[心得] 550日心得

作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-01-01 08:18:51
明明想著要發文 結果進遊戲還是下意識的點掉了
這個550日其實是憑感覺抓的數字
啊不過怎樣都好
這次的心得主要想聊的是 協力模式 遊戲生態 以及無課抽蛋 三大部分
一、協力模式
坦白說我還蠻喜歡這個模式的 可以享受和現實親友互相雷人的快感XD
不過最大的問題也是綁定現實親友這部分
主要體現在兩點 1.房間號碼制 2.耗體制
房間號碼制讓參與協力的兩人必須要有聯絡方式
由於體力是有限資源 所以耗體制要承擔被雷/雷人的風險
如果我雷的是板友我會很愧疚 但是現實親友就可以盡情雷(?) 毫無心理壓力
由於綁定了現實親友 連帶讓隊伍選擇變少 畢竟兩人的隊長隊友必須共用
像我和親友都有玩歐西貓 但我們都只有歐西沒有貓
刷賽8只好用雙歐西... 不過血量多到可以扛R9一下就是了
然後有時候沒有愛貓就不會轉珠 兩個人都死在R1過
而且剛好都是差一場就可以升rank時
不過就算不能升rank心情也很輕鬆 畢竟是親友嘛~
如果是自己翻船就沒有藉口了 親友雷還可以趁積虧他XD
二、遊戲生態
大概是MP龍出來以後吧 我覺得我已經失去了這遊戲的強度鑑識能力
MP龍我都選擇性忽視 如果現在告訴我有個隊長技是無(轉珠)條件5倍
我的第一個反應還是"這太破格了 不可能" 更不要說還有附加回復1.5倍呢
然後覺醒寵強度也是完全沒有概念
舉個例子 歐西里斯1.35/3.5/1.35 覺神路1.35/4/1.35
我不太明白為什麼這 4/3.5=1.14 的差距 可以讓歐西里斯變成漸漸被時代淹沒的舊隊長
覺神路變成時下最潮的新隊長?
另一個原因可能是我沒有用覺醒神當隊長的主力隊
我是有覺朔夜/覺拉/覺狗頭 但給我的感覺就是卡珠卡倍率
就只能磨磨拼板面&天降 一點都沒有覺醒神強度的體現
或許我練完覺什米可以看見新世界?
三、無課抽蛋
身為一個無課 石頭有限 我總是在等待最好的時機入場
終於讓我等到了
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2016-01-01 08:37:00
無心永遠不會被讀心
作者: eistain (小Bal)   2016-01-01 08:52:00
覺神路不是強在那邊 而是那個對神的覺醒...
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2016-01-01 09:01:00
小雅第一階段最可愛了>///<
作者: c25256176 (菇菇羅⊙ω⊙)   2016-01-01 09:11:00
分散風險抽最好+1 集中抽都不會抽好QQ
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2016-01-01 09:18:00
現在誰都只要綁個對神或對惡魔覺醒大概就要飛天了!
作者: j00705 (纏番組)   2016-01-01 09:25:00
正月天照有對惡魔 算飛天嗎XD
作者: gala710152 (赤青)   2016-01-01 09:56:00
覺拉/70沒咖哩很難玩
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2016-01-01 10:11:00
歐西里斯加一個神殺 貓里斯馬上可以進雙極了吧...
作者: LansingAltec (_ _)   2016-01-01 10:23:00
有沒有人能支援一場母龍裡關協力啊~~ 被先制玩死
作者: cyc0307 (顆顆早安)   2016-01-01 12:53:00
我是一直被系列神讀心到聽牌,加上想要的幾乎都同屬所以梭屬up效果也不錯,但說起來運氣這種東西…實在很難說,而且如果全梭感覺就得失心會更重
作者: airbear (airbear)   2016-01-01 15:26:00
因為覺路可以開一招轉珠就秒王 歐西不開兩招很難對這種磨隊來講 最怕遇到的就是連續大傷BOSS像剛龍接改車歐西根本不可能打得贏一般的降臨 絕地獄 歐西里斯也是可以屌輾
作者: Puser (你說說看)   2016-01-01 21:24:00
歐西似乎不能屌輾… 因為被剁(?

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