[閒聊] DAI 逗弄野生冰龍影片公布

作者: johnpaladin (小弟)   2014-10-27 20:09:49
https://www.youtube.com/watch?v=l-4N35qOdqI
這一代的龍據說有很多隻~ 這隻冰龍也太威了
被冰火吐到馬上撲街 人物也還滿靈活的 居然可以跳、翻滾
好像在玩魔物獵人 !! 越來越期待了
比較可惜這代EA沒有找DIGIC PICTURE(DA2片頭製作公司)製作片頭動畫,
似乎是堅持要用遊戲引擎做動畫 ~_~
作者: noruas (酪乳)   2014-10-27 20:18:00
很死板。.
作者: joyisman (大学院戦隊インジャー)   2014-10-27 21:04:00
盾牌竟然能反彈冰彈,總覺得挺滑稽的…
作者: XiCheng (記清楚每朵浪花)   2014-10-27 21:07:00
覺得不賴,比DAO、DA2更靈動了,龍的強度也較寫實(強)XD
作者: joyisman (大学院戦隊インジャー)   2014-10-27 21:08:00
戰鬥似乎沒什麼戰術可言,有點失望…
作者: onlyeric23 (MiGG)   2014-10-27 21:12:00
這是"被"逗弄吧xd
作者: SweetSixteen (Come Together)   2014-10-27 21:19:00
乾脆改作龍族獵人算了
作者: shadow0326 (非議)   2014-10-27 21:19:00
呃 不能dodge?
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-10-27 21:20:00
蠻action的
作者: fewmaster (修瑪斯特)   2014-10-27 21:29:00
DAO的龍才有那種絕望感啊,做成像是魔物獵人實在是....而且遊戲做成那麼action,上帝視角有沒有回歸根本沒差別
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-10-27 21:42:00
喔不...像巫師2那樣的動作成分對我來說已經是極限了說
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-27 21:44:00
盾牌反彈冰彈這個....
作者: johnpaladin (小弟)   2014-10-27 22:40:00
DAI的上帝視角似乎不像DAO那樣會處理掉上半部的建築還是希望DAI能像DAO有柏德之門系列那樣的玩法 ~_~
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-10-28 00:13:00
我看只是玩的人死很大 所以才以為是action你以為控四人小隊會像他那樣控制?一定是跟一代一樣停停打打 action部分只是王的設計看東西也要看清楚點再來評語一下吧?
作者: noruas (酪乳)   2014-10-28 00:22:00
美術風格就有很大的問題了..太亮太鮮豔....
作者: terryweng (才)   2014-10-28 00:22:00
幾週前的影片PC版上帝視角就跟DAO差不多阿
作者: fewmaster (修瑪斯特)   2014-10-28 00:27:00
龍的吐息不舉盾不閃掉就一定死,DAI要怎麼不當action玩?這種玩家一定要用action玩法玩的遊戲,上帝視角設計出來我不覺得會有用處應該這樣說:上帝視角只是一個框架,戰鬥節奏和元素要有能讓上帝視角派上用場的地方,這樣上帝視角回歸才有意義
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-28 00:36:00
dao da2就一路往act靠 變成這樣一點都不意外就是了
作者: fewmaster (修瑪斯特)   2014-10-28 00:37:00
DAI的預告片給我的感覺就像是刺客教條加了上帝視角,UBI就在大聲說刺客教條融合了DAO元素一樣
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-10-28 01:07:00
他用跳躍或舉盾躲掉招耶
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-10-28 02:11:00
這比較像展示龍在面對攻擊時會因狀況有不同的反應
作者: evonre (Breaking Benjamin)   2014-10-28 02:45:00
所以玩act技巧高超的玩家,用單一角色就可以破關了
作者: wyiwyi (紙片宅)   2014-10-28 02:54:00
這盾是神器嗎....
