[問題] NMM會不會跟FMM衝突?

作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-05-11 12:16:37
最近想開始玩TES5所以開始著手弄MOD,爬文後比感覺比起用直接塞的方式比較推薦用NMM
來安裝MOD。
可是在安裝NMM時會有一個Associate *.fomod的選項,怕說這選項勾起來會跟FMM的有所
衝突,但是如果不勾選的話以後若是要玩FO4的MOD又要搞得很麻煩
還是說其實根本不會這樣直接安裝NMM就對了?
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-11 12:25:00
FMM不就是舊版的NMM?
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-05-11 12:28:00
FMM只能裝3和NV的MOD NMM可以弄比較多遊戲的樣子
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-11 12:30:00
現在新版的NMM會偵測所有支援的遊戲,並且可以分別管理沒必要再用舊版了。可在啟動時或著在模組清單右上角點開切換其他遊戲管理
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-05-11 12:31:00
好像沒說清楚 我的狀況是我之前有玩3和NV的MOD 然後用的是FMM 怕說現在為了玩TES5的MOD裝NMM會讓舊的3和NV出問題
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-05-11 12:32:00
我自己是還留有FNV、Skyrim和Fo4。不過前兩者已經很少開了...NMM有向下相容以前的遊戲,應該沒問題...不然你可以先備份一下FMM的模組資料夾。然後用NMM去偵測設定完後再慢慢搬回去...當然排序的部分最好要記下來...NMM現在是可以生成排序的順序文字檔
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-11 19:36:00
NMM現在Nexus有支援的遊戲通通都有支援,何必一定要用舊版,不過基本上已現在NMM版本(目前是0.61.21),重新設定是鐵定要的(用0.5X版上去最新的也是得重設設定)NMM跟FOMM應該是分開的設定,因為根本是分開的管理器而且你要玩FO4,也只能用NMM,不太需要管FOMM那邊這樣
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-11 20:27:00
FOMM很重要啊 解BSA檔案神器
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-11 20:32:00
都有專用的BSA解壓器了還需要那個嗎? :P
作者: RieX (eX)   2016-05-12 06:56:00
我個人覺得可以花一點時間學MO的使用方法來取代NMM我去年跟前年玩TES5被MOD的CTD搞到崩潰 NMM又很難除錯用到後面都是整個遊戲資料夾亂到要砍掉 心灰意冷停了一年多今年三月重新開始研究怎麼用MO 現在已經裝200+個MOD來玩了
作者: kagayama (dCM/dy)   2016-05-12 11:15:00
真的直接用MO比較好
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-12 20:05:00
NMM從0.60之後支援profile跟虛擬目錄,只是我沒有實際用過不知道跟MO比起來是否差。*是否有差MO 2.0.5 beta 1才有支援FO4 (v1.5+)
作者: wdcr (無敵超人)   2016-05-15 08:31:00
因為fomm介面熟 不用再重新適應啊你看word每次一改版就哭天搶地就知道介面會殺人了

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