Re: [閒聊] 來談談降臨神、遊戲平衡

作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:31:13
有幾個構想不知道大家覺得如何
1.部份降臨新增新手專用超級(針對木赫/木宙之類的前期高難度關卡)
2.緊急降臨新增一次性關卡-尾關為必升技寵 (針對沒練技25~30CD的 EX 宙斯 大盜)
3.新增降臨王的TYPE分歧
4.新增挑戰降臨專用特殊角
第一點,主要是針對部分剛加入的玩家設計
EX RANK 100以下可以打王關必掉的冰赫拉-特殊
RANK 100以下可以打專用關卡木赫拉-超級
第二點,主要是針對長時間玩的微/無課玩家
如果一個月開2次緊急外帶一次整日的 升個3技應該會讓人有動力
總比現在存超久體力打了5~7隻結果共估來的好
第三點,就如同羅馬神之類的,可以在6星時就提供不同選擇
或是如同5色盾一樣
像可以出光版本的大盜/水版本的張飛/主暗副木攻TYPE的武刀神
第四點,每個月辦投票分別選出1隻"非金龍寵",然後官方自選一隻金龍寵
這兩隻寵物在當月打降臨時三圍2倍 且自身不會被封技 不會被封印
(如果是限制地城 就改成可以無條件加入隊伍 但沒有前項BUFFER)
不知道大家覺得如何?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-28 11:32:00
可是我覺得第4點 限時強化後來再拔掉的話
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 11:32:00
問山本阿,問這邊的人是要????
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:33:00
最後一句 滿滿巴哈感 這串老時講開始沒意義了
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:34:00
其實我是想看還有啥可以改的寄信過去 所以先上來問等改好會請朋友幫忙翻譯@@
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-28 11:34:00
幻想文
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:35:00
新手拿木赫木宙要卡死自己嗎 假設無課首抽弄得好冰赫問題不大
作者: attacksoil (擊壤)   2014-09-28 11:35:00
4個人絕對不贊成..
作者: beyvaisu (北va喔)   2014-09-28 11:35:00
一個一個來 好嗎 又 你覺得被採用之後不會有問題嗎?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:36:00
第四點有種CC魔神戰倍角的既視感
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:36:00
新手拿到木赫之類的有什麼用拜託解釋 ?
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:36:00
對我來說 降臨來講本來就是配菜用的 用不到我連打都沒打
作者: Lance0616 (風翼)   2014-09-28 11:36:00
降臨寵連攜 那幾隻降臨寵放一起 會增加能力或技能變強
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:37:00
然後第二點不知道你想表達什麼
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 11:37:00
戰國龍軍團!!!
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:37:00
原來是基紐特戰隊啊,我還以為是戰國龍軍團呢XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-28 11:38:00
有基扭特戰隊這個前例...
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2014-09-28 11:38:00
第四點看起很像當初的擴散性MA...期間限定特效3倍之類的東西...
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:38:00
就一個人想的總有局限,我是認為提意見比抱怨好啦...我是覺得這樣@@ 當然可不可行是另外一回事
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-28 11:39:00
5宙戰隊2重力2全版1威嚇 5太太戰隊2重力2點燈1全版
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:39:00
提意見是比抱怨好 但玩家多數會站在自己的立場
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2014-09-28 11:39:00
赫拉戰隊,打宙斯降臨王血剩10%
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:39:00
所以我覺得大家都可以提 如果有意見是重復被提到
作者: Lance0616 (風翼)   2014-09-28 11:39:00
五色赫拉戰隊 三色開始每多一色就有增強效果
作者: chopper0424 (chopper0424)   2014-09-28 11:39:00
白虎王不要提魔神戰阿那種拼運氣跟銀彈到極致的活動
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:40:00
要提意見也不是在這提啊XD
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:40:00
講到戰隊,超不團結的中國神會很哀傷的(超愛搞小團體?!)
