[心得]永恆之柱2 第一輪心得

作者: audi1005 (totot)   2018-05-14 11:41:11
防雷
從一代開始當BACKER到第二代還是BAKCER(望向台灣的價格稍微想哭)
先說系統吧,從一代BETA開始玩起到現在整體2代介面進步非常多
終於有了技能樹對於未來升級規劃方便不少(一代升級真的是瞎子摸象)
技能上也多了許多位移技能(後排被鬼魂類偷襲不再沒辦法,武僧/盜賊也很好進攻後排)
這次兼職系統讓耐玩性提升(重回博德2為了創一隻滿意的兼職角色反覆重創)
缺點就是讓玩家變太強了XD
EX:
掃蕩者+法師殺手野蠻人=後排殺手
聖騎+任何(聖騎是兼職首選,增傷補血復活增防一應具全=輕易補足他職短處或增強長處)
兼職幾乎都比較強(新手不建議能想到的理由只是兼職點數很緊 容易點錯)
單職強的反而是少數
EX:
CHANTER招喚特化...血雖然只有一半 但數量兩倍=輸出兩倍 海怪海死對面
法師:塑能系OP 視距外滾動火球能殺人於無形之中(連開戰都沒有)
這次主打的是海上探索
個人很喜歡這種感覺
在大地圖上自由航行,發掘未知的地點
也有各種遭遇事件(疾病 叛變 暴風雨)
比起一代大地圖的只能點選目的地移動好很多
此外這次也多了多輪要素(透過成就點數啟動讓新遊戲開局有優勢)
應該很多人都會先拚一次15點成就點數後重開用15點換全屬性+2的祝福
(個人是點數夠就直衝結局 所以很多任務都沒解)
劇情上都知道諸神又在作亂了(上次只是代理人 這次是實體)
這次出來亂的是EOTHAS
倒楣的WATCHER 再一被捲進去 還被Berath徵招)
(Berath:一代你把我的使者幹掉 當然要找你負責)
EOTHAS 想砸了The Wheel (真的是Engwithans所造的機械 不是宗教概念上的轉生之輪)
這個機械不只負責回收靈魂進行轉生 也透過這過程賦予這些神力量
而EOTHAS的目的是 讓失去這機械的諸神為維持神的力量 必須與人協議提供靈魂
進一步讓人們理解諸神的真面目 好放棄對於諸神的幻想
問題是這一搞 幾乎可以賭定一代的空嬰事件又會重現(靈魂沒辦法轉生)
這群神明(或者該說偽神) 本質上根本就是自我中心的渾球 又特別愛記仇
至於群島間的權力鬥爭就很樣板吧(土著/商會/皇室/海盜間的牽制與鬥爭)
雖然大航海時代的要素也就是如此(雖然很想吐槽 世界危機這群人還有精神互鬥)
p.s. 結局選邊站我是選海盜方 鬼船很帥(但是不能升級)
講一下這次夥伴的劇情
Eder
從一代開始的老夥伴 如同既往的可靠/心胸寬大/賣萌
結局被我解到老情人的兒子為了追隨Eothas死在船上導致他完全和Eothas翻臉就是
畢竟 一個兄弟死於對E的信仰 再加上一個兒子 脾氣再好也會怒
雖然似乎有救下兒子並繼續相信 Eothas的結局
但我覺得不適合就是了,畢竟E神真的是帶著自以為的善意行惡事
而且這一路上E神為了累積力量真的殺了不少無辜民眾
此外身為一個把RPG當GAL-GAME完的玩家 也對Eder沒辦法攻略給予差評
(該說可以告白但是會被拒絕,編劇根本是故意的)
Aloth
雖然是一代的夥伴 但個人對他無愛
個人劇情是對於自己好心做事 結果搞砸了而迷惑
所以打算重新了解灰鑰組織的起源秘密
結果啊 只是又一件一代大魔王為了自身目的利用當地原住民的手法
(而原住民領袖即使了解真相 也為了利益繼續把謊言當成真實)
鳥姊
沒加入1代已經被放逐(衝了主線 有遇到但沒解到加入任務)
絨精
這代新同伴,很強的cipher,但不擅長控制很容易不小心讀心或把自己想法傳出
很重情義,好感度高會送裝備
雙槍可以開場連開兩槍衝集中值放法術
個人任務是追一位與他情同父子的叛逃海盜
極端厭惡奴隸交易
提燈牧師
新同伴,對Eder有意思
但結局也僅止於朋友關係(被甩的watcher表示:應該的)
任務就是用提燈收集靈魂(結局差異是要繼續收集靈魂還是放棄)
我是讓她放棄 結局之後成為教堂負責人
剩下的同伴沒有拿到(應該還有一代chanter的姐姐和一隻海族)
至於跟班有收到(疑似)吸血鬼的精靈與矮人男娼
(疑似)吸血鬼精靈因為募款沒達標所以沒做成有專屬故事線的同伴
雖然個人是懷疑相關劇情原本是預定與地圖右下的吸血鬼王島有關
總之這一代整體而言算是滿意(全語音非常感動)
希望之後能像是一代1.3改版一樣有充滿誠意的免費更新
(最好把原本募款目標的釣魚/海怪/第八同伴劇情放進來)
接下來就靠著全屬性+2準備過第二輪了
作者: aot41147 (POKI)   2018-05-14 13:40:00
還沒入手 但想請問破關後第二輪角色會延續嗎?還是要重練
作者: audi1005 (totot)   2018-05-14 13:42:00
要重練 只是成就點數可以用來換祝福(金錢屬性等級裝備)
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-14 14:02:00
這代我比較想加貿易系統, 城市特產品都弄出來了, 不能貿易很奇怪
