羈絆系統
嗯,我又要給及格分數了,羈絆目前能觸發的就是一次性的送禮事件,對照版上跟巴哈
的故事分享,其實是還可以吧,雖然少數(喬巴的槍哥QQ)會有人不滿,但能看到喜愛角色
的專屬劇情就會讓人很開心了.
不過小細節部分就是角色送的道具這點讓人覺得很偷懶,明明該角送的是襪子或是
木雕之類的,到道具箱就變成經驗書或是靈魂的沿音之類的,我是不太喜歡提其他遊戲
來互相比較,但是FGO這點就真的做得很好,每個角色送給主角的道具都獨一無二充滿
角色的特性,雖然我知道要畫額外的道具+想這些道具的功用+說明很麻煩,但就是這種小
細節會讓人想拿錢支持.
總之,還是看後續節日或是會不會有特殊劇情才能論定羈絆系統的成敗.
目前就是,及格了.
作者:
nahsnib (悟)
2017-07-09 18:59:00羈絆綁潛能讓我很不爽R,我也很想跟安娜培養感情,但現實層面來說就是不可能;羈絆系統應該是每天摸一次頭可以+1好感才對,結果現在就是用錢堆出來的好感
羈絆劇情很棒 但是只給一次有點無言另外道具有點貴跟樓上看法一樣 用錢堆
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-07-09 19:47:00及格在於個人劇情,然後其他部分基本上是不及格...1.用錢堆 2.目前圖鑑不能看羈絆劇情 3.禮物部分
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-07-09 22:17:00原來只會送一次看來喬凡尼真是好人,會送20天
作者: zx11758 2017-07-09 23:41:00
假設 如果送的是角色物品 例如阿蘭的耳飾但只能放在包包佔格子 或者只是個一二星的武器 大家覺得怎麼樣呢 我覺得這樣也不錯@____@
作者:
ivanqoo30 (啊啊啊啊啊)
2017-07-10 07:41:00希望未來可以跟佈景系統一起搭配,滿羈絆會隨機出現在大廳中,不然佈景系統有些單調..
作者:
gallops (水裡游的魚兒)
2017-07-10 10:05:00達成羈絆得到小飾品裝飾在模組上(根本做夢)