作者: Lance0616 (風翼)   2014-09-28 11:40:00
都有巴比提這種隊長技 基紐這種隊長技了
作者: xxx83221 (xxx83221)   2014-09-28 11:40:00
第一點不會造成壓RANK時代來臨嗎...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 11:41:00
光暗一直都被孤立啊,新希臘也是光暗的覺醒和人不同XD
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:41:00
壓了也沒用阿@@ 如前面講的 壓了只會讓你放不下@@
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 11:42:00
那先拿到就沒意義啦
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:42:00
中國神團隊技: 主動技變成跟隊長一樣XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 11:43:00
cost100以下拿隻40~60的寵也不會比較好過
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:43:00
可以100先拿到 150開始用之類的qq
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 11:43:00
第四點:你看現在問券都被戰成甚麼樣了 會比較好嗎
作者: tomokazu ( )   2014-09-28 11:44:00
到時候會有不清楚系統的新手RANK破百才在捶心肝
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-09-28 11:45:00
不知道大家覺得如何?
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:45:00
問卷還好吧@@ 討論比較激烈而已
作者: funkD (放可)   2014-09-28 11:46:00
cc2.0後魔神戰倍角可以說越來越有用 雖然還是有限定的問題
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:46:00
他的意思是說投票這東西會炒的天翻地覆
作者: funkD (放可)   2014-09-28 11:47:00
一個月兩次必升技寵很樂見 希望有 這樣我的沙織就有希望了
作者: airbear (airbear)   2014-09-28 11:47:00
赫拉戰隊 推神王尾關不會攻擊
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:48:00
不樂見一個月兩次 只會加速遊戲死亡 一季一次還可接受
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:48:00
投票其實只會落差更大,誰會投冷門寵?...對平衡更糟吧強只會更強,少人用的寵物只會更少人用....
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:48:00
一個月兩次必生技 就等著看遊戲毀滅吧
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:49:00
看那經美問券 "辛苦"練技的潘潘隊是吧
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:49:00
投票其實是多數暴力...
作者: tomokazu ( )   2014-09-28 11:49:00
我猜3000下半會送喇叭 50體 5選1
作者: guava664251 (芭樂)   2014-09-28 11:49:00
1.沒必要 遊戲本身步調問題 還沒到那個等級就乖乖練
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:49:00
看究進投票就知了,除了代行,上榜的機乎都是當過top的
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-09-28 11:49:00
不是必升技,是降臨專用的~限定該王使用
作者: guava664251 (芭樂)   2014-09-28 11:50:00
3.沒必要 每隻寵物設計不同 合理 屬性普遍反而怪
作者: Lance0616 (風翼)   2014-09-28 11:50:00
投票會上的 1.流行寵 2.好看妹子
作者: funkD (放可)   2014-09-28 11:50:00
你不抽就只能拿人家所謂的"次等"比金龍寵弱一點的隊伍唷~
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:51:00
不抽沒菜用不是很正常嗎...
作者: a5178934 (捷)   2014-09-28 11:51:00
去留言山本ㄅ
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:52:00
無課地位一直沒變 變的是人
作者: guava664251 (芭樂)   2014-09-28 11:53:00
我說不抽指的是不要全部拿來抽 要好好利用石頭
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:53:00
而且無課跟不抽蛋是兩回事
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-09-28 11:53:00
期間限定超爛,看看CC就知道,好不容易抽到還要時間內練
作者: guava664251 (芭樂)   2014-09-28 11:54:00
無課本來就要盡量靠首抽跟遊戲入手寵遊玩 金龍不太妥
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-09-28 11:54:00
高等,開覺醒,時間過了就沒用,你居然覺得會造福無課?
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:54:00
看過太多用無課的資源 做課長的動作 然後嫌東嫌西...
