[問題] 塔拉出裝

作者: linneo (JHarden)   2018-10-04 21:22:55
今天看了JT跟ahq的比賽
羽中有出塔拉
然後我發現他裝備全部都是出物防裝
完全沒上魔防
這是為了要特別壓血嗎…?
可是這樣對面魔攻打過來不是馬上就死了嗎
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-04 21:31:00
正常來說魔防還是必須要出的,但物防裝較為重要
作者: darrendonkey (消防驢)   2018-10-04 21:32:00
法師丟完技能就進CD了 而且可以閃 射手可以一直A是這樣吧
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-04 21:32:00
一件魔防裝三件物防裝+長生 算是較為常見的組合
作者: raphael01 (王太陽)   2018-10-04 22:11:00
我猜是那場逆風,塔拉負責帶線又會遇上對方經濟最高的,為了抗住夜叉的壓力才捨棄魔防的吧
作者: a1122dog (reebok)   2018-10-04 22:12:00
之前宮廷說塔拉不要長生唉 說沒有防禦不硬 想知道職業選手出裝是否經過正確數值計算 還是都憑感覺
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-04 22:21:00
你猜猜
作者: belucky   2018-10-04 22:29:00
就是要跟夜叉拼吧 捨棄魔防
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-10-04 22:38:00
收回前言,以出火斧來說長生改個坦裝應較好,拍謝
作者: koubayo ( 1)   2018-10-04 22:55:00
夜叉一對一應該打不太死塔拉吧!又硬又回血
作者: fencywind   2018-10-04 23:45:00
大家覺得塔拉現在技能改成一使用先扣8%血影響大嗎?
作者: BlueIshida (BlueIshida)   2018-10-05 00:04:00
開練習模式對線夜叉 覺得差很多 技能不能亂放
作者: tctv2002   2018-10-05 00:06:00
看裝備 如果裝備血裝為主 長生效益比較大
作者: qwe123456460 (寂寞不寂寞)   2018-10-05 00:09:00
職業選手不會吃到太多傷害,而且會有拘魂出來,所以長生效果比較差吧
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2018-10-05 00:15:00
塔拉原本也沒多強勢,為何要改成那樣?放個技能也能自殺式扣血
作者: HS316229 (小林)   2018-10-05 00:28:00
現在塔拉只要對線出拘魂幾乎都被打假的
作者: airchen0302 (Air)   2018-10-05 00:36:00
看勝率就知道 塔拉完全不行唯一一隻低於45%勝率的英雄
作者: EndGod (果凍)   2018-10-05 00:42:00
塔拉本來就沒有很好用,現在還會扣血,慘
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-10-05 00:45:00
這改動真的很糞= =完全是為了阻止塔拉出場隨意想出來的變動
作者: chspoutre (rrr ttt)   2018-10-05 01:38:00
不回就算了還扣血 超難用
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-10-05 02:01:00
免費角威脅課金角的地位 當然會被削弱
作者: joey890309 (美拉)   2018-10-05 02:07:00
笑死 純噓樓上一堆不懂塔拉被動的塔拉大概在血量值為43%的時候是持平狀態,低於43%會回血,高於43%壓血,官方的想法就是要你更好的去觸發被動你拿塔拉去黏坦克當然會爆炸,人家是女漢子刺客好嗎
作者: y2531364y (kuo666)   2018-10-05 02:38:00
但如果有拘魂的話塔拉是加速自殺...
