Re: [問題] 雜問數題

作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-03-05 10:34:39
※ 引述《bobsorcerer (bobsorcerer)》之銘言:
: 大家好
: 感謝之前碰到的各位大大熱心協助帶我
: 現在也稍微有些裝備和等級了
: 想請教大家一些問題:
: 1.複合屬性指輪
: 像是LV40冰戒 用X打出來的冰 和X1X2聚氣的冰技
: 屬性到底是怎麼算的? 魔攻分成50%水50%地嗎?
: 那這樣碰到一個耐水-20%但耐地+50%的怪 不就複屬戒打的比單屬戒還少了嗎o.0?
: 還是它會自動判定為怪的抗性較弱的那一個?
你好,這個問題在久遠的某次更新中已經有答案了,即是自動判定較弱的部份
如果兩種敵人的耐性都一樣,會依照:火水風土光闇的順序來排列
例如遇到一個水土抗都-20%的敵人,你用50%水屬的冰戒跟50%土屬的冰戒打
前者會比後者痛,這點應該多少有回到下面那題
簡單來說,打下去它是判定單一屬性(1.敵人較低耐屬、2.順序較優先之屬性)的傷害
如果戒指同樣是上述兩種,那遇到水抗-20%、土抗-30%
它則是以土屬性下去計算,變成50%土屬的冰戒打比較痛
: 2.承上面 那麼複合屬性指輪的稱號
: 像凍結是40%水40%地
: 是冰也會+40%? 還是只有水的那一半+40%(變成+20%)?
: 還是根本沒加 只加到X3的水技而已?
這部份,如果在以前,就是冰40%、水40%、土40%
現在則是很明白地水40%、土40%
原因如同上一題
只是要特別聲明:
如果用冰屬或其他複屬技,打出來的傷害要先乘0.9
用無屬性技打則是乘0.6
那如果用冰戒的單屬技打呢?答案是:傷害不會打折扣
歸納以上,複屬戒的優勢在:
屬性可以剋到兩者或以上,能避免敵人單一項耐性極佳的狀況
基本傷害較單屬戒高出約5%會心
單屬戒優勢在:
屬性最高可衝至50%(不考慮特殊稱號65%的情況下)
沒有複屬技的傷害折扣問題
: 3.複合屬性指輪中的無屬性戒 他們的X和X1X2等等
: 意思是純魔法攻擊不含屬性?
: 還是跟其他複屬戒一樣 就半光半闇?
: 又 他的稱號是選用...絕無嗎?
: 30光+30闇會強化出什麼東西...?
這點在以前是這樣沒錯,即攻擊不含屬性
但是改了以後,變成會自動去打較低耐性的屬性
如果遇到敵人全耐性都一樣的情況
即是以火耐下去算
測試方法為:
拿一顆50%火屬的無戒跟50%其他單屬的無戒下去比較傷害
會發現前者打出的傷害比較高
但無戒還是推薦做全屬性
甚至可以的話,複屬戒都做全靈2或真理2(較建議前者)
: 4.各角色的職業技
: 是不是有一些有施放次數的限制?
: 像我MAG的鎖腳 鎖魔攻 鎖物攻 好像一場鎖個3-4次就不能再用了耶
: 但con依存的魔法扣技就可以丟無限的樣子?
: 我比較在意的是 段數依存的終結技有施放次數限制嗎?
: 有時打屬性不對的小王 就需要放終結技
: 但又怕亂放太多次 打王時就沒得放了...
MAG的鎖技有減免的影響
如同Nosod說的那樣
每一次放的時間都是上一次的一半
因此所到最後敵人會免疫
要注意的是,那是對同一個敵人放數次才會有免疫產生
如果對其他敵人放,效果會重新計算
: 5.之前身上有新手勳章
: 後來好像過海後就沒有了 囧
: 看其他人都有各式各樣的勳章
: 請問勳章該去哪裡弄呢?
: 又需要裝備在身上還什麼地方嗎? 之前我也沒裝備過 身上就自己有新手勳章了!?
很多圖案都是付費玩家才有的,表示他可以參與某些付費地圖,並且可用付費相關的
人物、裝備、職業
新手章是一開始就有的,那個不是裝備品,只能表示你是新手,請大家多跟你練
: 6.強化裝備 各個部位的上限是多少呢?
: 好像普戒跟U戒的上限也會有所不同是嗎...? 找不到相關資料說
防具一律可以到+5
武器戒指,U的可以+3,普通的都是+5
普戒一律是個位數為3跟8的戒指
U戒則為9(印象中,因為很久沒做了)
武器的部份則是2跟7,U武也都在7出現,除了長劍系會有9系列U武
: 7.之前過海前好像有種任務是"結束的證明"
: 就打過RANK3 5 7 9 11然後獎賞有欠片這樣
: 我沒解到 就過海 然後任務好像就不見了QQ
: 請問有辦法補救嗎?
不知道你是在對岸還是本地
如果是在本地,那可能是你有離開公會吧
我記得那是公會任務
: 以上 幾個問題
: 煩請各位大大賜教了
: 感激不盡<(_ _)>
作者: acopika (acoaco)   2011-03-05 11:24:00
原來是自動打最低抗性阿 雖然用複合稱號就不用考慮這個了
作者: acopika (acoaco)   2011-03-05 11:24:00
原來是自動打最低抗性阿 雖然用複合稱號就不用考慮這個了
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-05 13:10:00
你好,這個問題問手槍伯你就對了;全靈2不會太慢嗎
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-05 13:10:00
你好,這個問題問手槍伯你就對了;全靈2不會太慢嗎
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-03-05 13:49:00
全靈1我覺得不如直接衝屬性 ~_~
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-03-05 13:49:00
全靈1我覺得不如直接衝屬性 ~_~
作者: acopika (acoaco)   2011-03-05 13:50:00
不是拿來支援物魔依存用的嗎XD
作者: acopika (acoaco)   2011-03-05 13:50:00
不是拿來支援物魔依存用的嗎XD
作者: cyivs33 (騾)   2011-03-09 22:42:00
之前做了全靈2 實在慢到我都快便秘了 後來又洗成全靈1 ~_~
作者: cyivs33 (騾)   2011-03-09 22:42:00
之前做了全靈2 實在慢到我都快便秘了 後來又洗成全靈1 ~_~
作者: acopika (acoaco)   2011-03-05 19:24:00
原來是自動打最低抗性阿 雖然用複合稱號就不用考慮這個了
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-05 21:10:00
你好,這個問題問手槍伯你就對了;全靈2不會太慢嗎
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-03-05 21:49:00
全靈1我覺得不如直接衝屬性 ~_~
作者: acopika (acoaco)   2011-03-05 21:50:00
不是拿來支援物魔依存用的嗎XD
作者: cyivs33 (騾)   2011-03-10 06:42:00
之前做了全靈2 實在慢到我都快便秘了 後來又洗成全靈1 ~_~

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