[情報] 新的D&D遊戲Sword Coast Legends

作者: yukarjama (加島 裕)   2015-02-12 23:39:30
http://ppt.cc/eIQo
預計今年發售,平台是PC,系統參考最新的TRPG 5版規則
世界設定在被遺忘的國度(Forgotten Realms)
製作群希望能作出融合博德之門系列和闇龍紀元:序章的感覺
除了暫停半即時的戰略操控外,最重要的是會有「豐富的故事和令人
印象深刻的角色」
提供線上4玩家+1個主持人的遊戲方式,也可以用傳統方式一個人控制所有角色
...呃,還有發售前就已有DLC的計劃
作者: chwshen (廖仔)   2015-02-13 00:04:00
封面是崔哥跟老厄嗎
作者: kaj1983   2015-02-13 02:16:00
期待!
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2015-02-13 02:49:00
期待,但不曉得是哪個工作室作的
作者: AressGreen (路人戊)   2015-02-13 02:50:00
發售前就已有DLC的計劃… EA?
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2015-02-13 09:09:00
好突然@@it's being headed up by the director of Dragon Age: Origin 感覺可以期待!!http://goo.gl/Kdi9kv pcgamer介紹
作者: simplewish (想咬人)   2015-02-13 10:15:00
看影片技能好像是冷卻式 半即時的神諭3?
作者: bhhsieh (大頭)   2015-02-13 11:55:00
看起來不錯喔!
作者: okboon (全台正手是日直的浪漫)   2015-02-13 22:17:00
看起來不錯喔!!
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2015-02-13 23:00:00
看起來不錯喔!!!
作者: hantang (小噗女孩vs小開男孩)   2015-02-14 05:34:00
線上是要連到官方才能嗎 有沒那種開區網就可以的?
作者: kizuna1019 (神無月)   2015-02-14 06:18:00
買買買買!
作者: knightzero (暗騎士)   2015-02-14 09:49:00
不好意思請教一下,這款和D3 POE類的遊戲有什麼不同是差在劇情量和自由度嗎?
作者: Falcrown (Gamer)   2015-02-14 09:55:00
這根本不是打寶遊戲啊,不需要 grind兩種遊戲天差地遠,自由度算低,但劇本質量高很多,戰鬥也是小隊可暫停要去思考的
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2015-02-14 11:49:00
D3跟POE…我瞬間無語了
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-02-14 13:10:00
他指的是Path of Exile 流亡黯道吧 是同種遊戲沒錯Pillars of Eternity才是同種遊戲XD
作者: kizuna1019 (神無月)   2015-02-14 13:26:00
Pillar(O) Path (X) 這樣,兩個都POE容易搞混
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2015-02-14 16:59:00
Pillars of Eternity 應該滿小眾的..大概就這個版有人知.
作者: johnpaladin (小弟)   2015-02-14 18:56:00
哇!這款突然躍升到今年最期待!
作者: lucas01 (lucas)   2015-02-14 19:55:00
X 好像不錯
作者: knightzero (暗騎士)   2015-02-14 20:49:00
沒玩過D&D還是不太懂@@ 可能要實機影片出來才能了解
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-02-14 20:57:00
D3這樣的遊戲比較算是Hack and Slash 偏動作類RPG
作者: knightzero (暗騎士)   2015-02-14 20:57:00
不過看預告好像很讚,還能當副本王的樣子?
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-02-14 20:58:00
D&D本身是pen & paper 紙上遊戲 利用擲骰決定人物動作後來延伸的柏德之門、冰風之谷遊戲就是讓電腦幫你做完運算 基本上沒有太多動作性 主要是靠玩家自行想像
作者: knightzero (暗騎士)   2015-02-14 20:59:00
只是如果是半即時戰鬥的話,多人連線要如何同步呢?喔喔,所以戰鬥是著重在技能使用的戰略而非走位閃招之類?
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-02-14 21:03:00
對,其實是有點像戰略遊戲那樣。半即時戰鬥的部分,我記得以前有過是讓領隊決定暫停時間?這部分比較沒研究
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-02-14 22:23:00
把DnD當成類D3/PoE那種ARPG玩會很慘喔 XD
作者: fewmaster (修瑪斯特)   2015-02-14 22:32:00
想知道DnD是什麼?去光南抱一款柏德之門回家給狼虐吧XD
作者: yuriaki (百合秋)   2015-02-14 23:40:00
期待DND5E
作者: johnpaladin (小弟)   2015-02-15 00:18:00
看到魔鄧肯之劍了~懷念~
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-02-15 00:41:00
好像很不錯啊,值得期待一下
作者: ymca8 (QQ)   2015-02-15 03:53:00
d&d又是被遺忘的國度...好期待阿!!!!
作者: chakichaki (少年子弟江湖老)   2015-02-15 15:55:00
遺忘的國度都快被遺忘了!!
作者: Stone5566 (石頭56)   2015-02-15 17:59:00
好期待...
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-02-16 09:57:00
買買買買買
作者: ADIMM (200HMz)   2015-02-17 00:34:00
D&D也不是沒出過hack n slash 像家機的柏德之門黑暗同盟就出了兩代 連當時黑島自己的BG3也是想強化動作要素
作者: yuriaki (百合秋)   2015-02-17 02:22:00
強化動作要素與近年H&S=打寶遊戲是有差異的要說D&D動作遊戲 20年前就有了
作者: artyman (another arty)   2015-02-17 02:44:00
地獄神龍 (1993)

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