[討論] 人工智慧盯上《星海爭霸》韓國高手:AI

作者: keither1009 (肥宅)   2017-05-22 12:34:49
昨天的新聞,不知道大家怎麼看?
http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/2074178
〔即時新聞/綜合報導〕去年Google旗下的AI公司DeepMind所開發出的AlphaGo以4勝1負擊敗南韓圍棋高手李世 ,震驚全球,DeepMind下個目標就是放在開發即時戰略遊戲《星海爭霸2》的人工智慧(AI),要挑戰人類星海高手,面對AI的步步進逼,南韓星海高手對此有不同的看法。
《麻省理工科技評論》(MIT Technology Review)採訪了2016年星海世界冠軍「Byun」以及星海傳奇選手「Jaedong」,這兩名選手都是南韓星海高手,都願意以公開賽的形式與頂級人工智能對決;24歲的新科世界冠軍「Byun」很有信心戰勝AI,他強調,在有生之年,AI絕不是他的對手,而退役的星海傳奇選手「Jaedong」則相對保守,他估計AI可以戰勝職業玩家,因為它永不疲倦,並擁有人類無法匹敵操作速度。
「Byun」認為,《星海爭霸》與圍棋不同,圍棋可以看到整個棋盤,可以依據棋盤上完整的資訊進行計算,但在《星海爭霸》中,由於戰爭迷霧的關係,玩家不能看到整個戰場,而即時戰略遊戲中,訊息是至關重要的,主導著玩家的資源管理、探索巡邏、建築佈局,以及戰鬥計劃等一系列的策略。
玩家必須根據有限的訊息做出不同的反應,「Byun」說:「玩《星際爭霸》時,你需要對許多未知和變數作出迅速的反應,但我發現AlphaGo這種人工智慧並不擅長處理突發狀況」,除了迅速反應外,玩家對於整個遊戲的走向也要擬定一個長期戰略,「Byun」認為,想要設計一個同時擅長短期和長期策略的人工智能應該很困難。
不過星海傳奇選手「Jaedong」則沒有這麼大的信心,他認為AI可以戰勝職業玩家,因為它永不疲倦,並擁有人類無法匹敵的「手速」(APM,每分鐘能輸入指令的速度),「Jaedong」說職業玩家的手速可以高達數百,但AI可能達到數萬,「如果AI技術持續達到到一個人類無法跟上的操作速度,那麼將輕鬆戰勝人類」。
日前DeepMind的研發人員Oriol Vinyals表示,《星海爭霸2》是一個非常適合拿來測試人工智慧的遊戲,因為遊戲內的環境比起圍棋,更接近於比較複雜的「真實世界」,如果人工智慧能夠征服《星海爭霸2》,學到的東西也將比較適用於真實世界。
簡單來說AI繼在圍棋領域海放人類後,要把魔爪伸向RTS惹
韓國星海翹楚看法不一,現役的認為人類不可能輸
退役的則認為光比手速就被海放
心得:個人認為不限手速的話在星海這一塊很吃微操的項目人類遲早被AI打好玩的,
40k、C&C這種比較講究兵種互剋的人類還能維持優勢一陣子
然後大概十年前我還堅信AI不可能下圍棋下贏人類
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-05-22 13:33:00
其實這樣看AI是怎麼操作星海2的*這要如果alphaGO一樣要動滑鼠鍵盤看螢幕,那我認為優勢就不大,但如果他是直接界接battlenet伺服器直接收發封包就不一樣了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-22 20:59:00
就全部AAA神甩槍就好的意思?幹,我要說的是MMM
作者: pathfinder (just enjoy the show)   2017-05-22 22:07:00
可以參考一下悍馬2000 這個 AI 比微操人類是沒戲的
作者: max5105 (沒梗)   2017-05-29 14:06:00
以前看過有人用編輯器測試過小狗衝坦克可以靠微操迴避掉擴散傷害,等於坦克一炮只能打一隻狗,而ai肯定也能做到
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2017-06-05 11:20:00
給阿發狗配一個初音外型的機器人,直播打電動應該會賺到腿軟,黃博士快衝啊…

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