作者: strray (promise means nothing)   2018-05-14 14:12:00
第二輪就是重來 成就點數可以買些方便的能力跟道具
作者: buliwyfsun   2018-05-14 14:18:00
成就點數要全破才拿的到? 這代還是有一堆bug無盡之劍碎片不用import存檔而是用結局編輯器導入的話
作者: audi1005 (totot)   2018-05-14 14:19:00
成就點數不用全破也可以用...只是存夠差不多也能衝結局
作者: buliwyfsun   2018-05-14 14:19:00
會拿不到碎片, 目前解法看起來只能用console不過開console就會關閉成就
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2018-05-14 14:37:00
我早上破的 覺得有點短 不過有踩到黑島那個島XD不過我很多支線沒解 難度選簡單 幽靈船拿了就衝結局
作者: fordpines (阿福)   2018-05-14 16:26:00
當初募資看到ydwin整個被打到(精靈+眼鏡娘) 可惜沒她的故事
作者: simplewish (想咬人)   2018-05-14 18:19:00
這作比較像fallout很多支線很多解法有些人物有特別獎勵 像月神裔其他要一堆口才這邊只接送你因為你是神的使者海上的旗子會讓特定勢力主動攻擊你掛海盜旗亡炎會主動攻擊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-14 19:10:00
不過這代島嶼探索事件還是太少, 大部分島上去就搜個村或打個懸賞就沒了, 應該學澤西爾風暴搞個村莊貿易
作者: kuninaka   2018-05-14 19:39:00
這遊戲成本到底多少?只有募資那些的話還是太少了探索事件要多就要很多錢
作者: efreet (Soth)   2018-05-14 19:41:00
現在就看能賣多少了,有賺錢的話也許之後會再更新追加,或是包進後續DLC裡面
作者: kuninaka   2018-05-14 19:43:00
希望可以賣很好,三代至少要長成DAO那樣子
作者: kaj1983   2018-05-14 20:03:00
698元有這樣也夠了啦
作者: simplewish (想咬人)   2018-05-14 21:08:00
接下來看e3會不會公佈 Private Divison 的新作
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-05-14 21:34:00
三代要長成DAO有點難,不單單是資金,黑曜石就以往經驗來看,技術力總會有個極限。
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2018-05-15 14:05:00
覺得兼職沒有比較強 升級點數總合較少而且PL低
作者: buliwyfsun   2018-05-15 14:17:00
Multi-class 升級Abilities比較多吧? 每三級兩個職業都有一點
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2018-05-15 14:41:00
https://goo.gl/oHDpPt這張表在遊戲剛出的時候是錯的 現在是對的兼職在2點的時候強迫一邊點1點實在太傷了專職在第九環還有PL額外+1的被動技能
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-15 15:18:00
沒精算過, 可是這代很多能力都吃PL, 兼職PL低很傷例如賊的偷襲基礎+30%傷, 但我20純賊含buff的偷襲可以+75%傷, 所有法術傷害效果的法術等級加權也很高, 並不像其他遊戲技能有點出來就沒差
作者: buliwyfsun   2018-05-15 15:29:00
原本看到的是single class 20點, 所以現在是28點
作者: audi1005 (totot)   2018-05-15 17:35:00
兼職是靠被動技能的搭配。 單項主動技一定沒專職強大
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-05-15 23:44:00
現在問題是中後期遊戲簡單到除了吸血鬼 平A就能過
作者: libra929 (痊癒)   2018-05-16 00:01:00
有一個自動調整怪等級到符合團隊等級的選項可以試試
作者: twin2 (貓熊)   2018-05-16 01:01:00
兼職優勢是起手兩個核心職業技能還有更高的power點數總和,正確搭配真的很強
