[情報] 質量效應:仙女座 正式宣布延期至2017年

作者: Ohmy (喔賣)   2016-05-12 08:18:26
其實是昨天的消息了 雖然個人認為根本還沒有公布啥遊戲內容 就先宣布延期
[email protected]/*
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-12 09:17:00
雖然不意外..但ME粉心裡覺得幹QQ
作者: Anakin (Anakin)   2016-05-12 09:29:00
延期是好事吧
作者: efreet (Soth)   2016-05-12 09:36:00
延期很好,看看DA2趕工做成甚麼樣子
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 09:37:00
EA開始肯讓工作室延期是好事 但還是很幹...
作者: chewie (北極熊)   2016-05-12 09:43:00
總比上市後連線一直轉圈圈大家幹翻天好啦
作者: lucas01 (lucas)   2016-05-12 10:01:00
kofe也開始延了 因為發現bug
作者: ghostforever (呃)   2016-05-12 10:17:00
延期好事+1 莫忘趕工DA2
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 10:38:00
Bioware近年來很多做法讓玩家心寒,遊戲做不好更是雪上加霜
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-05-12 10:42:00
Bioware老員工離職潮 感覺越來越不妙摟
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 10:52:00
Bioware做法(X) EA做法(O)DAI有到做不好嗎?還好吧 不到DA水準 但也不愧對3A了
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:04:00
DAI做得好嗎?或者問DAI有到3A等級嗎?大部分的人應該都會回"勉強"及格。畫面不錯,可以玩的東西不少,但大都搔不到癢處,就像...就像MMORPG一樣。而且這是一家過去都做第一流RPG的遊戲公司的招牌IP續作。我也不覺得什麼都能推給EA,從DA2跟ME3的種種回應,你可以感受到這家公司的態度是傲慢的,我們就是會做遊戲,你們玩家不懂的這種感覺。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-05-12 11:10:00
這本來就是後浪推前浪 現在我們有CD projekt 還有很多獨立工作室做的東西也都很不賴
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:13:00
巫師一的時候我還在迷信Bioware,巫師二的時候我很訝異CDprojekt怎麼能進步的這麼快,巫師三的時候我覺得Bioware你可以去吃屎了。
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:16:00
勉強及格是2A半還是3A-啊? 刺客教條都是3A遊戲欸
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-12 11:22:00
真兇.bioware只玩過ME系列(中世紀不喜)原來地位有這麼高w
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:22:00
ea自己都承認趕工期、不接受延期、限制成本是錯誤抉擇了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-12 11:23:00
是說雖然巫師3跳過..cyperpunk 2077我也會很期待w
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:23:00
推給ea不表示BIOWARE都是對的 但EA的枷鎖本來就是元兇啊用曾經的成就去單一評斷一切 那英雄都應該死在救了第一個人的時候啊 講刺客教條不是要開地圖砲喔 我是說刺客教條"都"是3A
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-05-12 11:25:00
巫師一的時候Bioware還在頂峰阿 DAO算是他們集大成 之後就開始走下坡惹
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:25:00
整個系列不管是三部曲還是康納或bug命 定位都是3a
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:26:00
你在講元兇的時候其實就是在歸咎責任了,事實是Bioware自己也應該負起責任,而且擁抱EA也是他們自己的決定。
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:27:00
DA2我是不知道什麼傲慢啦 我只記得前工程師爆料承認開發時程不足、不得延期 ME3沒承認這點 印象就是說藝術不能勉強之類的吧? 但後續的dlc整個就看出來是故事沒講完害的啊我也超恨ME3的結尾 但不得不說要求改結局還是滿荒謬的蛤? 我是在歸咎責任啊 有啥問題 我是說我沒說bioware都對
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:30:00
不知道的話版上都有文章啊,搜尋一下就知道了,ME3的無色結局一整個嘲諷。
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:30:00
擁抱ea就是他們無法逃避的責任了 但這樣要吃屎 那ea吃啥?me3我知道啊。
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:31:00
你對EA有什麼好期待的?
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:32:00
所以你要bioware吃屎是對他們還有期待? 原來如此
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:33:00
因愛生恨啊,沒有愛過哪會有恨
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:33:00
ea曾經也不是那麼不堪的公司吧我是覺得兩邊都有在改進 沒有那麼悲觀
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-12 11:34:00
ME3結局有點錯愕..但還能接受不到幹幹叫地步..重點是世界
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:34:00
比起來現在的3A大廠 UBI還比較稱得上傲慢兩個字
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:35:00
沒有補完dlc 這結局我完全無法接受
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:35:00
ME1的主線大概是三作裡張力最強的吧
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:37:00
我記得我剛拿到me3第一天玩了兩小時 就跟我一個沒玩過ME系列的朋友狂推坑 說這代多神多神 操作音樂氣氛故事有保證 等他入坑 我全破 然後我就無言了...我跟他說我錯了 我很失望 他還回我說 : 不會啊這根本神作欸接下來的事大家都知道了...
