Re: [問題] 全軍破敵Attila 好玩嗎?

作者: microball (無華之果)   2015-04-15 11:04:15
昨天終於把西羅馬打完了,425年成功到達 minor victory
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424728125
勝利條件是存活到 425春天,跟同盟共有80個區域,維持義大利核心三省
還有其他簡單的經濟跟軍事。
因為其他條件很早就達到了,所以只要存活到 425 春天就宣告達成。
前面60回合把經濟穩固後,接著南下把伊比利各省重新收回,
並在北邊建立了六個附庸國,準備等匈人來襲時作為緩衝區。
到 420 年之前,經濟好到每回合賺進 15000 元,錢多到花不完 XD
420 年是氣候轉換的分水嶺,收入跟糧食瞬間下降
更不可思議的是,一群附庸集體叛變了,我想這是內建的歷史事件,跟外交操控無關
(或是匈人操控外交?)
當時真的完全傻眼了...感覺好像回到了一開始395年的西羅馬。
當時許多叛變的附庸只有一個城,我當回合就重新圍了 Alamans 跟 Hispania
接著把一些附庸收回,但是還是損失了幾個原本要作為緩衝區的北邊附庸
(Macomans, Lugian 等)
結果同時間匈人入侵,這些剛叛變的附庸一一被消滅,完全無法協力戰鬥
當時真的完全傻住,變成我自己的城撐在第一線
當時六個軍團分成三組,協防三個東邊城市,
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424333273
其中一個軍團在 Aquilia 城外被匈人奇怪的埋伏了,
兩個軍團全滅,一個城被燒,另一個被 sack
當時心情真是沮喪到極點 (開始怪罪這遊戲平衡問題太大之類的 XD)
但是我還是沒有 S/L,把中間 Augusta 的兩個軍團調回首都防守,
結果匈人竟然沒有繼續進攻,往東邊去了? XDDD
於是撐過了剩下幾個回合,
把一些邊界的入侵跟叛亂解決,被燒的城重建,就撐到 425 年春天了 ...
整體來說沒有跟匈人決戰,真正一次戰鬥是被埋伏而且大敗,勝利得有點心虛。
不過匈人的習慣是挑弱的先下手,高級的城不會硬攻,
所以把邊界嚇阻做好也許是簡少戰鬥的原因
西羅馬的 campaign 最難的還是初期,守城消耗戰就算知道必敗,一定要自己親自打
以極傷敵為上,一個城換一個軍團,如果是電腦 auto-resolve 效果太差
等到經濟復甦就容易了,費心的反而是內部忠誠度低的問題。
*
這兩週花了太多時間,可能要休息一陣子 @@
因為我習慣是打 no Save/Load 的,就算再糟也繼續撐,所以相當耗費精力 XD
但是我覺得這才是真的 strategy game。
下個 campaign 來嘗試 Ostrogoths ~_~
作者: tenweli (tenweli)   2015-04-15 16:56:00
超屌的
作者: Hartmann (銀之朔風)   2015-04-15 19:24:00
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2015-04-16 21:04:00
西羅馬都打的贏Ostrogoth應該還好吧XD
作者: fatisuya (伊達楓)   2015-04-16 21:45:00
應該很有成就感
作者: microball (無華之果)   2015-04-17 03:17:00
我只玩 normal 難度啦~

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