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-16 01:06:00
難度普通有開符合團隊等級, 後期成型還是平A輾過去我純法丟death ring或進階Wilting Wind都能幾乎一發掃
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-05-16 01:14:00
殘酷之路+成長一樣平A阿 有人是說成長沒實裝我是覺得人型怪血量中後期都低到太過份 應該沒全實裝
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-16 01:15:00
場, 強敵頂多開個強效也能一發瀕死, 實在感覺不太出有兼職搭配的需求, 不知道高難度會不會好點..
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2018-05-16 01:17:00
太多太好取得BUFF又超OP 4保1 3保2平A型隊伍太強勢了
作者: hecaton (加熱)   2018-05-16 02:22:00
目前18等,唯一感覺有難度的是Fampyr Nest和Concelhaut(PotD, up-scale)
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 09:23:00
吸血鬼島(右下)那一堆心控真的很煩人(每隻都裝魅惑杖)
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 09:33:00
缺金錢,用改的會不會影響成就?
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 09:42:00
開IROLL20S 就會鎖成就了...其實缺錢可以去偷國王港魚販
作者: buliwyfsun   2018-05-16 09:44:00
看昨天和Josh的FAQ,Level Scaling有bug已經解了(Beta)PoTD/Veteran難度過低之後的Patch會修正(本周的不會)
作者: efreet (Soth)   2018-05-16 09:54:00
https://tinyurl.com/yahpol3v 偷渡一下D:OS2的新聞
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 10:21:00
國王港魚販是否會降聲望友好?
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 10:54:00
……被抓到就會扣聲望
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 10:58:00
何謂被抓到?我一隻跟魚販說話,一隻去偷有時沒潛行去偷,但物品不是紅色的後來發現有扣1格聲望(紅一格)
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 11:19:00
技能不夠高就是會被發覺扣聲望 不是只有潛行就不會被抓
作者: i300ml (錦衣)   2018-05-16 11:30:00
先跟攤販對話,把他拉背向魚貨,小心有人會巡邏(左下角),偷竊時角色腳下不要有紅色狀態
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 11:35:00
是不是找些價高的,一賣一買?
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 11:38:00
魚販買賣的漁貨都在架上..當然是偷出來賣給他(LOOP
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 11:42:00
我有嘗試拿幾千元的東西賣,也可以偷我比較擔心的是國王港聲望,任務解完後不知如何再提升
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-16 13:21:00
錢不用那麼急, 出海去搶船就賺很快了, 而且還不掉聲望
作者: kawo (無主神殿)   2018-05-20 22:45:00
才剛去找皇后談話然後把所有同伴找入隊伍 不過Ydwin沒有個人劇情和故事害我以為遇到BUG了 最有趣的腳色這樣搞也太OOXX
作者: simplewish (想咬人)   2018-05-25 14:29:00
那個沒達標所以沒劇情 六月有大更新 會修改難度
作者: fordpines (阿福)   2018-05-25 18:38:00
7月的dlc跟冬神有關 ydwin的部分可能在那裡補完吧?

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