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:39:00
從一代就開始玩的人感受更深啊,這原本是可以媲美BG系列的三部曲,毀在最後15分鐘。
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:40:00
我是從一代開始玩啊。如果可以回到過去 我希望那天我沒有把me3全破...
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-12 11:42:00
ME1劇情讚 ME2畫面提升劇情忘了..ME3多人不錯..合力對抗電腦..居然能讓玩家黏著度這麼高..一起解每周任務XDD
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 11:42:00
我現在都腦補薛帕德進入傳送門拯救世界以後接Citadel結局
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:45:00
反正 我是覺得DAI沒有這麼不堪 當然比不上BG BA1 ME12 但以公司重整的角度來說 其實DAI進步是滿明顯的了 充裕的時間、充裕的資金 才能產生好遊戲 DAI已經看得出來他們有很多時間很多錢了 甚至多到做了一堆不知道在幹嘛的東西(?)只缺找回當初那塊靈魂而已 我是覺得沒這麼悲觀到雪上加霜的地步啦
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-05-12 11:47:00
三代結局像是bioware自己腦殘弄的吧 噴ea應該是糞game當成大作推銷的那種 ex: BF:hardline
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 11:49:00
勿忘ME3上市第一天的DLC 我不覺得那是BIOWARE的問題
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-12 12:39:00
期待阿 不知道會接哪個結局ME3除了原始結局外其他部分都不錯吧不過把一個有重要劇情的腳色放在dlc是蠻扯的
作者: efreet (Soth)   2016-05-12 12:53:00
湖神NPC:辛苦了,你要的是紅結局、綠結局、還是藍結局?
作者: ababmiou (Ren)   2016-05-12 13:01:00
有人喜歡有人不喜歡不是很正常嗎 不爽不要玩啊
作者: aoiyou (克寧沒毒可以喝)   2016-05-12 13:21:00
還是希望B社能再做出下一個里程碑啦
作者: tony780504 (小熊)   2016-05-12 13:33:00
期待bioware再創高峰!
作者: jeff0323 ( )   2016-05-12 13:44:00
DAI玩兩個小時就玩不下去了
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-05-12 14:04:00
定位是3A 分數不是 這年頭畫面精美一點 需求高一點都嘛自稱3A大作 但遊戲體驗就是另外一回事了 而且Witcher 3之後 哪個玩家還願意忍受那種"你拿這個到那裏給XX"的任務
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2016-05-12 14:12:00
我第一款DA就是DAI,覺得很讚,不懂這篇批成這樣的原因 XD但 Witcher 3真的是把RPG提升到了一個新境界,其他人難超越
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:18:00
你的第一句話就是你不懂的原因
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 14:20:00
DAI明明就在巫師3前吧??...忍受什麼...我是認識滿多對bioware沒信仰的玩家 對DAI評價都不差 真的沒有那麼不堪 樓上這樣舉例 那能不能說除了巫師三是不
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:22:00
你不了解DAO帶來的感動,就無法理解為何會對DAI失望
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 14:22:00
是沒有任何遊戲可以算3A了?
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:23:00
平心而論,DAI是款優秀的RPG,但是以Bioware的標準,他們的3A不應該只有這樣。
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 14:23:00
是啊 我的意思就是這樣 我們是bioware的信仰者 但用他們的英勇事蹟去評論新遊戲 我覺得這不公平 我不懂這遊戲為何會沒資格稱3a水準
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:25:00
其實某種層面上也是公平的,人們會期待,會品嘗這部遊戲,
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 14:25:00
其實以bioware的標準 我覺得應該要拿me3來比 相較之下在細節花的功夫真的是進步了啊 只不過還在調整罷了
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:26:00
也跟他們公司過去的豐功偉業有關,一些優秀的獨立遊戲甚至得不到這種待遇。
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 14:26:00
所以k板友認為當初一堆人用tesv標準去罵fo4是糞game的很公平嗎...?
