Re: [問題] 遊戲中後期究竟如何收尾?

作者: essence5896 (ESC.)   2018-02-19 16:52:38
※ 引述《fsttt (OAO)》之銘言:
: 各位大大好 先祝各位新年快樂
: 加入這個遊戲大概兩個月
: 排位還在很菜的D排(都是單排)
: 平常都有在看尚恩 小草的教學
: 自認對兵線、推塔的重要性等等算是有觀念
這麼說希望你不會生氣,但是你可能沒有。
: 但最近遇到幾場打很久
: 都從一開始順風打到輸 挫折感超重QQ
: 希望各位可以點出我觀念上的問題
: 或分享收尾的方法
: 先附上其中三場的數據
: 兩場堇都是打野、塔拉走魔龍
: https://i.imgur.com/BVvJCIe.jpg
: https://i.imgur.com/3Ki813l.jpg
: https://i.imgur.com/SBzMRPY.jpg
: 可以發現三場都打超級久
: 一場甚至打了快半小…
: 剛開始都很順風,不管是人頭或經濟都佔優
: 加上我只要看到情況ok(對面打野掛了或在凱撒路)就會主動call隊友吃魔龍
: 前期優勢應該很大才是
: 往往都能把對方塔推到幾乎剩高地
: 但到了中後期 大家裝備都成型了
: 不知為何會戰開始狂輸
: (後面5、6顆頭幾乎都是最後掉的)
: 全滅後就被對面一路推 收掉了
: 自己設想可能有幾項問題:
: 1.不清兵
: 常常發生會戰贏了以後
: 發現完全沒有兵線 只能默默回去清
: 浪費了對面死光這段時間的優勢
: 2.太愛打架不點塔
: 這點我真的想不通 可能是低端特色…
: 上下路兵線卡著塔都沒推
: 一群人擠在中路一直打 也打不出個所以然
: 我都很猶豫是要單機去清兵點塔
: 還是要陪他們打(畢竟少一個射手輸出少很多…)
: 最後是自認還不太懂的地方:
: a.大後期的出裝?
: 以堇為例
: 最一開始裝備:
: 紅打野,攻速鞋,破陣,聖劍,全能,天叢雲
菫最好是不要貿然出攻速鞋,只有實力差距顯著的時候才會出用來虐得快一點,如果你們
實力都差不多,請你針對對面的陣容出物防或者魔防。
: 之前朋友建議後期不要天叢雲改買王者之劍
: 但改了以後打坦變得不痛不癢
: 後期狂掉頭後也有想買復活甲或死神鐮刀
: 但都不知道要賣掉哪件(鞋子賣掉真的跑太慢…)
如果已經不需要爭奪凱薩了,你想要換裝備的時候第一個要賣的就是打野刀啊大大,現在
的狩魂之劍已經沒有生命%數的傷害了,大後期的時候你玩菫卻不賣掉才是蠢。
: b.殺進基地的時機?
: 假設現在對面中路高地掉了
: 上下還剩一兩座
: 這時候是應該要全體直接殺進去打基地
: 還是要先把其他路的塔先通通點掉呢?
: c.打凱撒的時機?
: 這點跟b有點類似
: 會戰贏了以後不知道要慢慢清兵等兵推塔
: 或是去打凱撒
: d.團戰的默契?
: 有時候眼見會戰即將開打
: 身為射手我連滾帶爬衝過去
: 結果一滾發現隊友退光了…直接被單抓送頭
: 明明都半血以上啊也沒打撤退燈!
: 又或者我打塔拉 小地圖顯示會戰在即
: 身為坦克一躍而入準備坦傷害
: 結果射手法師退光了
: 打野在反對方野………再次送頭QQ
: 這種情況屢見不鮮…是我太衝的問題嗎
: 還是單排缺乏溝通的問題
: 以上,感謝各位大大把長文看完
: 希望能夠指點迷津 為小弟解惑感謝
你可以注意到我忽略你很多問題,因為對現在的你來說,那些問題完全沒有回應的必要。
我用我自己昨天的例子跟你說明一下
https://imgur.com/Po7m1pV.jpg
https://imgur.com/XaVWWtl.jpg
https://imgur.com/DV8it4D.jpg
這是我昨天晚上,開了很久沒玩的舊帳號(排位已經被重置到最低,應該是E0星),用20
場爬上C,戰績是19勝1敗,其中18場是納克打野,另外2場是凡恩走魔龍線上。
1. 我用納克的原因是,只要我腳底下有藍,在ED排的全場地圖都是我家。
每一場我的經濟都是全場最高。
2. 我不管是不是有人說要打野,我都不會管他們,從頭到尾一句話也不會說。
(那兩場凡恩是因為很久沒用凡恩了,很懷念)
3. 遊戲開始後,我不會去鳥隊友在幹嘛以及要幹嘛,我就是好好地農我自己的。
為什麼?因為ED排的玩家觀念非常非常非常差,你完全可以忽略他們在做的事情,他
們要造成威脅的機率是很低的。低端的玩家不知道什麼事情該先做、不知道什麼時候
可以往前兇、不知道什麼時候哪邊會有人、不知道我現在跟對面這個誰單挑會不會贏
、不知道自己現在是不是該跑去別線支援、不知道自己跟對面的經濟差距有多少、不
知道什麼時候該針對什麼情況換不同的裝備。然後戰場上就是各種混亂,看誰走就跟

