[情報] 40K永恆遠征新訪談

作者: zaknafein987 (蒼)   2013-06-29 11:41:23
轉自百度
http://tieba.baidu.com/p/2423537834
GW對版權有很嚴格的要求,目前而言,bhvr拿到的是一個恒星系,這樣他們可以專注於一
個行星以及4個可玩種族,GW也給了bhvr在以後加入其他種族來改變遊戲的機會,並且也
有可能換一個恒星系。
GW對版權方面的東西十分敏感,最初在bhvr的官網上的描述是一個SPACE MARINE說他自己
不知道恐懼,而GW馬上指出因為SPACE MARINE根本不知道恐懼所以他不可能這樣說。
[有這回事阿? SM不知道恐懼這辭彙的意義和存在?]
永恆遠征並不是為每一個人設計的遊戲,這個遊戲是為喜歡戰錘40K並且喜歡戰術、射擊
遊戲的人打造的。
開發商想把打造成一個大型的RTS,而每個玩家都是這個RTS中的一個角色。
遊戲所用的引擎已經確定,並將在以後公佈。目標是同屏顯示人數達到目前最接近的競爭
對手的兩倍(這裡應該說的是行星邊際2)。
[有人知道行星邊際2的伺服器戰場人數和效果如何嗎? 40K中古最多100VS100 而且早期
版本LAG到死]
伺服器方面目前規劃是全球一個伺服器(也就是像EVE那樣不再分區服)。
[不錯的架構 至少不會出現某些伺服器變成鬼服或勢力一邊倒]
遊戲發售時候至少會包含三種語言(目測是英法德)。
遊戲的行星是由一系列大陸構成的(像行星邊際2那樣),為了要有足夠多的載具出現,
所以這個大陸必須做的足夠大。
遊戲的平衡是動態的,因為SM很強大很精英,而ORK力量上弱很多,更喜歡用肉搏解決問
題,ED則是專家型的軍隊,擅長遠距離交戰和靈能。根據種族特色不同在環境、數量上也
會有不同的體現。比如把ORK做成免費陣營就會創造出一個巨大的ORK部落,而ORK人數更
多這樣的事實就能達到動態的平衡。
NPC陣營蟲族則是調節平衡的另一個法子。他們會同時進攻所有陣營,但是會對最強力的
陣營更感興趣些。而最強力的那個陣營則需要花費更多的資源用來對抗蟲族。
開發商強調一開始只能用DA是來源於E3的第一篇採訪稿子的誤解,事實上所有主要的SM戰
團都可以選擇!
[太棒了!! 百度哪邊底下有推文說CSM也是比照辦理 不知道真假?]
遊戲會同時進行一條3個月長的主線戰役,同時會伴隨一系列2-3周的支線戰役(注意了,
這裡又和以前E3時候訪談說的不同,並不是主線戰役可能2周就結束)。每個陣營的支線
戰役的目標都是不同的,主線戰役的進程和可能的聯盟(這個遊戲裡不同的種族間是能互
相交流的,就和規則書裡大家都會講英語一樣)也會影響支線戰役的目標。遊戲的目標是
提供一個幾千名玩家通過各種類型的手段全球衝突的舞臺。這是一場世界大戰,你可以在
前線交鋒,奪取據點,也可以攔截增援部隊,甚至可以有PVE環節。
遊戲中死亡的話將會根據所處形勢受到一些懲罰,可能是對小隊的懲罰也可能是對單個玩
家的懲罰。有兩種類型的死亡,首先你會倒在地上然後可以由隊友就起來,然後對方也可
能過來處決你。不同陣營有不同的處決動作,這是一個血腥的世界。
遊戲中會有強力的武器可以發動毀滅性的攻擊,目前還不會公佈這是什麼玩意,但是40K
粉絲應該心裡有數。需要強調的是這樣的武器因為需要消耗大量資源,所以必須在一場戰
役中小心使用(可能一場戰役只能用個一兩次)。
[行星軌道轟炸之類的吧?]
遊戲中的要塞可以在衝突中被破壞,當然遊戲的目標還是儘量去奪取這些要塞而不是摧毀
他們。玩家們可以花費資源去加固要塞。
這是一個尊重版權的遊戲,所以星際戰士不可能自己下礦井去然後採礦打造一把劍出來。
但是會有一個加工系統可以改善和集成所探索到的技術。
[所以無聊的種田和農裝備時間可以少很多囉? 我只想要殺殺殺阿!!!]
遊戲中會有扮演傳奇人物的機會,但是不會達到桑吉尼烏斯這樣的高度。
雖然遊戲發售還要2年,但是1年內就會開始內測。
[五樓你說說看 有可能不跳票嗎? 以現在這樣大的野心規模]
作者: bokituto (喔耶~~)   2013-06-29 13:03:00
用講的很容易,個人認為屆時內容會差很多...
作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)   2013-06-29 14:25:00
沒有原文出處 @@ 想看原文
作者: j02850 (Blues)   2013-06-29 14:48:00
當初口號都馬做很大 做得出來再說吧...
作者: mike29 (小麥)   2013-06-29 17:12:00
完全不看好,Behavior根本路人等級的開發小組目標人數達到Planetside2兩倍? PS2需求已經不低了,除非用5年前水準畫面,不然畫面同時人數要跟PS2打平我看都很困難
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-06-29 18:21:00
星際戰士明明就會講 I know no FEAR.這也是實體板星際戰士很有名的能力之一
作者: qsman   2013-06-29 18:31:00
GW吃書又不是第一次了,說不定之後會有更爆炸性的設定呢~
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-06-30 00:17:00
跩哥這角色本身就很唬爛了XD國外很多玩家不喜歡他 因為太過Mary Sue(龍傲天式角色)簡單講是太過YY惹人反感所以其實用暗示跩哥墮落的方式把故事拉回來反而算是長痛不如短痛???
作者: schinshikss (古瀨 修)   2013-06-30 01:22:00
但是我還蠻喜歡跩哥雞排梗的說......
作者: mike29 (小麥)   2013-06-30 02:40:00
http://youtu.be/dMnx-dtB_F8 PS2是F2P遊戲,自認配備不錯可以上Steam載來玩...
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2013-06-30 03:45:00
會有強力的武器可以發動毀滅性的攻擊 => 我怎麼想到的是泰坦 XD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2013-07-01 10:17:00
最好是嚴謹...第一句話自打嘴巴,DOW2有一段對話就是"我們是帝皇的死亡天使,我們無所畏懼,因為我們就是恐懼的化身"要說的話早有SM講過了,GW該管的是官方還亂吃書吧...
作者: windycat (wCat)   2013-07-04 22:32:00
看到那段 感想跟樓上一樣XD
作者: kaseno (六面)   2013-07-05 17:49:00
我覺得要看原文比較準吧 大陸翻譯翻錯不是一天兩天的事
作者: JustinTW (DoW FAN)   2013-07-05 22:13:00
We Know No Fear,我們無所畏懼...除非Relic那時就犯腦殘不然GW真的是吃書吃很大
作者: MadCamel (老牟老志)   2013-07-08 00:03:00
那個鳥鳥的電影裡面就有類似的口號了"We march for Macragge!" "And we shall know no fear!"

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