[攻略] 手遊艦高攻略翻譯(下篇)

作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2019-09-27 21:49:22
應小群要求的攻略下篇
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以下為正文:
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│ 圓桌 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │
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│ 積荷 │ 紫 │ 赤 │ 綠 │ 紫 │ 紫 │ 紫 │
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│ 寄港Bonus │ 青黃2倍、綠赤1.5倍 │
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│ │ 阿麻 │ 體╱變 │ 綠 │ │
│ 自帶角色 │蘭斯洛特│ 守備 │ 紫 │ │
│ │ 望戶 │ 精神 │ 紫 │ │
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│又是一間有四個紫積荷練習的高校,寄港Bonus也跟黑金、天空一樣。不過比起黑金 │
│跟天空,圓桌自帶兩名投手,野手僅有一位。即使蘭斯洛特是守備得意,仍然有機會│
│出上貨Tag,不過比起野手,投手進行度提升的難度還是高上許多(因為不是二刀流 │
│所以不會出現在守備跟精神以外的野手練習)。即使望戶跟蘭斯洛特的積荷都能跟自│
│己高校對應發動上貨Tag,不過因為跟艦隊高的角色積荷配不上,所以非常扣分。跟 │
│黑金、天空一樣,寄港的優先度偏低。 │
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│寄港Bonus跟出港建議請參照黑金高校。 │
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│ 邊境 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │
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│ 積荷 │ 青 │ 紫 │ 赤 │ 赤 │ 綠 │ 綠 │
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│ 寄港Bonus │ 黃2倍、紫1.5倍 │
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│ │ 堂江 │ 球╱控 │ 紫 │ │
│ 自帶角色 │ 黑衛 │ 守備 │ 綠 │ │
│ │ 伍步 │ 肩力 │ 赤 │ │
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│是跟北雪一樣稀有的自帶兩個赤練習的高校,加上自帶有赤積荷練習,扣子又很好的│
│伍步,因此請盡量提早提高伍步的進行度,拚肩力上貨Tag來拿大量精神點。更何況 │
│除了肩力之外,走壘也能拿大量精神經驗點,因此可說是精神經驗點的聖地。 │
│高相性角色:須須木(守、精╱綠) │
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│黃積荷的經驗點大約是其他積荷的三分之一,因此即使有兩倍的寄港Bonus效果也不 │
│大,所以並沒有特別適合在某間特定高校收集完之後再來賣貨。即便如此,邊境高跟│
│其他有赤積荷兩倍的寄港Bonus高校配合起來也是很可怕的。 │
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│ 惠比留 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │
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│ 積荷 │ 青 │ 青 │ 紫 │ 赤 │ 黃 │ 黃 │
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│ 寄港Bonus │ 綠2倍、紫1.5倍 │
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│ │ 闇野 │ 變化球 │ 赤 │ │
│ 自帶角色 │ 往田 │ 速╱筋 │ 青 │ │
│ │ 霧崎 │ 打╱走 │ 紫 │ │
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│自帶青積荷的打擊筋力練習配上筋力得意的青積荷往田,以及紫積荷的走壘練習配上│
│走壘得意的紫積荷霧崎,光高校自帶的角色就很容易發動上貨Tag了。不僅如此,往 │
│田跟霧崎的扣子都很優秀。除此之外,甚至還配有赤積荷跟黃積荷練習,整體來說是│
│間非常全面的高校。不過,缺點是如果有帶沖野的話,在惠比留是沒辦法發揮任何效│
│果的。基本上會拿到大量青積荷,因此理想狀態會想多收集紫、赤、黃積荷來發動出│
│港時的彼女三色Bonus。 │
│高相性角色:新田明男(打、筋/青)、拳四郎(打、筋/青)、荒方(打、筋/青) │
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│寄港Bonus方面,綠積荷2倍的效果通常不大,所以不管從哪裡來惠比留寄港賣貨都沒│
│問題。另外,由於理想狀態下出港時點數會很均衡,所以同樣並沒有特別推薦去哪裡│
│寄港賣貨。不過,如果缺乏精神點,又有在惠高拿到4點以上積荷的話,會建議去踩 │
│有寄港Bonus赤積荷2倍的高校。 │
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┌───────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│ 艦隊高 │ 打擊 │ 筋力 │ 走壘 │ 肩力 │ 守備 │ 精神 │
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│ 積荷 │ 青 │ 綠 │ 紫 │ 赤 │ 黃 │ 黃 │
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│ 寄港Bonus │ 全積荷1.5倍 │
├───────┼────┬────┬────┬──────────────┤
│ │ X │ X │ X │ │
│ 自帶角色 │ X │ X │ X │ │
│ │ X │ X │ X │ │
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│出發地,也同樣是目的地。第一輪就自帶8個黃積荷,又只有一回合可以收集貨物, │
│所以沒有特別推薦的練習。總之就去踩有很多牌組角色的練習吧。如果沒有的話,去│
│跟監督搏感情也是不錯的選項。 │
├─────────────────────────────────────┤
│六月第一週開始就強制綁定艦隊高為目的地,因此就沒辦法去其他高校了。 │
│寄港Bonus沒什麼特別的,就是全積荷1.5倍,因此盡量把積荷平均起來為上。 │
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個人心得總結:
就該網友所分享的心得來看,幫他排個高校強度排名:
SS:瞬銳、北雪
S:砲瓦釜魯、霸堂、支良州、邊境
A:惠比留、曉大附中、太平樂
B:SG、腦筋、黑金、天空中央
F:圓桌、鳴響、吸血鬼、機械
缺筋力:去北雪、砲瓦釜魯、霸堂
缺走力:去黑金、天空中央、圓桌
缺技術:去瞬銳、霸堂、太平樂、支良州
缺精神:去北雪、邊境、曉大附中
想平衡:去曉大附中
鬼地方:圓桌、鳴響、吸血鬼、機械
很多人好像還是不太懂這所高校的運作原理,
稍後先補上一個基本的艦高原理翻譯好了,
依照慣例不敢保證交期:)
祝各位週末愉快,練角順利,把把開局センス○
下台一鞠躬 OuO
作者: sun0183 (易小川)   2019-09-27 22:05:00
真的不太會玩這間 第二盤結束可以到49xx 第三盤只有6xxx蠻常走力點數爆多
作者: arnold61105 (~陸壹壹零伍~)   2019-09-28 02:18:00
辛苦了 活動真的滿看人品的
作者: geoege521 (geoege521)   2019-09-30 09:54:00
好像沒寫到地城耶
作者: neca (尋找一片海洋)   2019-09-30 10:53:00
謝謝薩滿大大的精闢翻譯,祝福您日後歐氣滿滿
作者: Nefarian183 (顆顆)   2019-09-30 11:24:00
薩滿歐歐歐
作者: k204204 (pogy)   2019-10-01 00:07:00
感謝!! 話說地城沒在總結

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