看看下表,
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│固定倍率│~3倍 │(通常還限屬或限色) │簡單 │
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│指定顏色│~7倍 │(7倍已經要五屬了) │困難 │
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│COMBO數 │~15倍 │(15倍沒鬼手+神運也別想) │超困難 │
├────┼───┼─────────────┼────────────┤
│血量條件│~5倍 │(高風險高收穫) │危險 │
└────┴───┴─────────────┴────────────┘
714根本不用什麼"非常"的困難條件(2C指定心 > 7倍)
拿白虎做比較 指定色(同時意思要3C) 也才3.5倍
先不論課金與否,這隻的難度對照傷害比就是做壞了 \("▔□▔)/
其實要搞714也不難 (  ̄ c ̄)y▂ξ
如果改個先制盾讓怪也吃回復
每顆心珠補10% 傷害計算後從0開始補
714基本上就吃屎了(尖喬,水埃: ...幹,躺著也中槍(╯-_-)╯ ~╩╩ )
以我個人來說呢,
對沒愛卻這麼OP的腳色抽不抽?
不抽啊,
沒愛幹嘛抽
玩PAD又不是跟別人比分數(也沒得比)
自己玩得開心最重要
白虎雖然很難玩,但是老子就算被踢出關卡
但看到萌萌白虎就是心情好‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*
之前呂布被罵廚,沒技術
但老子看到帥氣中二輾壓老頭神王就是爽 (((*°▽° *)八(* °▽°*)))♪