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:55:00
好好寫山本還是會採用的吧,七龍珠2剛出時我有TWITTER給山本希望改強悟飯,我想很多玩家應該也有TWITTER他加上現PAD不是第一名了,山本態度軟很多XD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 11:56:00
七龍珠那個應該是早有計畫
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:56:00
很多人不都這樣啊 不課金卻想擁有跟課長一樣的強度 呵呵
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 11:56:00
像白盾一樣經典好用的降臨寵不知道啥時才會有新的
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:56:00
山本:喔!? PAD掉到第二名,有意思,發石頭!(意氣風發)
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 11:56:00
但降臨的確是該添增一些新要素進去 最近降臨都懶懶得
作者: pipitruck (pipitruck)   2014-09-28 11:57:00
當人家慈善事業逆 對無課這麼好幹麻
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:57:00
這遊戲有課的人可能還比較多...
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:57:00
七龍珠是後來改的,不是計劃中的,看山本Twitter就知..
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 11:58:00
免費遊戲是一種很有趣的產業 絕對不是無課的玩家沒貢獻
作者: bladesinger   2014-09-28 11:58:00
要是當時對無課不好PAD根本不可能發展到現在
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:58:00
我身邊很多無課喔 幾乎的抱著 反正有一天會quit game
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 11:59:00
就是要有人被踏在下面才會讓課長掏更多錢去課 雖然PAD
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 11:59:00
最早PAD預定是要收費的吧,後來投現免費期間成效很好才
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 11:59:00
結果白盾變成99%以下回復3.5就好笑了
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 11:59:00
那我幹嘛花錢在遊戲上 但問題是 他們也各種無理取鬧
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 11:59:00
其實現在對無課也沒差到哪 不過有沒有抽到好寵差距變大
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 11:59:00
多數是日本玩家 用台灣的環境看人數不準
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 12:00:00
課長是踏了誰....這遊戲有競爭機制嗎...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:00:00
好寵差距也沒那麼大啦...舊時代的玩意還是能存活只是新時代的東西就妖孽了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:00:00
新的降臨也越來越不能活了吧
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:01:00
好歹村井也用戰軍隊長過了很多地方了
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:01:00
其實我一直認為不是現在新時代降臨太爛
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-09-28 12:01:00
這遊戲就是玩的越投入越容易課金 ..
作者: funkD (放可)   2014-09-28 12:01:00
看到我的+297白盾就很哀傷 不知道能不能有分歧究進的機會
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:02:00
而是現在課金怪物隊伍太多 大家習慣用這些東西後降臨寵就怎麼看都一副廢產樣了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:02:00
我想覺醒黑帝斯啊,我的舊希臘只抽到黑總
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-09-28 12:03:00
玩家網路上找看攻略影片看久也會不平衡吧都一堆妖魔鬼怪上次生放送的後面四個真的是課金玩家膚淺降臨
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:04:00
別人花錢跟時間堆的至少我不會不平衡
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:04:00
看個人吧 我上次看到dacho的弱小隊過光赫超感動的
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:04:00
現在都用限定神當基準了,當然一堆妖孽
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:04:00
現在各種封技 妨礙之類的 舊產也不好打吧
作者: funkD (放可)   2014-09-28 12:05:00
目前最讓我不滿的是光回跟暗惡魔比起來根本不平衡QQ
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:05:00
所以出了光惡魔暗回復 (X
作者: a1338 (妖)   2014-09-28 12:05:00
大家覺得呢
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:06:00
沒有勘比呂龍的強度 怎麼敢拿上檯面(ry
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:06:00
不敢說無課玩家多偉大 但是免費遊戲要是留不住無課 真的會走下坡
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-09-28 12:07:00
最近改動真的都針對無課,龍王天天開,5分一體加上送石大方,降臨產廢則是大家都一樣XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:08:00
呂龍不找齊那些金龍寵想全破也是洗洗睡
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 12:08:00
因為日本人是流行感很重的種族吧,大家玩就會一起玩
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 12:09:00
只好大家一起跪下來膜拜一下那些無課玩家囉 (挖鼻
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 12:09:00
如果無課玩家流失,PAD很快就會死了,尤其現在新手變少
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 12:09:00
我搞不懂 無課是哪裡被針對到
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2014-09-28 12:09:00
雖說無課,以現在送石頻率,無課玩家拉金龍也是不手軟啊
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:09:00
麒麟光埃平民隊員全破不是很棒
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:10:00
降臨針對到阿 這遊戲沒了降臨還有多少有趣成分?練寵練技什麼的 為了什麼 不就打降臨嗎
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:10:00
可是我其實很少再打降臨 有興趣的才會去拿XD
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:11:00
我現在還是覺得麒麟可以全平民過降臨這點很棒
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-28 12:11:00
大家玩就會一起玩這點是全世界共通
作者: funkD (放可)   2014-09-28 12:11:00
所以需要新的遊戲內容突破阿 慶祝內容都有點制式化了
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 12:11:00
練技是位了周回還比較多 寵本來大家都要練了...
