Fw: [情報]《巫師》系列開發者CD Projekt的故事

作者: talan (---)   2015-07-12 21:35:24
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1LecnV45 ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報] 《巫師》系列開發者CD Projekt的故事
時間: Sun Jul 12 21:32:10 2015
部落格圖文版:
http://nogameno.blogspot.tw/2015/07/cd-projekt.html
《巫師3》(The Witcher 3)發售後,波蘭開發商CD Projekt Red知名度大增,《巫師3》
所呈現遊戲品質,加上CD Projekt Red在發售後接連不斷的免費DLC,還有其對待玩家的
態度,當讓很多人都對這間公司感到好奇,甚至有點神化它,這邊就翻譯一篇報導歐洲遊
戲大站Eurogamer有關CD Projekt故事的專題報導,讓大家更了解這到底是怎麼樣的一家
公司,還有它們是如何崛起。
文章是2013年11月刊出,距今快1年半,當時《巫師3》也尚未發售,所以後面一些關於
《巫師3》的部分就不用太在意了。
p.s.1 文長注意,這是一篇長達7000字的文
p.s.2 名字有些東歐字母可能會亂碼,有沒修到的地方請見諒。
Seeing Red: The story of CD Projekt – Eurogamer by Robert Purchese
http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-seeing-red-the-story-of-cd-projekt
我前往波蘭的華沙,造訪以《巫師》系列聞名的公司CD Projekt,我發覺我不停對人說一
件事:《巫師2》曾一度面臨終止開發,整間公司幾近倒閉。
時間來到2009年,第一款巫師推出後的兩年,全球經濟危機讓CD Projekt*情況危在旦夕
。第一款巫師賺的錢,被用來收拾最終沒能發售的家用主機遊戲《巫師:白狼》爛攤子而
燒光。此外,CD Projekt最初的代理通路業務也成了一個大黑洞,不斷在消耗資金,而
GOG**則還沒成長到可以維持自我的地步。
*CD Projekt是CD Projekt Red的母公司。
**GOG是CD Projekt的遊戲販售網路平台,類似Steam。
這是Marcin Iwinki* 20年職業生涯最令人心驚膽顫的一刻,「公司是我孩子,是我第
一個孩子」他告訴我。「再來我有了女兒,然後是兒子。我意識到我可能會失去公司。」
*Marcin Iwinki 為CD Projekt的聯合創辦人兼聯合CEO,也是這篇報導主要採訪的對象
推出《巫師》一代後,迎來的不是準備大展身手,CD Projekt即將面臨徹底的失敗。「當
時情況看來相當嚴峻,非常危急。我們大概有一年的時間,每到月底都要到處籌錢來付薪
水。」
這與並非我所的預料,也與我現在眼前看到的大不相同:在一個磚造,滿布玻璃圍牆與通
風管路外顯,200多人規模的工作場所中,一間時尚的辦公室裡,Iwinki坐在他豪華真
皮的坐椅上。這裡還有一個動態捕捉工作室,一個耀眼的亮紅色洗手間,有著鎧甲、刀劍
與獎座布置,還有一間嶄新的素食食堂。在我面前的這支大軍正在開發《巫師3》—一款
享譽盛名,讓微軟在E3發表會上追捧的遊戲。
這轉變真是...不是嗎?「那時真是可怕的幾個月」Iwinski 說,「我不知道是怎麼回事
,但是在某個時間點,我想到若公司不行了,我會去做點不一樣的事—也許我會重新開始
這家公司。但忽然間,壓力就煙消雲散,我又有力量去做事了。」
「我不知道為什麼會這樣,感覺非常佛教,但事情是這樣。我越是在意我就越無力。我們
應該這樣去想:人可以犯錯,沒有關係,但我們必須從中記取教訓,並且不再重蹈覆轍。