走,眼睛有90%的時間都「沒有」放在小地圖上面,所以兵線要到了不知道、塔要被推
了也不知道。這就是為什麼我選納克羅斯,全場飛奔、掠奪經濟,對面的誰離開崗位

就會馬上衝過去那邊吃兵推塔,然後他們聽到系統提示才發現的時候就會很多人莫名

妙都過來,我就會馬上轉去空掉的那邊做一樣的事情,一直重複、重複,他們是不可

抓到納克的,就算是在SS場要抓納克也不容易,當然也絕對不可能移動的比納克還要

。接著他們就輸了,隊友可能也不知道自己怎麼贏的,反正就看好像那邊沒人欸,納

也在塔下打欸,我也去幫忙打好了。另外,如果我在趕路的過程遇到人我會直接抓掉

因為我的經濟領先很多,甚至一打二都可以贏,然後我的經濟又因為這些頭變得更高

塔也更好推。
4. 我並不是場場MVP,為什麼?因為MVP取決於殺人數/助攻數/死亡數,但我前面說過了

我不是來殺人/助攻的,我是來全場守塔+全場推塔的,因為守好自己的塔、推了對面
的塔,就贏了。只是路上遇到或者看起來好殺的我就會去殺,才會有那些MVP。至於輸
掉的那一場,是因為隊友死的速度超過平均,讓對面肥得很快,而納克羅斯在後期的