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:13:00
如果只是打打五輪之類的練寵有差嗎 不就是有明顯的目標降臨好打才需要提升等級去打
作者: loverxa (隨便的人)   2014-09-28 12:13:00
什麼張飛降臨那種限制降臨 大概只有第一次開 好友會掛能
作者: song042008 (Akira)   2014-09-28 12:13:00
你可以去推山本
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:13:00
其實我是當養成遊戲在玩(?
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:14:00
只是現在部分降臨金龍數不夠很痛苦
作者: loverxa (隨便的人)   2014-09-28 12:14:00
進場隊長 之後再開 根本沒人會換了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:14:00
這是養成遊戲啊XD
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:14:00
如果降臨寵給些金寵簡樸版的寵,讓一些沒抽到的輕無課可以玩相似的隊伍不是很好嗎?
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:15:00
簡樸版的有阿 只是沒人用
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-09-28 12:15:00
下位版我想都有吧 不過大多覺醒/三圍問題 乏人問津
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:15:00
是養成阿 養成沒目標要怎麼養來做什麼
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:16:00
非本尊用起來總是有點不自在
作者: opiu (opiu大王)   2014-09-28 12:16:00
1開了關卡但因為RANK超過永遠不可能拿clear石,沒此前例
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:16:00
麒麟光埃平民隊員全破 多久前的meta?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:16:00
儉樸版很好啊 可是會被嗆廢產
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:16:00
其實隊長技給跟金龍一樣但三圍覺醒差點我覺得ok 但一定有人喊沒新意...
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:16:00
悟飯被酸最強點燈,但如果那隊長技給某隻降臨,我覺得沒埃神的玩家會想打回來玩
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 12:17:00
開放下位 就會有人該說 幹嘛這樣區分玩家 為啥不一視同仁
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:17:00
這個看個人吧 我是養到進化有漂亮的圖就很開心(?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:17:00
你看看上幾篇被嗆的梅非 不舊是個80%金身被嗆的好例子
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:17:00
真以為全pad只有呂龍隊員要抽金蛋阿?
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:18:00
我覺得現在的情況根本不是隊長技強不強 的問題 主動技嚴重多了降臨強度都這麼高 技能需求很重 隊長技 首抽就有了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:18:00
降臨難用大多是建立在技能CD長到沒啥機會可以開
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:18:00
@ak 確實有人麒麟平民全破 rush那些也過了(並非全0石)
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-28 12:19:00
三色新印神也是改一下主動就直接翻身
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:19:00
我只是拿隊長技比喻,要cd縮短平易些已經提很久了
作者: asiasssh (燦緒)   2014-09-28 12:20:00
傳說龍:技能好練CD短 快來++喔
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:21:00
現在不少不都是被拿來適水溫的技能...