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-10-28 03:43:00
看說明是展示怪物AI機制 而且似乎比較偏向Multi-Players?這樣的話怪物強度和動作性高、戰士要會盾擋就沒有很奇怪(不過就算是多玩家我也不相信任何攻擊一發就死是正常狀況)
作者: johnpaladin (小弟)   2014-10-28 07:29:00
其實盾也不是無敵的拉~ 2:56秒處龍用噴氣的就檔不住
作者: efreet (Soth)   2014-10-28 09:19:00
影片只是展示龍的戰鬥機制而已多人連線節奏太慢會影響玩家遊玩意願,不可能讓每個人停下來輪流下指令,一定是一人控一隻當動作遊戲玩。單人的話,依照這強度設計,不太可能從頭到尾不用暫停下指令,或讓你靠技術solo過關,技能也是有CD的如果B社分不出兩種模式的差別,讓上帝視角失去作用的話,這間公司也沒救了,應該不至於搞到這樣,大概吧....
作者: terryweng (才)   2014-10-28 10:48:00
http://www.twitch.tv/bioware/c/5289519官方實況PC版影片,看起來應該不至於搞到那樣吧
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-10-28 15:10:00
上帝視角只是整體戰鬥設計的一部分,如果還是像DA2那樣開無雙,神兵天降的話,上帝視角也沒有用。
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-10-28 15:59:00
目前來看整體戰略要素提升不少,不過還是得過實機才知道
作者: poiu1234 ( )   2014-10-28 17:22:00
天阿 好難
作者: dslite (呼呼)   2014-10-28 20:50:00
又是有翅膀不飛的...
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-10-28 20:57:00
鴕鳥企鵝表示:
作者: Cosmosooo (考試多作業多喝多多)   2014-10-28 21:16:00
企鵝:至少我會游泳 哪個鳥會游?!
作者: johnpaladin (小弟)   2014-10-28 22:12:00
阿~牠會飛阿 只是一起飛就被剪掉了+_+
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-10-29 00:56:00
DA的龍大抵上除了雄性龍或幼龍,多半都會飛。另外像Wyvern這種在DA不歸為龍類的,也是不會飛...喔,我忘了Wyvern後來被歸在龍當中,Orlais寵物...
作者: audi1005 (totot)   2014-10-29 10:18:00
???雌性龍不會飛 M姊的老媽不算嗎?那隻女巫變的應該不算真正的龍吧 (其他應該看不出來公母
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-10-29 10:59:00
high dragon是雌性的喔
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-10-29 12:22:00
設定上所有會飛的龍都是雌性的(Archdemon不知道)DA的龍族是母系社會。雄龍多半在巢穴中照顧幼龍...
作者: dslite (呼呼)   2014-10-29 13:18:00
我的意思是他應該邊飛邊噴乾冰 而不是在地上PK當然真這樣做遊戲就不用玩了..
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-29 13:18:00
wut 像skyrim一樣無恥不降落嗎 XD
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2014-10-29 23:37:00
想想me3大概就知道會偏動作了
作者: poiu1234 ( )   2014-10-30 09:23:00
rpg已死=.= ar當立
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2014-10-30 11:49:00
動作好死板 有點仿WOW糞作感
作者: brianwang76 (只會吃和抱怨)   2014-10-30 17:19:00
最近DA3的影片越看越消火...................DAI
作者: Spartan117 (士官長)   2014-10-30 22:35:00
不要讓我玩了DAI之後跑回去玩DAO...
作者: johnpaladin (小弟)   2014-10-30 23:28:00
目前釋出的影片似乎無法像DAO那樣可以用傳統視角進行也要照顧一下玩WOW視角會頭暈的人咩~
作者: otakufish (黑兔王子的腐魚姬)   2014-10-30 23:35:00
這只是展示龍吧 一刀才砍40 龍腳就15000血起跳 很明顯就是越級打啊
作者: johnpaladin (小弟)   2014-10-31 00:03:00
應該是越級打怪沒錯 哈哈 狂死
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   2014-10-31 00:25:00
劇情不錯的話 怎樣我都能接受啦!!
作者: sujner (紙與蠟筆)   2014-10-31 22:25:00
之前試玩不就有上帝視角了?只是DAI似乎專注在動作宣傳上
作者: dxball (秘密)   2014-11-02 19:42:00
DMC是你?

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