有關範圍技的部分,
手推車撞擊 - 打三隻星盤加成傷害高
大地之擊 - 打六隻傷害較低但可以暈眩
上面兩個設計很合理,可以理解。
但是進階二轉橫劈是怎麼回事,
要十點JOB,不能控場又沒傷害,
完全考慮都不用考慮的技能,設計合理嗎?
另外討論一下星盤裡的一個也是範圍技能
旋風斧 - 將周圍一定範圍內的目標吸附到自身附近,造成傷害+40%,
使移動速度-10%持續1秒
因為金質沒那麼多還不能點到那裡,有沒有人可以分享一下這招的定位是甚麼?
傷害怎麼樣,控場效果之類的,吸怪是表示鐵匠也可以當坦克嗎= =+?
以前都沒有玩過RO系列的遊戲,如果有甚麼蠢發言請見諒。