[閒聊] 無用-敵人狀態顯示 and 星寶魔窟應用心得

作者: jerry12251 (練等中)   2016-01-01 13:43:38
最近改版新增了地下成中按住敵人會顯示資訊的功能
其中因為資訊只有 "名稱 屬性 TYPE" 三種造成實用度不是很高
當然不只這樣啦
要講的是可以觀察敵人的時機 這是在速刷魔窟的時候發現的
1.在前一關的掉蛋被收入右上角之後 就可以提前看到下一關的敵人資訊
意思是你大約有一秒到兩秒的時間 在跑過場動畫的時候偷看下一關的怪
http://imgur.com/jmdeXpQ
http://imgur.com/wzNkJzD
2.該關的敵人資訊可以觀察 一直到 "判定敵人死亡"為止
而所謂 "敵人死亡與否的判定" 是在跳完C 攻擊要射出去的那一瞬間決定的
一種提前宣言"你已經死了"的概念
http://imgur.com/SA8p2dW 沒拍好 下一瞬間就看不到資訊了
而應用的點在於
相信目前魔窟的紅奧速刷隊 可能會面臨的問題有三種
1.石川砲射不死 冰食人魔(アイスオーガ)
2.紅奧需要40+才能射 木食人魔(アーマーオーガ)
3.尾關需要點燈來對付 水大惡魔(氷結獄・フロストデーモン)
以上三種怪的日文附上 一層兩隻的情況下
練習幾次之後 在可以按招之前就判定出來下一關的敵人是誰並非難事
真心不騙時間其實十分充裕 不用秒看秒點 也不用煩腦補刀
今天的魔窟我一邊研究新發現一邊射 還比平常的平均50場多了兩場(一紅奧編成)
希望對大家有幫助
作者: Sougetu (Sougetu)   2016-01-01 13:45:00
type是要做給殺手覺醒用的吧
作者: s93184s (松尾坊)   2016-01-01 13:46:00
雖然有用 但對課長來說就只是多點一組射擊而已
作者: onlykevinpan (小潘)   2016-01-01 13:46:00
實用給推
作者: song042008 (Akira)   2016-01-01 13:47:00
滿猛的
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-01-01 13:50:00
所以雙極R17後可以先確認是不是剛龍 多幹山本一秒
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-01-01 13:55:00
樓上XDD
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-01 13:55:00
wwwwww
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2016-01-01 14:19:00
剛龍:( ・з・ )
作者: gekido   2016-01-01 14:26:00
比較希望r1乾脆不要出水食人魔 這樣就能左按到右就好惹
作者: legendsaga74 (柏青哥PA)   2016-01-01 14:34:00
剛龍還好 剛龍接暗赫才恐怖 就算是拉g也很難吃得消
作者: Blackpepper (黑胡椒)   2016-01-01 14:46:00
最機車不是剛龍接改車嗎 Y
作者: ts01075701 (snake)   2016-01-01 16:12:00
鋼龍接暗赫比較GY 拉雞跟月讀龍不幸沒補滿都直接掰
作者: knives   2016-01-01 16:14:00
拉龍還可以放最強光印擋阿
作者: hasroten (賦洛流)   2016-01-01 16:39:00
光印是要拿來檔咖哩的阿
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-01-01 17:13:00
對了現在ㄧ紅奧可以不用點燈了 紅奧隊長技有小buff
作者: kai08130623 (Sadaharu)   2016-01-01 17:33:00
紅奧給個40攻擊加蛋不過份吧…連40也要省不如別刷
作者: Anbi (95P)   2016-01-01 17:55:00
這樣太麻煩了 加蛋吃一吃不就結了不吃加蛋空轉一下毒死也比較省事 還要花時間在那裡看
作者: repear (Tenebrous)   2016-01-01 18:23:00
uhm 我看不出來這樣為什麼會省時間 射不死的 不會因為你看然後就突然射的死啊 = =
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-01-01 18:24:00
感覺是個APM600神人結果都在點地板的概念
作者: Andruw0819 ( )   2016-01-01 19:42:00
重力那個有玩星海的就懂了 XD
作者: Anbi (95P)   2016-01-02 00:50:00
婆龍隊長啦 石川隊長幹嘛 當隊員就好了

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