[問題] 刀鋒輸出低正常嗎?

作者: superman5566 (超人好累)   2018-10-03 02:34:23
大家好,有個問題想請教大家。
小弟的朋友最近開始玩刀鋒打野(多DE排),打了好幾十場發現他的刀鋒輸出通常都只排

全隊第四甚至最後一名,朋友是認為因為刀鋒多半負責最後進場收頭,所以輸出低很自然

但我持反對意見,認為既然是打野角,這樣的輸出並不及格,也因此與朋友爭論過不少次

想請教各位熟悉刀鋒的大大,刀鋒輸出低是正常的嗎?我跟我朋友的看法誰比較正確呢?
先謝謝各位了。
作者: DDDDRR (QQ)   2018-10-03 02:39:00
不正常,尤其在DE牌
作者: Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)   2018-10-03 02:45:00
刀鋒在B排都能殺很大了,更別說DE排更多殘血送頭的
作者: sm87087 (手汗可可)   2018-10-03 02:57:00
那不叫收頭 叫撿頭
作者: hdw   2018-10-03 03:06:00
平均要有25%吧!!!順得話30~40%應該都正常還要看遊戲結束時間機本上前期結束,刀鋒輸出應該是很驚人;後期就偏低
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-10-03 03:47:00
要高啊,但不高的原因可能也跟你有關
作者: hitsuchi (你好)   2018-10-03 05:07:00
不正常
作者: tctv2002   2018-10-03 07:30:00
輸出低 代表都在等隊友 打到殘血才進場吧
作者: jerrypan1 (jerry)   2018-10-03 07:32:00
太低估刀鋒的傷害了 可以早點進場
作者: adslme123 (非索爾)   2018-10-03 07:34:00
如果都打到後期結束 輸出低正常
作者: hitsuchi (你好)   2018-10-03 08:01:00
進進出出起碼也該有20%,除非隊友太罩,對方太腦,你還沒到就打完了...
作者: zxcv3760415 (鹹鹹)   2018-10-03 08:15:00
單純撿頭
作者: nothing885 (秘密)   2018-10-03 08:37:00
撿頭+1,收割和撿頭兩個不一樣
作者: bbbing (無)   2018-10-03 09:06:00
收割是很有輸出的,他是在吹蠟燭吧大概人家收割打30%,他打5%
作者: airchen0302 (Air)   2018-10-03 09:22:00
刀鋒不是隨便滑技能都25%以上嗎......
作者: brian310182 (Brian Tseng)   2018-10-03 09:27:00
我自己玩刀鋒蠻常30%~40%傷害,經驗不太夠的至少也該高於20%
作者: OkenBin (Bin)   2018-10-03 09:33:00
是不是出裝錯誤
作者: bhujm1642 (施孟竿)   2018-10-03 09:48:00
傷害品質大於總傷害
作者: ak47ilike (冰靈柚葉)   2018-10-03 09:57:00
正常吧
作者: mei42 (玫事兒)   2018-10-03 10:03:00
不正常啊這像場刀鋒後面都不吃野超低輸出https://i.imgur.com/uDiw4oC.jpg
作者: chspoutre (rrr ttt)   2018-10-03 10:12:00
打的不順也要有20%
作者: NBCnews (宅神爺)   2018-10-03 10:53:00
刀鋒/悟空/甲蟲 遊戲結束時間越早 對英雄傷害輸出比例會越高,拖越久正常來說,傷害比重會越來越低。因為到中後期,很多都是法師/射手在互相POKE,這種刺客收割角,在等進場時機,輸出量/輸出比例會降低很多
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2018-10-03 11:13:00
樓上,悟空不算吧?
作者: pttshian (SHIAN)   2018-10-03 11:46:00
猴子算後期角...蝙蝠、納克、刀鋒、甲蟲都算比較前期的J
作者: mikemax (Master)   2018-10-03 11:49:00
輸出角低標是20%...低於這個數字 就改玩其他角色吧
作者: NBCnews (宅神爺)   2018-10-03 12:12:00