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:28:00
我不清楚你所謂的標準是何涵義,但FO4真的讓我蠻失望的而且僅僅是跟FONV比,當然這部分大家都了解是各有所好
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-05-12 14:30:00
所以我說的是"之後" DA系列那種搬運工支線任務還敢再用?
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:31:00
更糟的是FO4在Witcher3之後推出...我玩到蓋房子差點棄坑
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 14:31:00
那我懂你意思了~ 看來我們的分歧沒有中間點 無解但彼此知道對方的看法就夠了 只不過我們互相不認同但DAI事實上就是在之前啊 所以他3A並不過分吧??
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:34:00
我現在只希望仙女座不要再讓人失望了,但以目前的訊息量來說,感覺很危險。
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-12 14:38:00
我說...傲嬌的一生就是充滿失望啦XDD
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-05-12 14:38:00
說得也是 XDDD
作者: hacker725x (Akuma)   2016-05-12 14:43:00
FO4不必跟Witcher3比吧,發售得晚不代表比較晚開發但FO4的地圖規模不如TESV(九大城),陣營設定不如FNV作為同個開發團隊,難免讓人質疑:你們的野心到哪去了?ME1到ME3、DAO到DAI都是畫質提升,但戰鬥仍是頓頓的。忘了FO4跟FNV不同團隊,只能說他們沒有學到精髓 -.-
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-12 15:02:00
me3戰鬥明明大提升...me1那才悽慘吧...DAI更是整個都大改
作者: kuninaka   2016-05-12 15:03:00
BGS的遊戲進步很慢,越來越慢希望TES6能超級大躍進
作者: roka (吃狗肉)   2016-05-12 15:29:00
有Witcher3這麼大的刺激,除非是死人不然很難沒進步吧,只是希望他們堅持TES系列的風格,不要因為市場風潮而向Witcher3靠攏了。
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-12 16:45:00
天氣熱大家火氣大嗎...
作者: hacker725x (Akuma)   2016-05-12 17:07:00
還要等19天火氣大
作者: dslite (呼呼)   2016-05-12 17:30:00
reaper的reaper?
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-12 17:38:00
像我一樣沒節操的話根本沒這煩惱明天凌晨搶銀行有人物包 有doom 下禮拜玩遠港..(拖出去
作者: Spartan117 (士官長)   2016-05-12 18:39:00
好玩就好
作者: ababmiou (Ren)   2016-05-12 18:48:00
都這麼會說 怎麼不會去做?老是把期待放在別人身上這麼行你來做一款大家都喜歡支持的遊戲最好也出個三部曲 沒有最好只有更好
作者: cider (Cider)   2016-05-12 19:06:00
DAI超棒的好不好玩DAI前才補DAO DA2 實在不懂DAO被吹上天的點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-12 19:39:00
法師塔和矮人王國的氣氛和故事2和I哪段比的上?我也是都玩 就是因為都玩所以才知道各家的優缺點 希望BGS不要TES6還拿舊引擎的破畫面出來給人笑
作者: kuninaka   2016-05-12 20:14:00
DAI和DAO根本是不同類型的遊戲了沒有誰比較飛天的問題不過只要TES6不要改爛對話系統,和過場運鏡加上去陣營任務搞好,我就覺得很滿足了The Witcher 3的DLC狠狠打臉BGS,哀TES的特色是lord和人物自創,希望不要自宮更正,lore
作者: chargo (凍結的城市)   2016-05-12 20:30:00
DAI不差吧 角色塑造跟主線劇情甚至DLC都不錯啊DA2的話 嗯 其實也是有人很喜歡吧XD 並非一無是處我是從DAO->Awakening->DA2->DA3一路玩過來的
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-12 20:53:00
DAO人類貴族超彆扭比起來Alistair才像是被抄家滅族的那個
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-12 21:26:00
感覺人類貴族主角被抄家好像也不是很難過 大部分時間都在拯救世界沒什麼想到復仇
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-12 21:43:00
反正算了啦 bioware的遊戲我一直找的到地方吐槽 所以...
作者: hacker725x (Akuma)   2016-05-12 21:43:00
Bioware的主角都是救世主性格不是嗎?