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:21:00
好用的功能寵的練技寵都會被入隊了 主動技有用才是一切
作者: asiasssh (燦緒)   2014-09-28 12:21:00
說錯 應該是天空龍才對XD
作者: Silvster (六文錢.)   2014-09-28 12:22:00
三圍是相對最不重要的...看看以前各種悲劇雙週龍就知了
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:22:00
我覺得最近的降臨寵出的都還不錯啊...也有想練滿技
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:22:00
附個影片?雖然我覺得沒全0石也沒什好講的
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:23:00
的動力,只是現在遊戲金龍隊伍的強度已經提高很多才會有一種降臨寵無用的感覺
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:23:00
是在說...水宙嗎?
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:24:00
最近降臨寵也不是無用 只是到能練這些寵的玩家 根本不要這些寵了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:25:00
我不認為一定要全0石才算全破啊 低石就很ok了
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:25:00
那就是你我認知了 連限制都不能打算什全破
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:26:00
尤其rush類本來就有難度
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:26:00
低石也要看怎麼樣的低石吧 如果是必定得繳的不太OK?
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:26:00
沒辦法吧,遊戲整體隊伍強度提升,降臨也不能搞太
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:27:00
你看那個直江完全沒人要討論XD
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:27:00
還在拿以前的麒麟制服隊出來講我只覺得好笑
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:27:00
所以就是惡像循環阿 Buff -> 變難 -> Buff
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:27:00
反正我的話就算是隊伍已經組一堆了還是會想打來練
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:27:00
又星知蘿,光暗心轉珠技幾乎互衝,只好拉破壞龍救援?
作者: hasroten (賦洛流)   2014-09-28 12:28:00
只是把終點線往後移而已 對新手前期的降臨還是能打阿
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:30:00
我覺得這就是一個矛盾回選 寵變強=>降臨不強點 太簡單
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:30:00
打了以後也不知道幹嘛 打回來當倉管
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:30:00
因為降臨通常會被拿來測隊伍強度...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-28 12:31:00
那我打心酸的喔? 這種矛盾螺旋
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-28 12:31:00
事實上這種屬性爆發的循環很常見,但是以一些olg來說通常還是會提供一條路讓新手可以快速的銜接上
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:31:00
最早還有赫拉打了可以帶去抓白盾這種真的有感覺隊伍變充實的感覺 現在打完回來 面對新降臨 還是洗洗睡
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:32:00
麒麟制服隊能打很多關了...我不知道ak大想說啥 直說無妨這樣比較好討厭
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-28 12:32:00
事實上最好的路徑就是放一些微妙的降臨寵或是雙周龍
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:32:00
就是湊色隊已經慢慢在被打臉了 全平民已經沒以前那麼爽
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 12:32:00
給前面討論麒麟的 其實拿隊長+rush名稱 youtube上找就有了http://ppt.cc/4YG6 麒麟pt 神rush 隊員全打得到
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:33:00
以前9倍隊長打回來就可以上前線的確很棒
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-28 12:33:00
雖然說金龍寵變成很好抽了,但是你要抽一隊還是不容易
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-09-28 12:33:00
現在地城轉廢/毒珠轉很凶,光火埃之流也很不好過
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:35:00
先來談談全297平不平民?少玩湊色隊的真的不知道湊色隊的辛酸拉
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 12:36:00
這之前就戰過了 我想無須再戰吧 (挖鼻
作者: j094097 (雷克斯)   2014-09-28 12:37:00
冷飯快不夠炒啦 不要再點炒飯了
作者: repear (Tenebrous)   2014-09-28 12:37:00
有人覺得平民有人覺的不平民 所以哥只討論 隊員幾金龍
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:37:00
