[心得] Act of Aggression 遊戲心得

作者: nanshinner (白河)   2015-08-09 10:32:28
玩了大概七個小時,簡短說一下玩後心得
1. 此遊戲看似與中級動員令將軍類似,實際上玩起來差異蠻大,無論是資源的採集以及
兵種配置都遠比將軍複雜
資源有分三種:石油、鋁、稀土,越後面的越珍貴,可以生產越高級的單位,因此如何拿
捏甚麼時候要切換下一種資源是種問題
2. 資源採集方式
採集資源不再是簡單的獲取加錢的模式,而是先在礦場採集,採集好的原料要經過一段時
間提煉,提煉完之後還不能用,還要有運輸機器送回鄰近的倉庫或是HQ才能真的得到,
倉庫有容量限制,滿載了之後就不能運輸了(當然實際上很少有這情況)
3. 陣營定位
美軍:以現實美軍為基底,升級單純直觀,成長穩定,單位性能單一,需要搭配作戰
奇美拉:以現實歐盟+日本為基底,比美軍還要便捷有彈性的採集技術,單位多為多
功能,但是特性不強
卡爾特:很具有未來感的陣營設計,作戰單位多為機動性強力的直升機以及裝甲運輸車,
有點類似未來板的全球解放軍(GLA)但是設計非常先進美觀,蠻反傳統RTS三陣營設計的
新概念,有些令人驚艷
4. 單位細膩,連步兵上面的配件都可以看得很清楚,比將軍還要好太多
5. 空軍是用呼叫的,這點也比將軍還要好
總結:
在這RTS式微的時代,AOA算是很不錯的RTS,如果喜歡現代戰爭題材的玩家的話不妨試試
看,希望這遊戲今後還能有像將軍那樣的多條陣營設計,增加遊戲可玩性。
作者: bokituto (喔耶~~)   2015-08-09 15:54:00
已經上市了嗎
作者: ilovedirk41 (沉默之邱)   2015-08-10 03:58:00
還沒正式上市 但是現在可買 可以玩 測試
作者: windsinger (風崎)   2015-08-11 00:10:00
推,本來被WEE那系列弄的不太想買這款,看了心得還是買買看好了
作者: lk011382 (冰符酒釀)   2015-08-11 10:52:00
aow2
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-08-11 12:11:00
我反而期待Wargame續作....
作者: anfree (小綱)   2015-08-11 14:27:00
我覺得資源三種過於複雜,兩種就好了~
作者: overwhelming (淮陰侯)   2015-08-13 08:09:00
聽說WARGAME不會再出續作了......
作者: efreet (Soth)   2015-08-13 09:59:00
R.U.S.E.續作不知生不生得出來
作者: Sartanis (Sartanis)   2015-08-17 04:46:00
感覺缺個倒車功能 還有路徑不會顯示出來很麻煩
作者: allencyh (allen)   2015-08-26 23:03:00
比例真實 造成角色有點小
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2015-08-29 19:33:00
這遊戲會出戰役嗎?
作者: efreet (Soth)   2015-08-29 19:40:00
有單人戰役
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2015-08-29 19:45:00
找不到~還是2號才開?
作者: efreet (Soth)   2015-08-30 13:10:00
beta只有開放Skirmesh/multiplayer
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2015-08-30 20:26:00
QQ
作者: allencyh (allen)   2015-09-03 21:50:00
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