作者: roka (吃狗肉)   2016-05-12 21:46:00
沒有救世主性格怎麼推展主線。
作者: LithiumLotus   2016-05-12 22:31:00
ME3除了最後15min,其他都是系列最棒的啊
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2016-05-12 22:48:00
所以有八卦bioware的老員工跳去哪?還是自己成立工作室
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-05-12 22:57:00
沒有遊戲是無法吐槽的 對了 要來一場昆特牌嗎
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2016-05-12 22:59:00
覺得大概會有人罵我 但我覺得Witcher3的支線絕大多數並未跳脫傳統路線 只是開頭結尾用了很多配音對話和人物特寫來豐富故事感 其他遊戲的問題並不是什麼殺幾隻、拿到哪因為W3也是一直在找腳印聞味道設誘餌幹掉它…etc.當別家也開始這麼做 其實只是大家都跳進美化後的窠臼 (逃)
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-05-12 23:05:00
有修飾就是進步了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2016-05-12 23:07:00
有修飾就是進步這我認同 而且我也覺得W3做得很好只是覺得說RPG會因此提升到新層次?…我會覺得太樂觀
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-12 23:47:00
重點是TW3支線是有故事的吧 殺幾隻、拿到哪這個有故事嗎?你把每個任務都加入故事性 然後不要一直重複同樣的解法整個體驗就會變得很豐富 雖然老傑一直在幹找腳印、聞味道之類的事 但搭配的怪物、事件不同 要找的東西也不一樣每位NPC委託的背景也有差別 更別說有些任務還附加一些陰謀和欺騙在裡面 如果這樣還覺得差不多 那原本的還能玩嗎?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2016-05-12 23:55:00
其實OLG或其他遊戲的殺幾隻和送貨很多也有故事與對話…搭配的怪物、事件"也"不同 要找的東西"也"不一樣…~_~
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-13 00:27:00
...好吧 如果你真的這麼覺得 我也說服不了你了
作者: roka (吃狗肉)   2016-05-13 01:49:00
就是把它包裝得你感覺不到作業感。
作者: losinggrip45 (完蛋惹塊陶阿)   2016-05-13 03:39:00
ME最喜歡3代
作者: kuninaka   2016-05-13 06:41:00
同意roka
作者: peter193991 (23xx)   2016-05-13 07:39:00
CDproject > Bioware >>>>>>>Bethesda
作者: redplum (LIVESTRONG)   2016-05-13 07:56:00
ME劇情最好的部份是Layers of Shadowbroker吧Bioware的主角個性是怎樣玩家可以決定唷 不一定要救世主性格 你也可以當壞Shepard
作者: hacker725x (Akuma)   2016-05-13 08:30:00
一群土匪要你把村民交出來。老夫婦説吃人肉是不得已的如果對你來說,只是殺一群土匪、殺夫婦,這樣的作業感大概原作小說也是作業,魔戒電影也在作業(殺半獸人)對話選擇都包裝了道德議題或懸疑陷阱,怎麼會都一樣?
作者: kuninaka   2016-05-13 09:04:00
今年還有eus Ex:Mankind DividedTorment: Tides of NumeneraFFXV
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:10:00
話說大家遊戲資歷都不太一樣 光先玩a遊戲再玩b遊戲就會造成很多主觀上的差異了吧...像我就不覺得ME3有啥來場昆特牌的空間= = 不過也因此 我覺得遊戲評價還是要相對客觀一點 如果不能用現下的時空背景去評斷遊戲 那光TES的標準大家就可以從一排到四,說哪一款才是經典 其他都吃屎吧?總之我還是覺得DAI 不能稱得上3A滿扯的 那到底怎樣叫3A? 巫師3樓上已經有人講了 (但id好像我還以為在自問自答= =)有人喜歡 有人不喜歡 像我就不覺得巫師三是什麼超越里程碑的遊戲 我反倒覺得巫師3講故事的邏輯還有很多進步的空間氣氛營造也不如ME系列 但我不會不認同他是不折不扣的3A遊戲 因為他的水準就是3A啊
作者: kuninaka   2016-05-13 09:32:00
不過是不是3A一點都不重要XD好玩才是重點
作者: efreet (Soth)   2016-05-13 09:36:00
那個....看推文一直在爭3A,我只想說一般遊戲入口網站的文
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-13 09:37:00
時間不夠..我只玩3A的..沒空玩小朋友遊戲XDD
作者: efreet (Soth)   2016-05-13 09:38:00
章,內文說的3A遊戲或3A大廠,是指開發經費跟公司規模跟遊戲好壞無關http://tinyurl.com/obzyche
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:41:00
樓上正解 所以DAI 不是3A 巫師3才是劃時代RPG ? 無法理解所以我就說刺客教條都是3a了啊~
作者: kuninaka   2016-05-13 09:43:00
kavis 是覺得DAI不夠超級劃時代純粹他的個人意見
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:44:00
kavis 的意見我覺得比較像對bioware愛之深責之切 然後要以高峰標準去評斷後續所有遊戲吧 我覺得不能接受但可以理解 但樓上還有滿多人都覺得dai不夠格的..我是覺得滿扯的大成本大製作跟開發經費是3a 遊戲成品也感受得出來 不像me3或da2一開始就是被閹割版的鬼樣 然後說這不是3a ..總之回到主題是 dai 已經很明顯感受到他們回到3a之林了吧不用那麼看衰bioware跟ea~