您加蛋量那麼大應該知道加蛋的重要性吧 至少以rush來說
作者: bladesinger   2014-09-28 12:37:00
不要整天挖鼻孔阿,小心流鼻血
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:37:00
一堆關卡的確也說明湊色慢慢被打臉
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:39:00
我主玩的白虎也是湊色
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:39:00
白虎跟麒麟可是天差地遠呢
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:39:00
我還以為白虎是湊橫排
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:40:00
麒麟比妳的萌萌難玩多了 這是事實阿
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:41:00
以後是咖哩的時代了 至少能洗版
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:41:00
事實啊 至少我無法100%駕馭麒麟所以很佩服
作者: Minihil ( )   2014-09-28 12:41:00
雜色快去抽咖哩救援吧!就別期待靠什麼平民降臨寵了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:43:00
風魔還有問券 咖哩有免費的轉珠寵呢
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:43:00
咖哩真的蠻罩的
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-28 12:46:00
我怎麼覺得橫排四神比麒麟更難轉w
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:47:00
應該是麒麟難多了啦 至少我是這樣覺得
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:48:00
橫排四神絕對比麒麟好轉多了手動七星下去 是能有多難轉
作者: chachabetter (chachabetter)   2014-09-28 12:49:00
有開七星陣/手動七星陣的情況 不會比麒麟難
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-28 12:49:00
是因為我主力光光埃所以覺得麒麟很好轉? 但是玩青龍又覺得不好轉 因為沒手指 轉橫排會花不少時間還要湊另兩色 尤其是盤面不好橫排檔在中間時 還常常要用落下法湊另外兩色
作者: asiasssh (燦緒)   2014-09-28 12:51:00
咖哩:開一顆光珠給你
作者: akane2005 (akane)   2014-09-28 12:51:00
光光埃比麒麟好轉吧@@
作者: fortexx (闇日翼)   2014-09-28 12:51:00
其實我不常手動七星陣 看我攻略基本上尾盤只靠冥后 不過還是比麒麟好轉
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 12:51:00
因為四神直接轉色大量爆珠沒這麼複雜 光埃玩習慣 不習慣要轉色吧
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-09-28 13:12:00
我覺得每個降臨都可以開地獄 然後練技可以在其他地方練因為新手打地獄拿到 結果CD太常不用 那降臨寵浪費掉了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 13:13:00
夠強的只有超地沒關係 區別強度 吃石打回來能接受但是練技只能周回超地 根本沒人要打或者降臨寵自食機率提高也可以 50% 100%之類的
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-09-28 13:14:00
能周回超地獄的 有金龍寵應該不太需要降臨寵了
作者: j0928875963 (小白)   2014-09-28 13:26:00
降臨本來就是設計給有一定程度的老手在打的,開新手用降臨是本末倒置吧。一個月兩次升技寵還不如提高裏技術城的出現率或兩倍掉落。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-28 13:28:00
樓上我覺得就看你覺得降臨應該是lv99才開始打還是lv30 35 40 45 50 60 70 80 90都有得打了
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2014-09-28 13:28:00
2, 3, 4都感覺很差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-28 13:30:00
雖然說30 40有點太低了 應該說超地域只能給金龍打怪怪
作者: lo4011 (p空)   2014-09-28 13:32:00
必升技寵掉率提升雖然不錯 但大家打到還是先練金龍寵技能
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-09-28 13:32:00
必生技buff沒用 輪個十輪你也不會餵降臨 針對降臨技處理
作者: nightcrow (葉子曰)   2014-09-28 14:16:00
說真的,點子都不怎麼樣
作者: Kentish (啃踢恤)   2014-09-28 15:16:00
遊戲崩更快
作者: x886571 (雷遍天下隊友)   2014-09-28 15:19:00
記憶體好像會爆掉
作者: js100 (js100)   2014-09-28 16:35:00
降臨寵強度不重要 圖面都有關銀平這種標準 就會讓人想刷了
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-09-28 18:37:00
只會想打一隻回來 不會想練技或當隊員吧 ?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-09-28 18:56:00
動腦子想想 RANK100以下要怎麼用到COST40/60的冰赫拉
作者: gekisen (阿墨)   2014-09-28 19:04:00
抽不到隊長才是無課和新手最困擾der事情
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2014-09-28 19:17:00
出隻隊長技金錢1.8倍的寵物,一定稱霸六日曜日。新光印還是不多人掛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com