[心得] PoE-這些設定說明書上好像沒寫啊?

作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-03-30 11:48:58
不過我先承認我沒仔細看說明書…
1.雖然我只靠劇情給的同伴也已經拿下據點準備往東,
(而且還是支線全解才去…雖然我只是玩normal)
結果卻發現原來原本設計預期玩家在第一間旅館就僱用冒險者。
因為之前看到「官方wiki」說「在Adventurer's Hall可以創造人物」,
所以我完全沒意識到村子的酒館裡「花錢僱用」冒險者=創造人物。
(結果看見國外玩家有人跟我一樣一直想知道Adventurer's Hall在哪,
酒館那個僱用視窗什麼也沒講…我傻傻的連實驗也沒按下去過。)
然後主城都冒出major adventure要我派人了我還只有四個同伴,
這才查資料發現原來Adventurer's Hall是「系統」的名字,
而且「官方wiki」『建議』大家『盡早』補到滿員,
「等人滿了想換掉再說,『反正』主城任務也需要後備人力」 -_-|||
(那我三個人打神殿四個人逛街五個人打主城是為了什麼…
而且我在說明書PDF搜尋關鍵字,看起來完全沒提到這些。)
2.再來主城的status進度那個turn居然不是遊戲時間也不是真實時間,
居然是一個任務目標/階段為一個turn。
我不知道整個遊戲的規模、任務的內容和數量是不是多到幾乎不影響結果,
只是總覺得這樣很不妙…
再加上同伴的事情,感覺就是逼我非得趕快把劇情同伴都找到、
還有其實要常睡覺讓建設數跟得上turn數?
(有沒有這麼麻煩…)
3.也是自己查了才知道,原來可以看靈魂的路人…
嗯,是那個意思啊。
這種事情不早點告訴玩家不大對吧…? 囧
作者: poiu1234 ( )   2015-03-30 11:53:00
me2,也是上網查才知道那麼多靈魂背景原來是ooxx花錢僱用=創造人物? 那我以後人物可以export嗎 可不想
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 11:55:00
有跟旅店老闆講話應該就知道可以自創隊友了吧
作者: poiu1234 ( )   2015-03-30 11:56:00
第2輪還得玩得這麼累 ps:難怪網評有篇說曲高寡合 沒時間
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:00:00
常睡覺其實很正常,累了就會有負面狀態,大部份法術、技能也有次數限制,不需要太擔心時間
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-03-30 12:05:00
有跟旅館老闆說話 不就有跟你說可以招募傭兵嗎...
作者: chwshen (廖仔)   2015-03-30 12:08:00
要招隊友第一件事當然是衝旅館啊xD開hard前期rogue solo超痛苦, 被三隻狼殺了n次果斷放棄
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-30 12:14:00
開局當然先湊期核心隊伍再回去報仇阿 XDO社還很好心都放在馬上可以找到的地方
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:16:00
最初玩D&D遊戲的時候我也不太喜歡睡覺,一直撐著,後來開始玩高難度後習慣就改了,不去睡的話,很多遭遇戰不用最大戰力根本很難打贏神殿我也是hard難度三個人打掉,後來往前走才發現下張圖就有一個牧師,之前打得超辛苦...
作者: Falcrown (Gamer)   2015-03-30 12:19:00
基本上你看過成就後會發現有個成就很有趣,Solo...Easy 就解決了是不是? Triple Crown SOLO 滿滿的惡意啊.Complete the game on Expert, Trial of Iron, and Pathof the Damned modes without taking any companionsafter Cilant Lis.
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:22:00
Solo可能選Druid吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-30 12:28:00
Triple Crown SOLO根本不知道要怎麼玩阿
作者: hinenak (Flaming June)   2015-03-30 12:33:00
Fighter點高Lore唱卷軸? XD
作者: efreet (Soth)   2015-03-30 12:34:00
可能搭另一個嘴炮成就比較好解(殺175隻以下)
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-03-30 12:35:00
我也在想反正殺怪經驗很少是不是靠能避則避這戰術? XD
作者: hinenak (Flaming June)   2015-03-30 12:41:00
相信我,最後那一戰太軟的絕對solo不過去。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-30 13:10:00
樓上已經通關了!? 真快!! 我還在ACT2 XD
作者: zerosword (零劍)   2015-03-30 13:33:00
經驗少,只好想辦法看能不能SetCurrentXP(誤)
作者: poiu1234 ( )   2015-03-30 14:55:00
so we cant export character obsidian.net/topic/70882
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2015-03-30 17:52:00
Triple Crown Solo多半要用以前法師轉劍聖的概念去破了反擊流也有可能
作者: kawo (無主神殿)   2015-03-30 21:11:00
ㄜ...可以稍微說明一下那個靈魂Reach out的部分或給連結嗎那個部分實在太多又太出戲 讓我常常跳過沒看...冏我是有點好奇[那個意思]是甚麼意思 不知道會影響遊戲體驗嗎感恩
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2015-03-30 21:42:00
主角目前讀過的靈魂都是?選項一:O人 選項二:X人
作者: kawo (無主神殿)   2015-03-30 21:48:00
OH~~Got it 感謝shyfox桑
作者: frank161616 (Torg)   2015-03-30 22:39:00
看靈魂那個是不是指前世阿?
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2015-03-31 00:40:00
推文誤會了,這遊戲的世界觀比較傾向靈魂可以分離所以能讀的未必是死人,像是Mother也能讀就活著
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-31 01:06:00
不是 這個世界的靈魂在死後會回收利用每次死後靈魂質量越來越少 但是會混著其他死者靈魂所以新生兒的魂可能是A+B+C的魂所以watcher才能看到現在活人的前世
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-31 01:30:00
要說特別的話就那些NPC都是backer NPC
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-03-31 01:40:00
如果當時back超過1000鎂靈魂就會被吸到遊戲裡...(抖)
作者: kuninaka   2015-03-31 09:17:00
那這樣靈魂不是會越來越少嗎
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-31 10:28:00
對 對話中有提到魂越來越少 不過我還不清楚會怎樣
作者: audi1005 (totot)   2015-03-31 10:36:00
我的理解是存在於世界循環中的靈魂越來越少導致新生兒..的靈魂不足 變成類似活死人 但有些治療法是用其他動物的靈魂補足 但是後遺症卻是...(Eder聊天對話中會提到)
作者: hinenak (Flaming June)   2015-03-31 10:41:00
靈魂越來越少跟Hollowborn是兩回事。繼續玩下去就會知道了。
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-03-31 10:52:00
所以那些NPC是backer本身的故事還是隨便創的內容啊?
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-31 10:55:00
魂越來越少似乎是物理法則....
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-31 12:02:00
backer NPC的故事不知道是backer自己寫的還是O社寫的就是了 XD
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-03-31 12:31:00
記得是一些他們覺得不錯但劇情或世界觀完全用不上的故事。
作者: kawo (無主神殿)   2015-03-31 13:56:00
魂越來越稀薄樹上的親切女矮人有講 類似物理熱力學的entropy根據熱力學第二定律封閉系統宇宙可能會進入熱寂狀態玩到遇到Old watcher後 就比較有些概念了 原來是有捐比較多的會被吸進去呀XD
作者: fasthall (Xen)   2015-03-31 14:13:00
歐美版的千年之夢XD

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