get back)   2016-12-27 09:16:00
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作者: juiping (傳說中的亂亂)   2016-12-27 09:18:00
done..... 這問卷也太多反向題了吧!!
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