作者: kuninaka   2016-05-13 09:49:00
現在應該要擔心的是BGS XD
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-13 09:50:00
總之我勸bioware/bethesda最好要認真做遊戲喔w
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:51:00
反正我只崇拜bioware啊 其他跟我無關 (欸)話說我fo4沒破完 (茶) 又跑回去玩tesv我要講的重點就是dai感覺很認真了啦 只是不像當年那麼神跟政客一樣 最低等的政客是他的意志不是人民的意志;次等是人民的意志就是他的意志;最高級政治家是他的意志就是
作者: kuninaka   2016-05-13 09:56:00
bioware我覺得就沒什麼神,因為ME123 比較難感受樂趣
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:56:00
人民的意志 以前的bioware是高等 後來退化到低等 dai回到次等 這樣吧
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:57:00
可能你不喜歡科幻題材?me系列我的樂趣很大就是XD射擊手感的話...這沒啥好辯解的 一直到三代才比較堪用
作者: kuninaka   2016-05-13 09:59:00
對阿,其實我不喜歡科幻RPG XD
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 09:59:00
其實他應該沒啥射擊手感才對 三流tps設計 很容易卡視角三代設計得比較接近動作遊戲就好很多 但bioware的長處是
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-13 10:00:00
世界觀很重要..fo/me神..中世紀不喜..witcher/DA都糞XDD
作者: kuninaka   2016-05-13 10:00:00
fallout我也都只用VATS XD
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:00:00
講故事跟系統優化啦 me123的畫面都很好 感受不太到時代差距 寫引擎的功力超猛
作者: kuninaka   2016-05-13 10:01:00
不過還是很期待cyberpunk2077
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:01:00
我比較愛科幻 不太愛劍與魔法 所以da系列我普通感受 tesv應該算異類 (對我來說
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:02:00
CYBERPUNK不就科幻...? 你這傲嬌
作者: kuninaka   2016-05-13 10:03:00
就是吸引力比較差一點XD
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:03:00
bioware的專長就是講故事啊 我覺得巫師三的進步空間就是
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:04:00
可以跟他們學吧=.=# 不過me系列的編劇好像已經閃了? gg
作者: kuninaka   2016-05-13 10:04:00
ME的醍醐味就是故事和伙伴聊天
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:05:00
三代射擊系統好一點啦 要是無法接受 你可以玩異能啊
作者: kuninaka   2016-05-13 10:05:00
很久以前玩二代就被戰鬥系統搞得很累
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:06:00
那就把難度調最簡單一路異能過關看故事! 一樣神作!
作者: kuninaka   2016-05-13 10:07:00
有機會還是會回去玩XD但是我石之心還沒破關XDD
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:08:00
我me 123 都各自從頭到尾破了六七次吧...話說巫師3第一次破的時候 給我最大的突兀感 就是時間分配不平衡 前面找女兒花掉了遊戲三分之二的時間 然後一直說
作者: kuninaka   2016-05-13 10:13:00
因為我有支線強迫症,所以玩ME的時候浪費很多時間玩支線
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:13:00
她有危險 但我一直在做一堆雜事...步調感覺不出來多緊湊
作者: kuninaka   2016-05-13 10:14:00
只能說這是取捨,加上時間限制就會更難玩
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-13 10:14:00
還以為你在講fo4...兒子女兒傻傻分不清XDD
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:15:00
多打一個3 每一代me我都會全跑XD 而且好感度都要滿
作者: kuninaka   2016-05-13 10:15:00
一代有在神堡找一個什麼修理工的,我花了好幾個小時找
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-13 10:16:00
強迫症+1..還有世界觀強迫症..感謝ME..英文能力上升XDD
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:19:00
真~~~的~~~~~~ 我之前都拿電子辭典打電動orz有些專有名詞還查不到超靠北所以me3我就改玩pc打漢化了 = =
作者: f16leon (COCO)   2016-05-13 10:23:00
難道只有我覺得ME3結局很棒QQ
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 10:29:00
