[閒聊]幻想<<沙丘魔堡>>重開機(智慧財產權的問題)

作者: LaurenceS (Laurence of Formosa)   2017-04-25 21:06:27
看到古阿莫被吉了之後
我突然在想我畫的這些同人圖有沒有著作權的問題啊
我目前的立場是
如果真的有機會投資做的話
我當然會想辦法把版權都談好
(不過這又牽扯到我很多單位概念有取材自星海爭霸或破曉之戰
我哈肯尼就取材了很多戰鎚40K帝國防衛軍和星際戰隊的要素
所以要怎麼談還要再多考慮)
不過很多時候基本上是像原題材致敬的問題
例如雅崔迪如果沒有聲波坦克、貓鼬機甲、以及米諾陶機甲就不是亞崔迪了嘛
同樣道理 哈肯尼如果沒有 摧毀者、圓鋸裝甲車、毒彈投擲車也就不哈肯尼了
奧多斯不可或缺的要素嘛....應該就是眼鏡蛇榴彈坦克和叛國者突擊車囉
我不能畫亞崔迪騎馬、巫師 半獸人嘛
這個議題大家怎麼看呢?
不過在C&C系列的RTS裡面,能在場上跑來跑去的單位也就那幾十種
這也沒辦法啊
不過我基本上可以說是我原創的概念有 戰場迷霧-聯絡指揮 的這個設定
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-04-26 11:20:00
不賺錢的話基本上是沒問題像是心靈終結或BF2 Revive Project都沒被動過
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2017-04-26 18:38:00
你有看過MOD被告的嗎?已經沒有西木了... 而且廠商不賺錢為什麼要出遊戲呢...
作者: pathfinder (just enjoy the show)   2017-04-27 08:47:00
古阿莫不只是營利,製作方式也讓原作評價偏低二次創作通常都能與原作共榮,古阿末則是打擊原作營利本來遊走在灰色地帶的事會讓廠商不滿提告也是正常
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-04-28 10:44:00
如果你是想投遊戲點子給EA希望他們照你的主意出遊戲,那通常不會有用,要知道為了避免法律糾紛多數公司根本不能看這種類型信件的內容另一方面如果是自己製作且不營利的話問題就不大,EA再怎麼說也是西方公司,對這種二創比較寬容,像上面我說的BF2 Revive Project那根本是把BF2給人免費下載EA也沒出聲

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