※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UM41z1W ]
作者: RushMonkey (無腦猴) 看板: Steam
標題: [新聞] 「柏德之門3」實機遊戲畫面 in PAX East
時間: Fri Feb 28 06:19:36 2020
稍早,Larian Studios在 PAX East 2020的直播上公開了
柏德之門三的新動畫、遊戲實機畫面、遊戲玩法。
柏德之門3 - Official Opening Cinematic:
https://www.youtube.com/watch?v=_hqgv0pU0EM&t=10s
製作人遊戲介紹(29:25開始):
https://youtu.be/XJhawYZwvPI?t=1765
Baldur's Gate 3 - Gameplay Demo:
https://www.youtube.com/watch?v=B9hU6UJX_pc&t=3294s
整體風格看起來,畫面、介面,甚至「戰鬥系統」都很「原罪2」。
(但對話的演出效果可以說是大大的強化,甚至展示過程會因為系統
設計有很多滿爆笑畫面出現 XDD )
看到柏德系列風格轉變這麼大,說真的當下還真是有點不習慣。
但畢竟柏德以前的系統拿到現在,對吸引新玩家上並不算友善。
而「原罪2」的系統跟設計對想踏入CRPG的玩家來說,是一個很好的入門磚。
所以Larian Studios選擇從他們熟悉的系統去融合、擴展柏德世界觀跟代入
D&D系統,的確是比較能掌控,也可以理解的。
20年了...
Larian Studios,請帶給我們當初柏德那美好的體驗吧!
作者:
keltt (未必明天就有以後)
2019-02-28 06:56:00從目前釋出的操作畫面,我感受不到有柏德之門的元素 QQ
作者: handsomepa (帥趴) 2019-02-28 07:04:00
爽,超香,一直都在等神喻3,Larian做你們擅長的就好,支持愛你們,加油!
作者: cs09312 2019-02-28 08:43:00
還是懷念以前的系統 看來2還要再玩10年了
我希望不要再有傳送技氾濫、路人都會飛天遁地的狀況XD
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-02-28 09:21:00
用DnD規則應該是不會像神諭原罪那樣啦
作者: zero7767767 (Arrow) 2019-02-28 09:26:00
希望這款也能支持mod就好了
連POE2都出回合制的了,玩柏德也是一直暫停啊 XD
作者:
oscar721 (有å°å…¬ä¸»å°±å¤ 了)
2019-02-28 09:54:00動畫好帥阿
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-28 10:00:00原來是原罪3阿
作者:
babylina (babylina)
2019-02-28 10:10:00還以為至少會比較像永恆之柱介面...不過不同公司大概也沒辦法
作者:
aacdsee (觀自在)
2019-02-28 11:21:00無言 戰鬥竟然不是空白鍵暫停式 心都涼了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-02-28 11:24:00奪心魔有這麼高調嗎
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2019-02-28 11:25:00戰鬥系統可以預期會很像神諭 這沒問題 主要還是故事 有變化太好了
作者:
efreet (Soth)
2019-02-28 11:39:00回合制給推
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2019-02-28 11:50:00希望underdark的篇幅多一點 戰鬥系統倒還好 故事比較重要
作者:
nekoga (HolyNight)
2019-02-28 12:51:00會不會其實奪心魔是好人XD
作者:
stormNEW (再也不信人)
2019-02-28 13:37:00坐等GO啥的崩潰
Divinity: Original Gate 3 是這遊戲的名稱嗎
作者: AsPerfect (DaDa) 2020-02-28 17:31:00
期待ing
作者:
lack (天天............)
2020-02-28 18:34:00有續作就偷笑了,真心有出我就買爆,但要有中文啊啊啊
作者:
johnkry (john)
2020-02-28 21:48:00這作的還真是噁心...強
作者:
Ayowaya (哎喲喂呀...)
2020-02-29 00:50:00開頭動畫看完 奪心魔還真的有點像好人XD
作者:
XiCheng (記清楚每朵浪花)
2020-02-29 05:53:00同意故事才是重點
作者:
Ayowaya (哎喲喂呀...)