應該有其他人啦 但可能比較少XD 其實我覺得這點滿有趣的有一派人認為很多人覺得me3結局太糞 是因為me系列一直以來都給玩家很高的自由度去選擇結局 但最終部卻來一個白癡三色藥丸讓你吃下去 選擇三個"好像"差不多的結局 才會讓人這麼憤怒 這感覺也是另一種樓上討論的"用過去的成就來評斷現在"的例子XD 只不過被我推坑只玩過ME3的朋友 一樣覺得這三色結局超爛 只是反應沒有我強烈而已
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-13 11:46:00
我三+1結局可以接受,儘管更多鋪陳、單一的、英雄式的結局更多人喜歡(要是我還會再加上一個犧牲)。總之Bioware我已經不會太強求...XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-13 11:50:00
開放式的缺點就是這樣 有條十萬火急的主線但是又給一堆支線和地圖探索 結果就是會覺得主線鬆散
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-13 11:51:00
「大家都是批評家」真是千古名句啊XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-13 11:53:00
ME引以為傲的劇情繼承沒有在3結尾表現出來 最後結局隊友全部鬼隱毫無影響 只差在奪回地球時有多少種族參戰新版的三色結局最喜歡的是什麼都不選的滅亡結局 將悲願和知識交接給下一代
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-13 13:22:00
我猜是那個老鼠演化的後代(名字我忘掉了XD
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-13 14:53:00
不可能要自由度啦 你打的是PC game又不是有個真人DM的TRPG「很多選擇」也只是假象 因為那是devs有想到的其中一條你給我選的話火星追逐戰Dr.Eva就給我殺掉或爆頭了你看看後面要怎樣演 科科
作者: dslite (呼呼)   2016-05-13 15:09:00
alien sex才是重點啊
作者: coober   2016-05-13 15:21:00
那可以預期 實際出的時間大概2017年底
作者: n0029480300 (NicK)   2016-05-13 15:25:00
品質顧好還是最重要的 我願意等!!然後整個me系列也破了6次(剛好各職業ㄧ次) 如果有時間真想選先鋒或異能再重頭破ㄧ次
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-13 15:38:00
樓上我soldier破了6次(吐
作者: n0029480300 (NicK)   2016-05-13 15:47:00
同個職業破6次佩服佩服(不知是否有人能engineer連破好幾次)
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-05-13 15:49:00
我engineer破兩次..好像只有先鋒沒玩過
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-13 17:21:00
我是1~3代都Soldier...異能之類的隊友放就好
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-13 18:53:00
我有玩過一次adept啦拿到reaper blackstar以後很天真的完全用biotic看能不能存到在thessia打kaileng去炸他飛機結果過關以後就不見了 當然也就沒繼續下去了
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-05-14 01:16:00
如果ME3可以把前面2代所做的結果放到最後決戰即便只有動畫,我也覺得是神作了
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-14 01:59:00
結果全都War Asset化了...BW還沒從DA2的偷懶中學到教訓
作者: Spartan117 (士官長)   2016-05-14 07:14:00
我三代Soldier破了四次吧 XDAI隊友的火力輸出實在太爛了 自己來
作者: GNRX (Sigil)   2016-05-14 12:47:00
神堡DLC競技場打收集者,隊員都是被秒的,完全幫不上忙 QQ
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-14 16:16:00
那個DLC不是只要開ceat然後看夥伴插科打諢就好(誤
作者: zone0016 (GUNDAM)   2016-05-16 08:58:00
da3老實說 劇情很弱完整的劇情被拆成很多dlc
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-05-16 11:29:00
不是前兩個月就說延到2017? 還是那時只是乳摸?
作者: yadohime (君莫愁)   2016-05-20 00:42:00
延期沒關係 ~經過質量系列了解到三部曲累積爆發是個好主意,尤其代入感超強。DAO有一個很好的開始,可是2代完全不銜接,質量3多人更是好玩耐玩,DAI真不知道要說什麼 ~
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-20 20:18:00
DAI多人也不錯啊
作者: linlin110 (酥炸雞丁佐羅勒)   2016-05-24 19:15:00
me1是戰鬥系統比較糟 劇情跟演出都是很好的我覺得這代最像rpg 二代最像fps
作者: RaXePhOnZeRo   2016-05-28 20:14:00
dao很好,但dai很好玩,看不出有什麼好罵的玩過起源的感動又不是獨屬一兩個人,能挑剔的地方一樣不少
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2016-06-14 21:13:00
DAI超棒 我心目中最好的遊戲機制
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