Re: [問題] 雜問數題

作者: curitis (柯帝士)   2011-03-02 14:00:13
我先回答幾個問題,其餘未回答或有錯誤的就請其他高手回答了
※ 引述《bobsorcerer (bobsorcerer)》之銘言:
: 大家好
: 感謝之前碰到的各位大大熱心協助帶我
: 現在也稍微有些裝備和等級了
: 想請教大家一些問題:
: 1.複合屬性指輪
: 像是LV40冰戒 用X打出來的冰 和X1X2聚氣的冰技
: 屬性到底是怎麼算的? 魔攻分成50%水50%地嗎?
: 那這樣碰到一個耐水-20%但耐地+50%的怪 不就複屬戒打的比單屬戒還少了嗎o.0?
: 還是它會自動判定為怪的抗性較弱的那一個?
: 2.承上面 那麼複合屬性指輪的稱號
: 像凍結是40%水40%地
: 是冰也會+40%? 還是只有水的那一半+40%(變成+20%)?
: 還是根本沒加 只加到X3的水技而已?
看使用的技能而定
若是以凍結稱號為例
冰屬魔法技能會看水與土
水屬魔法技能只看水
土屬魔法技能只看土
如果稱號只有濁流(水+50%)
那麼冰屬方面只有水加成,而土屬就只剩下角色屬性加成而已
: 3.複合屬性指輪中的無屬性戒 他們的X和X1X2等等
: 意思是純魔法攻擊不含屬性?
: 還是跟其他複屬戒一樣 就半光半闇?
: 又 他的稱號是選用...絕無嗎?
: 30光+30闇會強化出什麼東西...?
事實上無屬還是會看屬性稱號的,但是通常都會以虛無系列(指虛無.皆無和絕無)的稱號
不過跟其他四個複合屬性不同的地方,就是這三個稱號都會看所有的屬性
(例如虛無的需求是所有屬性+5)
但可以確定的事,若是衝無戒時真的按照光30%+闇30%,那麼得到的結果稱號只轉變為虛無
(因為基本稱號是ALL+5pt)
: 4.各角色的職業技
: 是不是有一些有施放次數的限制?
: 像我MAG的鎖腳 鎖魔攻 鎖物攻 好像一場鎖個3-4次就不能再用了耶
: 但con依存的魔法扣技就可以丟無限的樣子?
: 我比較在意的是 段數依存的終結技有施放次數限制嗎?
: 有時打屬性不對的小王 就需要放終結技
: 但又怕亂放太多次 打王時就沒得放了...
可能原po沒注意到「mp」這東西
就目前來説,每個職業都有不同的職業技能
當然消耗的是MP
所以依照原PO的說法,可能已經代表MP剛好見底或未達到技能需要的消耗量
通常F9的角色資訊那有顯示「目前角色擁有的MP/目前角色的最高MP」
而如果需要補MP可打「/h」指令進行回復
終結技雖然可以使用到怪倒地後為止
但是終結盡量不要超過3次
因為終結雖然強,但是灯那邊也有設定「一定的限制」
不過目前我只知道同一個終結用兩次以上效果反而降低
至於其他說法為何也請其他高手說明
: 5.之前身上有新手勳章
: 後來好像過海後就沒有了 囧
: 看其他人都有各式各樣的勳章
: 請問勳章該去哪裡弄呢?
: 又需要裝備在身上還什麼地方嗎? 之前我也沒裝備過 身上就自己有新手勳章了!?
如果是黃綠盾的話通常就稱新手章
但是又另外出現金字塔.雪花....等
這些都是付費玩家會出現的圖示,也暗喻他們能依照購買的版本進行不同的關卡
若有興趣的話,也可以另外尋問就是
: 6.強化裝備 各個部位的上限是多少呢?
: 好像普戒跟U戒的上限也會有所不同是嗎...? 找不到相關資料說
武器非U裝可衝5次,U裝(舉例數字尾部的7.9武器與指輪)
防具可衝5次(沒有U裝限制)
不過特別注意的是,像是魔王戒之類的裝備只能靠升降礦進行強化
: 7.之前過海前好像有種任務是"結束的證明"
: 就打過RANK3 5 7 9 11然後獎賞有欠片這樣
: 我沒解到 就過海 然後任務好像就不見了QQ
: 請問有辦法補救嗎?