挑非常的爛,即使我經濟還是全場最高我也打不贏(對面四人滿裝,輔助沒滿)。
5. 所以說了這麼多,請你不要誤會,我不是在跟你說納克羅斯很強,他在這版本其實是

勢,而且菫的推塔能力遠遠超過納克羅斯(我這個帳號沒有菫,不然我會用菫)。而

我上面這種打法只可能出現在低端適用,C也還適用,但B應該就沒那麼多笨蛋了。
你該做到的是重新好好整理你以為正確的觀念,這個遊戲到底在玩什麼你清楚嗎、每個角
色的技能組/威脅力/弱點/進退應對你清楚嗎、要花多少時間注意著小地圖全場其他九個
人的動向你清楚嗎、每一件裝備會帶來的效果跟數值計算你清楚嗎、跟你同隊的隊友根據
他現在在做的事情你能判斷出他的實力嗎、該如何去配合那樣的隊友你清楚嗎、菫在前中
後期有什麼樣的特性你清楚嗎、菫的無損點塔能力有多好你清楚嗎、在不同的經濟情況下
菫跟誰單挑可以贏你清楚嗎。
你在原文問的很多問題都是很沒有建設性的,因為每一場每一分每一秒的情況都不一樣,
那種問題是沒有絕對的答案的。
你要建構的是對這款遊戲內容全面性的認識。
這是誰先推掉主堡誰就贏的遊戲。
你要怎麼樣可以推掉主堡?
可能有這些方式
1. 殺掉塔附近的敵人,跟著小兵去推塔。但你要怎麼殺掉對面的敵人?你要知道你的技
能組的極限、你要知道對面技能組的極限、你要預測你們對線的景象、你要隨時注意
小地圖上是不是有其他人準備要過來了、你要知道對面出了什麼裝以及你該出什麼裝
、你要知道塔快掉了但有人要過來了你值不值得用你的命換那座塔…等。
2. 趁著對面跑線支援或者低端耍腦跑走時去清兵推塔。但是這樣做對嗎?會不會你的隊
友全部死光光被中路一波?你該一個人去推嗎?你有能力從地圖上大家的位置判斷你
該不該也過去嗎?這好像又取決於你有沒有注意雙方陣容、對角色技能組的認識、對
對面經濟的關心、對對面角色出裝的注意。
3. 用破格射程的角色無損點塔同時消耗敵人(菫、勇)。但你知道經濟到多少的時候你
點塔才夠力嗎?
我很確定你會卡在這邊就代表你完全沒有看懂實況主的遊戲內容,當然還有很多人跟你一
樣。你自己要去從本質上思考每個行為的意義、目的、價值。當你一個轉念想通了,你就
會發現用打野菫爬EDC爬就是屠虐兩個字而已。
我知道我可能沒有很正面地回答你的問題,但我的答案就是你把這些事情想的太單純。每
個項目都是環環相扣的。你要思考,無論是觀念還是硬知識(技能組、裝備)然後全面性
提升才會變強。
如果真的要給一個清楚的建議,我會說你要自己意識到D排的那些隊友在做的事情是很沒
有意義的,如果你去跟著他們或者配合他們,你只會永遠在D排載浮載沉。但我希望你不
要誤會,我不是說你要單機,我有強調「你要自己意識到」,才去做你「清楚明白」是正
確的事情,而不是像很多自以為是的人在單機被隊友譴責的時候就說:「可悲、低端」。
(我這20場當中沒有人嘴過我,我想那是因為他們根本沒注意過我在哪裡,然後塔還是一
直在掉,看起來會贏就沒什麼好吵。)
還有很多可以分享的細節,但對你來說意義不大,在此就不贅述,祝你好運。
作者: eagle061209 (ham)   2018-02-19 16:54:00
相信我你沒有
作者: DearDaniel (丹先生)   2018-02-19 16:58:00
大推
作者: mindforever (恆心)   2018-02-19 17:00:00
相信我你沒有
作者: bochilo (顆顆)   2018-02-19 17:17:00
ED排就是要玩打野農 讓路人打有的連野弓都不出
作者: perry1996 (9G C Disk )   2018-02-19 18:29:00
推 b排以下就是1打9
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2018-02-19 19:30:00
作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2018-02-19 19:41:00
依你的實力,在B排也能橫著走,勝率七成B上A妥妥的,不過文章太長看的好累XD
作者: chc0528 (阿瓜)   2018-02-19 21:13:00
作者: pttfiz (fiz)   2018-02-19 22:15:00
推優質長文
作者: ribcage (rib)   2018-02-20 00:01:00
低端仰望高端 我好好思考一下
作者: fsttt (OAO)   2018-02-20 02:03:00
感謝e大還特別回了這麼長一篇文,給予的建議更是當頭棒喝一般。確實對這個遊戲還不夠熟悉,往後看教學影片會試著進一步思考其背後的思維
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2018-02-20 11:20:00
b排還是很多笨蛋不過這對於原文應該是完全不適用這就是我常說的CARRY力,本身實力太強
作者: chironys (Chiron)   2018-02-20 11:53:00
推 可否轉貼至其他地方
作者: poppinworld (§揪4i大便〞)   2018-02-20 12:39:00
推,很多在BCDE的揪團文,說自己有觀念我都滿頭問號
作者: chironys (Chiron)   2018-02-20 13:10:00
D 大 Carry 力其實就是觀念壓制 觀念差太多導致差這麼多
作者: jacky5307   2018-02-21 11:18:00
作者: a7633222   2018-02-23 03:40:00

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