2020-02-29 11:01:00還有這個gameplay也出太多包XD
作者:
kuo123 (NA)
2020-02-29 16:33:00沒什麼好嫌的吧...又不是變成FPS XDDDDDDDD
作者: okagami 2020-02-29 17:12:00
博得之門3 原罪
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-02-29 18:27:00我反而不適應即時回合制
作者:
artyman (another arty)
2020-02-29 18:43:00Mind Flayer 大戰 Githyanki 赫赫
作者:
kuo123 (NA)
2020-02-29 19:36:00Fallout回到當年要是有同樣的方向來復活 還不痛哭流涕...
作者:
gladopo (glad)
2020-03-01 00:47:00香 買
作者:
coober 2020-03-01 06:25:00簡單 改成即時回合制 回合制 兩種模式就好了
作者:
troysky (冬弈)
2020-03-01 14:23:00好期待
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-03-01 17:48:00覺得沒什麼不好 infinity engine那種玩法真的該淘汰了
作者:
filet (無力中)
2020-03-02 01:39:00回合制一直有新作啊,而且還滿香的但像柏德這種變形每6秒一回合還附帶pause的…都長草了
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2020-03-02 09:34:00神界粉跟博得遺老已經在各大論壇開戰啦
不要限定6秒一回合的話,即時+暫停功能的遊戲還不少
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-03-02 11:25:00可是永恆之柱還是用原始bg模式啊神諭那樣弄缺點就是普通遭遇戰也要打個10分鐘bg2遇到個盜賊團 戰士開個炫風 法師開個火球凋零收工當初神諭玩不下去 就是戰鬥很累
作者: oscarku (oscarku) 2020-03-02 11:43:00
每一場都要打的跟曹操傳一樣真的累
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2020-03-02 23:17:00完全沒興趣了....
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-03-03 00:04:00老招牌要繼續活下去就只能進化 不然就是當化石給人景仰
神諭2的銷量和口碑證明BG3用這種方式OK的~~~完全支持他們使用自己的擅長的系統續寫BG傳奇突然想起當年FALLOUT3之爭3D VS 2D
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2020-03-03 12:01:00
不到沒興趣 畢竟原罪2個人認為也好玩 不過還是想看到即時回合制好險還有pathfinder
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-03-03 12:34:00老玩家講的話聽聽就好 很多時候只是老害而已櫻花大戰也吵過阿然後機器人大戰證明了跟以前一樣都回合制 老害還是會靠杯
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-03-03 13:34:00可是還是爆了 這群boomer永遠不會得到滿足
作者:
zseineo (Zany)
2020-03-03 16:02:00完全不用理老玩家>Fallout76
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-03-04 09:10:00FO系列早就不屌你老玩家了 fallout76的問題不在那吧~
作者:
celeris (celeris)
2020-03-05 02:37:00劇情好,戰鬥模式只要平衡,回不回合制都可以接受
作者:
keltt (未必明天就有以後)
2020-03-06 02:45:00現階段我是較偏愛原始柏德系列的戰鬥模式,但我覺得柏德3成功與否的關鍵還是在劇情
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2020-03-06 13:07:00我bg1就開始玩了,但神諭我也是玩得很開心,不覺得這有什麼衝突,這個ip有人想要接手就很感謝了,至少還可以玩到。應該也有沒有什麼老不老玩家,只有喜歡不喜歡。
WoTC把這IP交給Larian,然後要求他們不要做得像這幾年賣最好的2套CRPG才奇怪。而且事實上就是真5版規則不是套用DOS的機制,已經好久沒有真的有可能大紅的D&D遊戲了
作者:
lenta (Bianca)
2020-03-08 17:18:00當年玩bg印象中音樂非常棒 頭像很精緻 希望能延續
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-03-09 14:57:00
精緻和好看不太一樣吧, BG2頭像是精緻的怪咖頭
作者:
Dix123 (小蔡)
2020-05-03 20:17:00怎麼好像星海爭霸 XD