[閒聊] 尋路者傳奇 有什麼好用的隊伍配置嗎

作者: violette0809 (查理)   2018-10-24 10:37:04
目前我自己的配置只有兩個前排 四個後排
前排用塔盾妹 女野蠻人
後排主角弓箭手 詩人 賊法妹子跟小鮮肉牧師
目前第二章 我讓女野人轉了雙手戰士
感覺不是很好用欸 傷害很高沒錯
但怪一多常常會吃到火力被打死
特別是那種有些怪會從兩個不同方向出來的 塔盾妹也沒空去幫她
女野人一被打死後排就兵敗如山倒啊
目前有點想找八眼再雇用另一個塔盾戰把女野人換掉
專長還可以一起點協同防禦之類的
兩個塔盾戰前排會不會比較好呢?
好奇各位有沒有什麼好玩的配置推薦的
作者: twin2 (貓熊)   2018-10-24 10:45:00
鮮肉我覺得不太好用,廢材矮人能穿重甲帶盾,找不到用裸體沒敏脆皮牧師的理由另外拿到黑哥游俠後一定要用,要火力有火力,要坦有坦,前期一個頂兩個
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-24 18:23:00
鮮肉的魅力高,然後牧師的引導次數是和魅力成正比的還有一點是要13魅才能選專長:選擇引導不然你引導補血時,會連敵人一起補XD
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-10-24 23:35:00
我是用聖武士,隊友是女塔盾+女蠻人+女詩人+女詭術+神裔牧3個近戰在前很穩的拉住怪,後面3個全拿弩遠射同時放神術奧術及唱歌不要只撐高ac,你要優先加三種豁免
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-10-25 11:10:00
ac才是最重要的終章豁免30幾不掛防護法術一樣沒用
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-25 12:40:00
這遊戲有些怪物的數據和原版TRPG相比根本是無腦亂加一通所以死命撐高AC絕對有用,豁免不是不用稱,但沒AC好稱你說的第二章尾王有一隻是巨魔野蠻人? 我記得他的攻擊+30還多少,但正常在TRPG跑團,這等級根本不會有這種變態怪..DM敢放這種怪,就等著被玩家翻桌,就知道這遊戲有多扯= =
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-10-25 13:39:00
ac肯定會撐啊,但專長就一定把6個豁免點滿
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-10-25 19:05:00
豁免完全不需要加 因為你AC不到一個點寸步難行這遊戲會讓你讀檔的攻擊基本上都是普攻難度調到困難以上 玩到終章就知道了
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-25 19:07:00
豁免需要加拉,只是要不要用專長則看自己考量
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-10-25 19:07:00
簡單講啦 困難難度到刀鋒之城 你AC坦沒有到65都是送的
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-25 19:08:00
除非敵人的豁免DC高到你要丟出20大成功不然靠裝備,屬性,職業能力,法術等來提高豁免都是有必要的把坦的AC一直無腦堆高是最簡單的方法,但不是唯一選擇至於有哪些選擇,玩過原版trpg的應該都有自己的套路例如風箏,控場,鏡影移位石膚等法術防禦有朋友是用絆摔武僧,一輪12個骰子摔爆敵人因為被摔爬起身需要花一個移動動作,還會吃藉機攻擊花掉移動動作後,就只能進行一個標準動作,無法打全力攻擊總之PF這trpg的套路說誇張點有數不清種,可以自由開發XD
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-10-25 20:19:00
終章怪的不合理數值就是擺在那邊阿 怎麼自由開發?
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-25 23:58:00
我當然知道這遊戲有一堆怪物的數字不合理,除了死堆AC的方法我上面不是有舉例嗎? 還是說你沒玩過PF的原版trpg我進度只到第四章末,但我有兩個朋友也打到終章了他們的打法都不一樣,但都不是死堆AC我自己懶,也知道怎麼堆AC,所以我是用死堆AC坦的玩法
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-10-26 00:59:00
笑了 有一段燈王的詛咒 去查一下就知道了有打到終章就知道的東西啦不死堆AC 然後難度呢你可以講一個無法放法術然後不死堆AC又能坦怪的方法嗎這遊戲目前終章的設計就是沒辦法讓人自由開發
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-26 01:48:00
那兩個朋友,一個打挑戰一個打普通大方向同樣很多,其一是控場。除了上面說的絆摔,恍惚重擊專長可重擊時恍惚敵人,配上15-20重擊武器。煉金的炸彈有多種特殊效果可選擇,例如力場炸彈豁免不過被絆摔,有豁免不過目盲一分鐘的炸彈,目盲給予敵人50%失手率,有豁免不過則反胃的炸彈,反胃下只能進行一個移動動作,代表無法攻擊/施法/用特殊能力。盜賊的進階天賦有每下造成2力量傷害的能力,這個可以一直累加。等級越高,法術以外的控場能力越多,我敢打包票一定還有其他一堆方法。另外一個大方向是秒怪,例如魔戰變體的奧法後繼者使用打接觸ac的奧能配上角魔猛擊與粉碎防禦專長,可達成打接觸又措手不及ac。這遊戲的夾擊規則有被修改過,比trpg好成立太多,因此盜賊可打出成頓的偷襲傷害,例如賊隊友noknok,後期一刀可以70以上,一輪8刀。煉金的炸彈是打接觸ac,也不看法術抗力,後期一顆可以50傷害以上,攻擊次數用twf+速射+加速的話,可以一輪八顆。以上譯名是使用PF trpg的譯名,非遊戲內的垃圾翻譯。感覺你大概真的沒玩過原版的trpg吧...
作者: vinck04 (だめ人間)   2018-10-26 08:02:00
我覺得這也是被罵爆的問題之一 說明做得太爛 對不熟trpg的玩家太不友善了 更何況pf有些效果和d&d不同 沒翻手冊誰記得哪些異常造成什麼效果啊
作者: AsPerfect (DaDa)   2018-10-26 17:24:00
其實很感嘆柏德之門會什麼不出3啊*為
作者: wdcr (無敵超人)   2018-10-26 17:42:00
樓上 出了大概也不會一樣了...現在玩家口味之刁...而且現在大公司其實都有一堆股東壓力之類 很多都趕工
作者: efreet (Soth)   2018-10-26 19:25:00
別說做出來會變怎樣,光是要找誰來做都是問題
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2018-10-26 19:45:00
博德3前陣子網路不是有爆料說有公司在進行嗎

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