最近剛跑完TESO Online
想開始找下一款劇情文字量比較大的遊戲
請問有推薦的嗎?
英文日文皆可
平台:PC/PS3
目前正在看的:Mortal Online
註冊之後只有玩過幾小時,那個時候還在封閉測試,好幾年過去
今天又回去下載,不知道內容變的怎麼樣了
※ 編輯: GoldDeath (114.43.200.214), 10/30/2014 23:55:01
作者:
iceorbb (iceorbb)
2014-10-31 00:05:00異域鎮魂曲~
作者:
roka (吃狗肉)
2014-10-31 00:09:00Mortal Online基本上沒甚麼劇情吧,之前有收到email說有大幅
作者:
yaqw (yaqw)
2014-10-31 00:15:00SWTOR劇情 文字量都很多 配音也很豐富
作者:
dslite (呼呼)
2014-10-31 01:11:00me所有對話都點一次?
作者:
silver00 (Seeker)
2014-10-31 01:19:00fallout2
作者:
Anakin (Anakin)
2014-10-31 01:44:00yaqw應該要說KoTOR 1、2?sorry,我錯了,是問online沒錯
作者: zergpp2 (p1) 2014-10-31 02:16:00
那當然只能推 TSW
作者:
Vaxien (daroro)
2014-10-31 02:56:00Ultima V remake over DS1 engine
作者:
wdcr (無敵超人)
2014-10-31 04:01:00swtor和tsw
作者:
efreet (Soth)
2014-10-31 08:22:00Planescape: Torment縮小範圍比較好推,文字量大的RPG太多了尤其是古早年代的,但畫面不是每個人都吃得下去
Vampire the Masquerade: the Bloodlines
作者:
TK421 (TK421)
2014-10-31 11:59:00Fallout 3 文字量超大, 環境中很多廣告之類的都很有趣
作者:
kellindil (世界平和ありますように)
2014-10-31 12:43:00Divinity: Original Sin 聽說文字量也很大
作者:
howdiee (浩呆)
2014-10-31 13:22:00上古如果連書都包刮進去應該沒人能贏吧
作者:
linjaha (小K(囧君))
2014-10-31 13:31:00上古五我連2920都還沒看完Orzz
作者:
rusynth (ru + synth)
2014-10-31 14:43:00上古4有關 Nerevar、Vivec、Almalexia 之間各種版本的故事書推薦看一下,看完之後再繼續玩,感受會非常深刻
如果連雜項都包的話,DAO或是質量效應的codex都看完也很多...
TES:Morrowind..... 我一直到現在仍然認為是最豐富而且系統還算ok的RPG典範(除了戰鬥以外 戰鬥超悲劇)誒等等 你是只要問online喔 那當我沒說 XD
作者:
Odyseus (阿星)
2014-10-31 17:08:00SWTOR,最近快改版了,而且有主線12倍經驗
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-10-31 18:34:00玩EQ1試試看,每一個任務串都是一篇不算短的故事
作者:
poloball (吃不胖真無奈…)
2014-10-31 21:42:00上古5 Skyrim 當初推出中文版時新聞說120萬字的翻譯量FO3 FONV 我覺得應該也沒輸太多
作者:
a88rtye (強尼)
2014-10-31 22:19:00質量+1,我都有乖乖看完百科…
作者:
xdorz87 (87)
2014-11-01 00:17:00swtor!!!
作者:
dslite (呼呼)
2014-11-01 00:27:00質量每次對話玩都存檔 所有排列組合玩一次
作者:
rusynth (ru + synth)
2014-11-01 14:45:00現在才發現我把TES3打成TES4。如果是問mmorpg的話,EQ1和EQ2都不會讓你失望的,兩者不管是劇情還是周邊故事內容文字都超多的
EQ2當年就是敗在劇情太北爛 後面聽說進步神速 可惜...「我買來一本書,裡面似乎缺幾頁,我需要找到剩餘頁」(噹)任務提示:「我應該去殺幾條狗(0/20)」這種濫竽充數的東西充斥在初代EQ2啊啊啊啊啊遺產任務也是北爛到不能在北爛 北爛程度跟上面有拼
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2014-11-01 23:17:00玩EQ的根本是M阿!!!! (以前的現在不知道XXD)
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-02 02:24:00現在EQ1幾乎不存在不組隊就不能打的角色了...
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2014-11-02 11:30:00想當年玩mnk 連錢都不能撿太多..太重扣屬性...可惜EQ台灣版的資料好像沒人弄出來 不然文字量真的不少
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-02 13:50:00monk就是滿滿的減重袋啊~
作者:
joijoe (還在想)
2014-11-02 16:58:00EQ最早悲情SOLO職業 NEC MAG SK.....組隊沒人要的 出raid也是悲情一推練牧師 ENC的後來shm看漲 甚至連分身都開...
作者: kizuna1019 (神無月) 2014-11-02 19:13:00
EQ早期Solo職真的是要有愛才玩得下去啊,反正我就是孤僻又愛玩骨頭~~Nec最需要的就是對骨頭的愛!!!EQ,EQ2的文字劇情都算多,但是SWTOR會比較容易上手我認為有語音還是有差,聽得比讀得快,玩起來也比較順
作者:
KevinR (Kevin)
2014-11-02 20:28:00KOTOR
語音老實講是劇情豐富的殺手TES3->4劇情縮水那麼多 很大原因是語音的關係
作者:
wdcr (無敵超人)
2014-11-03 13:05:00在那之後幾乎所有遊戲都有全語音了
看等以後朗讀引擎能不能解決這問題了.....不然語音 = 被迫減低的台詞跟故事量 很令人桑心啊
作者:
dslite (呼呼)
2014-11-03 21:04:00tes4不是都只講幾句而已
引擎? lol 慢慢等吧 要國人改善英文都比等引擎還ez真正的殺手對國人來講是英文 語音根本不是殺手 是推手
作者:
wdcr (無敵超人)
2014-11-04 13:03:00有語音的缺點就是 回去玩沒語音的遊戲玩不下去然後這個tsw又每每過場動畫 swtor都電影運鏡@#$%
全語音差很大 連聽力都一起練了 現在聽力突飛猛進 xd
作者:
roka (吃狗肉)
2014-11-05 02:54:00語音這東西有點像雙面刃啊,固然可能因為語音減少劇情量,但配得好的語音真的會讓劇情張力倍增。
xenogear我覺得也不錯,不過單線不自由 老遊戲了