[心得] 大腸(太陽)帝國系統上的心得

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-26 22:40:03
玩了幾天的大腸帝國,覺得非常的滿足
感覺已經很多年沒玩到這麼讓人著迷的新遊戲了
會注意到大腸帝國是因為前一陣子在GOG買了銀河霸主
又看到SLG版有人推薦這款,加上RTS版的介紹文看起來非常生火
就在steam上面買了Rebellion,下面是一些關於遊戲系統面的心得
既然製作公司敢宣稱Sins of a Solar Empire是一個RT4X遊戲
我又是從Master of Orion轉來的,當然會很自然的把兩個遊戲作比較
以下是我覺得大腸帝國的缺點
1.explore(探索)太簡單
在銀河霸主或是文明帝國裡面,探索永遠都是一件很重要的事。即使是遊戲末
期探索的工作依然要進行。而大腸帝國簡化了這點,只要有錢灑出夠多偵察機,
遊戲前期你就可以把整張地圖探完。這使得大腸帝國的偵察機跟傳統RTS的偵
查單位比較像,是用來偵查敵情,而不是用來探索未知世界用的。
另外遊戲裡面的各種星球雖然有差異,但差異卻不是那麼的大。頂多就是多收
一點税或是少蓋兩棟房子這種差距。雖然在晶體缺乏的時候殖到冰星會讓人很
感動,但是感動程度跟銀河霸主發現huge gaia或是文明帝國在自己家門口挖
到石油比起來差多了。
2.exploit(開發、發展)太簡單
大腸帝國的內政系統過於簡化,少掉了micromanagement。正面說法是不用微
控各領地的內政,讓玩家可以專注前線的戰事。但是反過來說就是內政很快就
做完了你也沒其他事可幹,就開戰吧。文明帝國或是銀河霸主費盡心機裡面把
一個殖民地的燒瓶或是槌子堆滿是非常有成就感的事情,而大腸帝國的殖民地
毫無反應,就只是個礦區。所有的發展步驟都簡化成用錢打死一切,船不夠就
丟錢買,科技不夠也是用錢買,唯一要煩惱的只有該怎麼有效率的用錢。
另一方面科技樹相較於一般RTS已經非常豐富了,但是本質上卻沒有太大差異,
與典型4X遊戲相比科技樹的深度太淺。發展科技可以讓你在會戰中佔有優勢,
但是卻不可能一面倒的拋開對手。(好啦,我知道文明帝國裡面坦克車還是有
機會被長矛兵戳爆 XD)
缺點講完了,不過畢竟是與回合遊戲比較,立足點不同
所以那些缺點與其說是缺點,不如說是從回合轉化到即時之後的妥協
接下來該講講優點了
1.expand 設計良好的擴張機制
一般的RTS如果一場拖上兩個小時肯定會讓人非常不耐煩,但是大腸帝國動輒
四小時以上的遊戲時間卻會讓人渾然忘我。與其說是節奏好,不如說這遊戲有
種魔力讓人一直玩下去 XD
以上這種現象有人稱為one more turn症候群,好發於英雄無敵、文明帝國等
遊戲。即使現在已經半夜兩點了,明天還要早起很累耶,但是就是忍不住想按
下「結束回合」的按鈕。
一般的即時戰略都是在一張小地圖跟對手消耗,但是大腸帝國你征服了一個行
星,後面卻還有29個等著你去打。每一次的擴張你的實力都推進一點,讓你可
以研發更高等的科技、生產更多的船,壓爛下一顆行星。每一次的推進都是具
有重大意義的,讓人在睡前還忍不住想多打一個行星,等到回過神來才發現一
小時又過去了。
2.exterminate 海量軍隊帶來的征服快感
大腸帝國的人口上限很爽快的給到2000,讓你可以瘋狂海兵。防禦方在本作的
優勢也非常高,加上特殊的護盾遞增系統(*1),讓每一場入侵戰都是硬仗,遇
上堅固的防禦光是一場會戰就有可能持續半小時以上。艱苦的勝利帶來的成就
感也是前所未有的高,超爽ㄉ~~~~~
另一個大量海兵帶來的優點就是不太需要控兵,反正你也不太能控,因為除了
單位數量太多之外,大腸帝國的船艦轉向速度非常的慢,實在是不方便做太細
微的操控。不過主力艦跟泰坦的技能就建議手動施放了,因為電腦autocast的
時機很多時候都滿微妙的。我上一場遊戲玩了六個小時出頭,結算的時候總操
作六千多次,換算APM還不到20。常玩大腸帝國,遠離腕隧道症候群。
*1 Shield Mitigation
一個單位初始減傷是15%,隨著受到的攻擊越來越多,減傷的比例也越高。一
般船隻上限是60%,等級練滿的主力艦可以到75%,所以常用的集火戰術在這
個機制下效果不好。不過不是叫大家不要集火喔,看到戰場上出現麻煩的目
標總不能放著不管吧...
作者: okb9532 (無敵小麥克)   2013-06-26 22:59:00
大推板大的介紹 自己對這款遊戲也很感興趣 但購買實在是..STEAM的購買方法自己一個也不能用... 學生沒金融卡但台灣也沒有實體通路.... 實在煩惱阿
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-26 23:03:00
拍賣上很多paypal代付阿 只要有銀行就可以搞定了強烈推薦這款,真的很好玩 如果暫時沒辦法,可以去老遊戲那邊爬我的文 有銀河霸主可以先玩玩看 (被拖走
作者: qsman   2013-06-26 23:05:00
回合制的話,GC2也不錯呀~強大的AI加上12個種族!給一樓 http://tinyurl.com/oq2qlb2 有實體包
作者: AirWinters (汪汪魚)   2013-06-26 23:33:00
XDD
作者: qsman   2013-06-27 00:11:00
雖然說SOSE不是傳統的4X,可是事實證明這是很成功的改變融合了即時制的節奏加上4x的非戰鬥元素,原本不會碰4X或RTS其中之一的玩家,都可從sose得到樂趣
作者: cms6384 (生死有命)   2013-06-27 00:55:00
這款節奏很快 建設跟採集精簡 只要著眼於戰鬥 很過癮
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2013-06-27 02:31:00
優點和缺點剛好跟 ENDLESS SPACE相反 不過都有在進步
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-06-27 03:17:00
要不要試試看AI WAR?
