[問題] iwd2 Pal(1)/Fighter(X)/Clr(X) build?

作者: blackeagle (愛上天使)   2014-03-11 15:11:02
把塵封一陣子的iwd2又拿出來玩了,
我對infinity engine始終無法忘懷啊(苦笑)
以前玩的時候總是會忍不住做
Aasimar Fighter(4)/Pal of Helm(X) 和
Dwarf Fighter(4)/Battleguard of Tempus(X)
的前線肉盾組合。
其實這個組合還蠻強大、沒什麼可挑剔的
不過我這次想要享受矮人第一線坦克絞肉機的感覺
所以想讓矮人走Fighter/Barbarian純物理的路線
所以後勤角色就要想讓帕拉丁多擔待些了(讓肉盾歸肉盾、神的事歸神的事吧^^")
研究了好久想來造一個
Aasimar Pal(1 or 2)/Fighter(X)/Clr(X)的角色
帕拉丁只點1-2級是因為我總覺得他最重要的benefit:
Adds Charisma modifier to all saving throws在第一級就拿到了,
了不起加個第二級團體技Aura of Courage還值得多點一次
後面什麼比較低級的超渡、牧師法術根本就是雞肋
所以點個一兩級、撈到主要好處、並且拿到Holy Avenger的使用執照就夠了
接下來走一級Fighter、一級Clr的輪流升級方式,
雖然我原本的想法是把Fighter升到4、拿到第三個顆武器點後、後面就純點牧師了
可是這樣又怕後面會有Exp Penalty,所以想說就乾脆這樣輪流升上去吧
可是很怪的是,我試著找遍大小論壇,
好像都很少有人提到Pal/Clr這樣的組合,
甚至有印象中看到有人說這樣的組合是很笨的。
可是我想了老半天都覺得這樣的build很完美啊
請問大大們能幫忙指出這樣的build哪裡有問題嗎?
順便po上計畫中其他成員組合
Aasimar Pal(1 or 2)/Fighter(X)/Clr(X) (讓神的事歸神的事)
dwarf Fighter (讓肉盾歸肉盾)
Half-Elf Ranger/Druid (Ranger:Druid=2:1) (讓自然歸自然)
Tiefling Rogue/Bard (Rogue:Bard=2:1) (讓遊蕩者歸遊蕩者)
Human Monk
Wild-Elf Sorcerer
也請給我一些支隊伍的build/升級的意見吧...感激不盡!
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2014-03-11 21:46:00
主要就是點數不夠分吧?這個組合需要str/dex/con/wis/cha就算你不打算玩到HoF,可以穿重甲放掉dex,看起來還是很拼cha點上去的好處只是豁免加那幾點又有些雞肋不點cha...那你乾脆就不要pal 1了嘛
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2014-03-14 09:38:00
冰封1-2代不能按tab鍵 令人頗為不爽

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