推 TreizeSolo:其實Angry Joe比較像是代表一般玩家個人感想的觀點將上 04/22 22:55
→ TreizeSolo:他個人的色彩去做評論, 不得不說他提到的點都蠻中肯的 04/22 22:56
→ TreizeSolo:的確他可能沒玩到封頂, 可是當遊戲20級前不會讓你想繼 04/22 22:56
→ TreizeSolo:續練到滿(更別說這還是個主體+月費的網路遊戲)那實在不 04/22 22:57
→ TreizeSolo:是個好現象... 我自己第一次玩到TESO的beta覺得蠻不錯 04/22 22:58
→ TreizeSolo:的, 可是後面兩次越玩感覺越不對勁, 那些組隊跟任務的 04/22 22:58
→ TreizeSolo:機制真的讓我覺得這MMO完全沒抓到"多人"的意義所在... 04/22 22:59
→ TreizeSolo:其實只要自己玩的開心就好了, 管別人評價如何做啥._. 04/22 23:00
這真的就是個人看法的差異了。
在你說任務機制中沒有組隊也可以一同完成是問題時,那我會反問你什麼叫冒險和合作。
今天在ESO中我在解任務時,四周的人會自動互相幫忙,而不是站著看,為什麼?
因為不用組隊就可以share任務完成的觸發,也沒有搶怪問題。
這和一定要組隊才能分享任務完成觸發的遊戲模式來比反而更好。
有時發現有人走類似的路徑,最後就變成一起走互幫解任務的情況了...
這很自然,在我看來很棒。不用在那擔心搶到一直問要不要組....
ESO很明顯就和WoW那類型的遊戲不同,所以評價二極我覺得很正常。
像我就覺得GW2遠不如ESO,GW2的PvE不算差,但不覺得好玩。ESO解任務的氣氛我就覺得
有做足很棒。
真的就是口味問題而已......