這幾年深深體會到長大後玩遊戲和小時候就是不一樣,時間斷斷續續的,以前放
假一周可以集中破關的喜悅,現在都是一年多兩年才抓到時間可以破關。神諭原
罪2 我應該是一年半前開始玩的,這三四天才集中精神把最後40小時玩完,遊戲
時間正好100小時。
我想說說這個遊戲的劇情。在我玩巫師3(這個玩了2/3還沒破)和神諭2 前,曾經
查過它們的評價。根據評價我的印象是:巫師3 的劇情一流,遊戲性較弱;神諭
原罪2 的遊戲性一流,劇情較弱。玩到現在,我覺得巫師大體評價是正確的,只
是他的劇情表現力比我想得還好非常多。但原罪2 的部分,如果說他的劇情較弱
,我覺得有失公允。
打個比方,巫師3 的劇情表現有點像是一部好電影:一流演員、動作、對位等等
都屬上乘。但原罪2 是一本小說,以同樣探討"神性"為主題,我覺得他的文字表
現比柏德之門好太多了。
必須承認的是,在遊戲前期,我並沒有花上太多時間在劇情上。或許是因為原罪
2 的遊戲系統真的比起其他 RPG複雜,玩法又相當的多元,導致在遊戲前期我花
了過多的時間在思考與強化各個角色的成長方向和配合性。所以一直到遊戲中期
開始,我才真正的專注到整個故事的內容之上。