作者: vizjeco (Placebo)   2018-10-05 03:58:00
塔啦改成這樣 無言
作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2018-10-05 06:59:00
塔拉就王者程咬金,以前是少數傳說比王者機體對應較強勢的英雄,現在只是變一樣而已,這變動會讓塔拉不在無腦,技能施放變得需要計算血量,而且不是每次放招都虧,越低血量放招會轉
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-10-05 07:21:00
純噓上面那個噓自以為懂官方想法的,一個改動好不好不該是少數天花板操作的玩家決定,而是大部分玩家決定這個改動勉強可以說是塔拉天花板提高,但提高的程度卻讓坦型玩家的空間被壓縮,而且現在逆風塔拉根本屎塔拉原本就逆風很屎,現在塔拉逆風改這樣更屎是事實
作者: ndx819 (dxscsa)   2018-10-05 08:10:00
現在塔拉前期太容易被壓了,上4也打不贏了,治裁流也是過去了
作者: shallwestart (闇黑)   2018-10-05 08:28:00
某樓 你還真懂官方 平均勝率低成這樣
作者: airchen0302 (Air)   2018-10-05 08:42:00
某j你要不要算一下對方如果出拘魂 你血要<多少才會回血其他時間你放招都只會降自己血量這改動事實就是讓勝率50%左右的角色變勝率45%
作者: inwuge (秋風)   2018-10-05 08:53:00
真的,塔拉的血量只有之前的一半,雖然壓血會加一咪咪攻,但是很容易死。
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2018-10-05 09:23:00
下週以後比賽服換成新版本,塔拉在職業賽也很難出現了
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-10-05 10:00:00
笑死了,某樓在自以為什麼,你知道以前就會回血了嗎?現在改這樣就是前期弱很多,後期強一些,但一把拘魂變廢物
作者: wsatteam (wsatteam)   2018-10-05 10:29:00
之前可以無腦推線,現在要控血留招,操作難度上升
作者: airchen0302 (Air)   2018-10-05 10:34:00
不是操作難度問題 你不放招清兵 對線對手都已經跑到外太空去了 你還在普攻打小兵 如果長期處於半血量情況 血量變得和刺客差不多 輸出卻沒有比刺客秒 那這隻角色定位在哪裡?塔拉定位是坦克但是你卻長時間都處於刺客的血量,根本本末倒置還是現在版本的塔拉是要改玩爆發一波流的?假坦克真輸出 或許是他唯一的出路?
作者: ndx819 (dxscsa)   2018-10-05 11:01:00
現在塔拉定位就是選別隻更好
作者: eric990429 (EW0412)   2018-10-05 11:04:00
玩個全攻擊試試
作者: Knicksmelo (draymagic23)   2018-10-05 11:25:00
反正傳說還蠻懶惰的很多都比照王者
作者: newyanew (扭一扭)   2018-10-05 12:09:00
塔拉真的改很爛
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2018-10-05 12:23:00
比較有傷害的只有二技 出全攻效益低
作者: mmmitoriii (米多利)   2018-10-05 12:34:00
改這樣都不敢拿出來用了
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-10-05 13:02:00
對某些自以為官方代言人的人來說,承認改弱跟要他們的命一樣
作者: belucky   2018-10-05 13:42:00
改弱加一使用技能還損血 啥啊
作者: a23939889 (Man)   2018-10-05 15:09:00
真的有在玩塔拉的都知道這樣改絕對是改糞
作者: airchen0302 (Air)   2018-10-05 15:46:00
改成消耗6% 補8% 就真的是提高機體上限耗8% 補6% 根本就是一把拘魂廢掉你
作者: asdf70114 (介)   2018-10-05 15:55:00
塔拉就是改弱啊 攻擊裝塔拉根本沒用
作者: belucky   2018-10-05 19:05:00
別人是無消耗英雄 塔拉是自殺式英雄 也是獨樹一格
作者: punkrockbaby (punkrockbaby)   2018-10-06 05:49:00
頗無言,放招扣血,對方跟你對線,出一把拘魂,從前期廢到後期...
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-10-06 07:37:00
剛剛打了場經典再次證明塔拉廢掉,前期一直死打到八萬經濟逆風完全守不住塔,團戰當盾不能出招大家都滿裝,就只有塔拉自己打自己扣血就只能選挨揍永遠都差那兩下不敢放技能的殘血,塔拉真的別再出了
作者: belucky   2018-10-06 09:38:00
塔拉學的是七傷拳啦 只是傷敵三分 損己七分 哈哈哈
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2018-10-06 11:32:00
麥克思什麼時候要改強,以前被動+拘魂可以把所有回血角打成姆咪,現在比塔拉還慘
作者: otakuwill (otakuwill)   2018-10-06 17:56:00
我來總結一下:塔拉更吃操作了 低端玩家不要亂玩
作者: usmaik (孤寂)   2018-10-06 18:07:00
作者: smartryan (司馬萊恩)   2018-10-29 16:11:00
清兵自扣血...可憐的塔拉...就已經是軟皮...還這樣搞

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