悟空吃裝比例重,所以定義成後期角。但他的技能組跟吃裝備重,除非對面陣容都是軟皮居多,雙射手陣、法坦+刺客邊線、一大男陣容不然悟空到後期都沒太多空間做爆量輸出再加上新一版輔助裝出來,這種打一套的如果沒有順利抓掉敵方軟皮輸出角,反而會暴露在很危險的位置所以現在悟空在正常情況下很難發揮,要農到一定的裝備才有機會秀單殺,但是太後期他又沒有像射手打野一般可以做拉扯POKE。逆風守塔能力差、帶線能力又沒像納克來的優秀。順風要逼高地也不好逼,還不如刀鋒可以等隊友幫忙消血一波有機會連刷被動。
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2018-10-03 12:32:00
悟空已經不行很久了,還是有人討論這隻,低端場用悟空還不如用刀鋒、甲蟲比較好虐
作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2018-10-03 12:39:00
其他刺客打也崛起,悟空就沒價值了大家都能秒殺後排,為什麼要挑一個前期弱勢的悟空
作者: yw01100529 (一尾)   2018-10-03 12:51:00
金幣拿去買角? 或是常常第一波野後蹲順狂蹲 野怪放到發霉自然經濟越來越不夠吧
作者: devil115789 (味噌湯好喝)   2018-10-03 12:53:00
悟空後期也可以打很痛,只是要懂進出場,倒是現在常常打不到後期,前期被壓著走隊友就直接放棄了SoilChemist 為什麼不能討論?平平是角色,只因為不是Meta?之前也看過悟空打野很溜的,只能說佩服
作者: tctv2002   2018-10-03 13:21:00
悟空是一隻 很吃人品的英雄 建議奧義要塞滿暴擊
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2018-10-03 14:43:00
可以討論啊...刀鋒也不是meta角我不會討厭,只是遇到選悟空的通常都大好大壞,真的很吃運氣的角色現在遇到隊友選祖卡也是會怕,被削弱得太慘,賽季重置到BC排常常遇到對面瑞克古木,很難搞
作者: tctv2002   2018-10-03 14:51:00
希望悟空可以改成 被動第一下100%爆擊 10秒cd之類的
作者: NBCnews (宅神爺)   2018-10-03 15:28:00
悟空90%打野 一般配:紅野刀/鞋子/聖劍/雙刀/穿透/捏盤可以靠被動跟奧義撐超過75%以上暴擊率但由於是近戰角,承受相當大的風險,比照甲蟲/刀鋒/納克/蝙蝠俠,悟空的進場難度相對高且承傷風險也相當大這也是官方為什麼一直在增加悟空可以脫離戰場的方式,包y含上一版大招之後可以再開一次隱身跟最近的二段隱身可以解緩,都再再地幫悟空找方法減少傷害。但反過來想,都是要農經濟才能出關的腳色,大部分玩家寧可選擇射手打野,只要有保排陣,就有可能無損輸出還可逼塔。 用悟空要抓法師,還有可能被凝霜寶珠閃掉一到兩段傷害,空招還暴露行蹤。因為先天技能組(包含被動)+現今META+裝備侷限,導致悟空
作者: airchen0302 (Air)   2018-10-03 15:45:00
應該說悟空即使出關了 能做的事情還是沒有其他後期角色多 前期又很弱
作者: NBCnews (宅神爺)   2018-10-03 15:58:00
這個角色被限制。
作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2018-10-03 15:58:00
一隻猴子會不會玩看他蹲點位置就知道了後期抓後排的容錯率跟傷害相對高,但是前期太容易被碾,而且即便是後期也很怕被先手
作者: f22313467 (軍曹)   2018-10-03 16:43:00
就收頭的啊
作者: kevinroy (kevin軒)   2018-10-03 21:38:00
各人建議刀鋒要跟著一個強力輸出一起,像我朋友玩勇,他輸出完我可以一套帶走,昨天這樣配加上隊友夠坦,讓我5連殺
作者: NBCnews (宅神爺)   2018-10-04 09:17:00
有種中野輔叫刀鋒/金納/佩娜佩金刀連線 XDDD
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2018-10-04 10:32:00
刀鋒配佩娜或提米應該都不錯

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