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 09:55:00
ES今天出了資料片,還沒試過內容SOSE、ES都蠻適合4X新手的,簡化不少東西,不會太過複雜,也不至於簡化到失去策略性,而且這兩款遊戲的開發商與社群互動蠻不錯的,一直有在聽取玩家意見做改進,遊戲出了之後仍然一直有在做支援、修正,不會擺爛
作者: wody   2013-06-27 13:15:00
一款只能買來自己玩 不能連線的遊戲(一場動輒幾小時)沒單機劇情 只能自己打電腦的遊戲 要買我會勸你三思
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2013-06-27 14:03:00
樓上在講那一款?
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-27 14:07:00
不要再推遊戲了 我很容易跳坑的啊 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDES之前有找過 但是看不出所以然 誰寫個推坑文吧
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 14:11:00
大概在說GC2吧,推文提到的遊戲,唯一不能連線的只有那款
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-27 14:12:00
其實這串出現的所有遊戲對我來說都跟不能連線差不多連一場要打太久了 很難有到這麼長又不會中斷的空閒時間
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 14:15:00
喜歡自己跟AI玩的人其實還蠻多的,尤其這種4X或P社的策略遊戲,但這時候AI就蠻重要的....寫得太糟糕可能一下就膩了
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-27 14:27:00
我正在youtube看ES的介紹 怎麼辦看起來超好玩的 QQhttp://youtu.be/m2H1wK1dFXg買了ES本體+DLC 摸索中...
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 17:31:00
你也太快了吧,去忙一下再回來爬文就掉坑了XD
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-27 17:32:00
第一印象還不錯 不用費神去調整各種資源的生產比例各種星球類型+奇奇怪怪的資源&寶藏很有探索的樂趣各種improvement的運用提升星系的生產力也很有成就感以星系為單位管理真的是德政 一顆一顆調實在是...XD不過戰鬥就看不是很懂了 剪刀石頭布?
作者: efreet (Soth)   2013-06-27 17:35:00
介面真的很棒,不過回合制步調比較慢就是了戰鬥是紙牌遊戲,資料片似乎有改複雜一些,還沒進去看看你的需求組合好船艦,武裝、武器之類都能調整,然後再配合適當的戰術卡
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-27 17:37:00
抱怨一下 科技樹往四個方向長其實還滿討厭的說
作者: BelkanWar (哼哼)   2013-06-27 20:30:00
請問一下,太陽帝國-起義這個資料片真得台灣買不到嗎?還有我在steam上看到有個DLC是forbidden world,這DLC是新增什麼?阿,爬了文後發現我上面問的是蠢問題,那再問DLC只能在steam上買嗎? 如果我買實體包的起義,可以用steam買DLC?
作者: qsman   2013-06-27 20:57:00
回樓上,你可以在steam買或在gamersgate買DLC,都steam啟動找對人在gamersgate代買的話,可以打8折這包DLC算很有誠意的DLC,有興趣的玩家推薦購買在SOSE的steam論壇上,有休閒玩家會約線上對戰,愛網戰的人可以看看,只不過要注意時區不同的問題
作者: nornor0415 (FHD)   2013-06-27 23:22:00
推了原PO SOSE,等原PO發文推我ES XDDD
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2013-06-27 23:32:00
ES有幸福指數要顧(類似文明的笑臉)一開始看到甲烷星槌子超高 很開心的殖下去(銀河霸主的邏輯 槌子越多越強)結果幸福指數直直落 輸慘了 QQ起手打了兩盤 初期最重要的應該是麵包…吧有空再來寫es的心得 現在還沒摸熟幹! 今天ES特價66%...........................................................................................................................................................................................................................................................幹╚═══╩════╝ ═╗ ╔══╬══╗╔══╗ ╔══╗ ║ ╚══╬══╝║ ║ ║ ║ ║ ═══╩═══║ ║ ║ ║ ║ ═══╩═══╠══╣ ╠══╣ ═╗ ╔═════╗║ ║ ║ ║ ║ ╠═════╣╠══╣ ╠══╣ ╔ ╠═════╣║ ║ ║ ║ ║ ╚╦═══╦╝╝ ╝ ╝ ╝ ═╝ ═╝ ╚═█ ◢◤═══╔╦╦╦╗═══◥◣ █◥◣ █ ═╦═║║║║║═╦═ █ ◢◤◥█ █ ║ ║║║║║ ║ █ █◤█ ║ ║║║║║ ║ █◥◣ ║ ╩╩╩╩╩ ║ ◢◤
作者: efreet (Soth)   2013-06-28 10:37:00
當做支持他們吧XD 非常小的工作室 我當初是原價預購的
作者: nornor0415 (FHD)   2013-06-28 11:37:00
....鎖已好玩嗎WWWW
作者: wody   2013-06-28 13:07:00
回推文 我說的就是這款阿..
作者: nornor0415 (FHD)   2013-06-28 17:24:00
SOSE的話..4X遊戲沒人會在意有沒有單機劇情連線倒是可以

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com