CD Projekt之所以能夠存活下來,是因為被列在華沙證券交易所一筆救命的反收購上頭。
三個月之後,投資者就源源不斷上門。「這完全不合邏輯對吧,但事情就是這樣。」
這個波蘭遊戲開發界的洛基,順勢擂台邊繩的反彈,再度絕地反攻。僅以兩款遊戲以及一
款家用主機版移植*,CD Projekt就從一個有膽識的無名小卒,化身成震撼世界的名開發
商。但很久很久以前,這裡曾經一無所有,這裡只有一個名為Marcin Iwiski,住在他
所謂東歐「叢林」波蘭的小男孩。
*兩款遊戲指《巫師》1、2代,家用主機版移植指Xbox360版的《巫師2》。
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-07-12 22:05:00
玩家的翻譯也要繼續用 巫師 這個爛譯名嗎...直接寫The Witcher 也比寫巫師好多了
作者: takase (............)   2015-07-12 22:13:00
大推,好文章,每代都是賭身家去開發...
作者: kagayama (dCM/dy)   2015-07-12 22:19:00
PUSH除非來個板規(這好像太嚴肅了)不然去反對一個眾所皆知
作者: timer000 (祝我們平安^_^)   2015-07-12 22:22:00
推...
作者: kagayama (dCM/dy)   2015-07-12 22:23:00
的官方譯名好像也有說不上來的問題(雖然我也花了很長時間去"習慣它)
作者: colenken (呵呵)   2015-07-12 22:24:00
看完了,超佛公司的血淚史打造出超棒的神作感謝我大學同學推薦我巫師1代,不然我可能會錯過這系列XD
作者: tp950016   2015-07-12 22:46:00
只能推CDP了
作者: TekkenT850X ( )   2015-07-12 23:04:00
波蘭的漢堂國際~但沒被盜版打倒
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-07-12 23:13:00
這家公司不能倒啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-07-12 23:31:00
原來2被砍這麼多 好想去百花谷跟女王%%%
作者: efreet (Soth)   2015-07-12 23:41:00
沒辦法,錢跟時間對開發商來說很重要,該砍就得砍,總比做到倒閉來得好
作者: jakcycoco (戴季央)   2015-07-13 00:37:00
這公司開發遊戲的熱情真是驚人....
作者: HCracker (變態餅乾)   2015-07-13 00:43:00
原來百花谷是被砍了,難怪二代狂cue francesca 卻沒讓他出場
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-07-13 01:12:00
2代當初玩就感覺被砍了一整章 最後一堆東西塞在一起
作者: wang1209 (柏柏人)   2015-07-13 10:26:00
好文推!
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-07-13 10:34:00
最後一章雷索的問答資訊量暴增 果然就是沒做完的產物 可惜
作者: wuchianlin (chianlin)   2015-07-13 10:55:00
這個老闆隨時都在跑路的邊緣XD,壓力超大
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-07-13 11:02:00
難怪2代後面那麼趕 可以拜託補完嗎 QQ
作者: hacker725x (Akuma)   2015-07-13 11:17:00
不求遊戲,出漫畫補完吧。不然二三代中間的空白超怪。
作者: Istari (Ainu)   2015-07-13 11:55:00
翻譯好爛 看的好痛苦
作者: CALLING (Hideki)   2015-07-13 12:34:00
樓上釣魚?連最基本的討論態度都沒有?
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-07-13 12:42:00
二代被砍好可惜@@
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-07-13 13:23:00
漢字閱讀序順不影響理解 看來酸文閣下是中文很爛
作者: lobe0812 (LoBe)   2015-07-13 13:25:00
推翻譯,CDR可以把一二代用三代模式製作完整版嗎(妄想
作者: wtao (淘)   2015-07-13 13:49:00
一代就好 (劇情比較精彩!?) 二代還可以XDD
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2015-07-13 16:24:00
二代除了主線太短之外還好啦
作者: kagayama (dCM/dy)   2015-07-13 16:58:00
一代是覺得風景不錯,那時候A/N卡冷暖色溫差異還蠻明顯然後除了萬物皆可%之外印象深的就是砍不死的賞金獵人
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2015-07-13 17:09:00
推翻譯 強者
作者: iceorbb (iceorbb)   2015-07-13 18:15:00
原本的二代還是節奏遊戲XDDDD
作者: v86861062 (數字人:3)   2015-07-13 18:30:00
:D
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-07-13 20:37:00
感覺二代故事比三代精彩,可惜虎頭蛇尾
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2015-07-13 21:28:00
求一代重製啊~~~
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-07-13 22:18:00
二代的情節比較精彩,三代的主線就一件事而已
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-07-13 22:46:00
同樓上 三代感覺就是每遇到一個人 就要幫他做事換情報NPC講話講到一半就停住的嘴臉超欠扁
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-07-13 23:23:00
劇情最神的還是一代 火蜥蜴幫 末日預言 種族鬥爭和養小孩(Alvin)四條看似無關的主線其實緊密的交纏在一起直到遊戲的最後才會恍然大悟 重完第二輪仔細觀察的話還能發現很多小地方都有在埋梗
作者: kuninaka   2015-07-13 23:29:00
是因為一代有請原作者嗎XD
作者: overwhelming (淮陰侯)   2015-07-14 02:19:00
火蜥蜴幫只用一代頗可惜,話說教授不是小說就死了?
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-07-14 02:19:00
一代非常值得重製,主線是三部中最好的。二代的重點在補完些因趕著發行而沒完善的部分吧,或許還有那些反人類的設定
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-07-14 04:47:00
一代重置+1
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2015-07-14 11:28:00
一代的教授算是參考小說裡的教授創造出來的人物
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2015-07-14 15:59:00
出一代時不知道會不會有二代 很多對小說的致敬而且不敢動到小說要角(葉奈法 希里)那些 就創一些類似角色一代的Triss就有葉的影子 Alvin就是"偽"Ciri
作者: ron761230 (Ron)   2015-07-14 20:19:00
triss一代的確好像比較酷一點
作者: HCracker (變態餅乾)   2015-07-15 11:16:00
一代二代還有疑似背叛白狼的說法,三代就當做沒這回事了
作者: overwhelming (淮陰侯)   2015-07-16 18:53:00
一代TRISS跟GERALT救來救去......

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