: 以上 幾個問題
: 煩請各位大大賜教了
: 感激不盡<(_ _)>
作者: acopika (acoaco)   2011-03-02 18:21:00
1.冰屬40% 怪水抗100% 土抗-50%用冰屬性技能or普攻打時屬性部份計算屬(1+40%)*耐(1-(-50%算土)*0.9複合)=1.89水屬技能時屬(1+40%)*耐(1-(+100%)*0.5)=0.7土屬同水屬 以上出自wiki 實際打時也差不多是這樣 不知道那一版改的 抗性正*0.5 以前只有單手風戒碰到風狼就死爽爽現在都可以直接打都覺得很軟然後無戒算*0.6 不過技能基本倍率高其實新手快速過海沒啥好處 新手章幫助升級多好XD過海後要快速升級還要更好的裝才能追回原本的升級速度其實單人要到怪倒地終結3次只有卡角落跟大型怪有可能XD
作者: acopika (acoaco)   2011-03-02 18:21:00
1.冰屬40% 怪水抗100% 土抗-50%用冰屬性技能or普攻打時屬性部份計算屬(1+40%)*耐(1-(-50%算土)*0.9複合)=1.89水屬技能時屬(1+40%)*耐(1-(+100%)*0.5)=0.7土屬同水屬 以上出自wiki 實際打時也差不多是這樣 不知道那一版改的 抗性正*0.5 以前只有單手風戒碰到風狼就死爽爽現在都可以直接打都覺得很軟然後無戒算*0.6 不過技能基本倍率高其實新手快速過海沒啥好處 新手章幫助升級多好XD過海後要快速升級還要更好的裝才能追回原本的升級速度其實單人要到怪倒地終結3次只有卡角落跟大型怪有可能XD
作者: bobsorcerer (bobsorcerer)   2011-03-03 03:39:00
那意思是 雷戒一定要裝上雷稱號(40水風)才會威囉?我想說50雷戒只有水1風5 那個水就不要了 只留50風這樣這樣會變成我用雷打怕水怪 威力會大減 是嗎?
作者: bobsorcerer (bobsorcerer)   2011-03-03 03:39:00
那意思是 雷戒一定要裝上雷稱號(40水風)才會威囉?我想說50雷戒只有水1風5 那個水就不要了 只留50風這樣這樣會變成我用雷打怕水怪 威力會大減 是嗎?
作者: acopika (acoaco)   2011-03-03 08:42:00
是的 複合就乖乖去用複合稱號吧XD當然用那公式算 還可能變成用風屬去計算如果那隻怪怕水沒怕太大的話
作者: acopika (acoaco)   2011-03-03 08:42:00
是的 複合就乖乖去用複合稱號吧XD當然用那公式算 還可能變成用風屬去計算如果那隻怪怕水沒怕太大的話
作者: acopika (acoaco)   2011-03-03 02:21:00
1.冰屬40% 怪水抗100% 土抗-50%用冰屬性技能or普攻打時屬性部份計算屬(1+40%)*耐(1-(-50%算土)*0.9複合)=1.89水屬技能時屬(1+40%)*耐(1-(+100%)*0.5)=0.7土屬同水屬 以上出自wiki 實際打時也差不多是這樣 不知道那一版改的 抗性正*0.5 以前只有單手風戒碰到風狼就死爽爽現在都可以直接打都覺得很軟然後無戒算*0.6 不過技能基本倍率高其實新手快速過海沒啥好處 新手章幫助升級多好XD過海後要快速升級還要更好的裝才能追回原本的升級速度其實單人要到怪倒地終結3次只有卡角落跟大型怪有可能XD
作者: bobsorcerer (bobsorcerer)   2011-03-03 11:39:00
那意思是 雷戒一定要裝上雷稱號(40水風)才會威囉?我想說50雷戒只有水1風5 那個水就不要了 只留50風這樣這樣會變成我用雷打怕水怪 威力會大減 是嗎?
作者: acopika (acoaco)   2011-03-03 16:42:00
是的 複合就乖乖去用複合稱號吧XD當然用那公式算 還可能變成用風屬去計算如果那隻怪怕水沒怕太大的話

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