作者:
bmw3633 (好夢璃)
2025-06-15 11:15:13再次更新情報
之前都參考頭目攻擊間隔5.5秒 / 7.5秒的數據
但有另一家的說法是3+招式CD時間
這次實測後應該是3+的比較正確
衝浪CD1.5秒,(3+1.5)*3=13.5
1T招打法,脫離極巨到再進極巨時間是12.5秒
換怪1秒,閃單體1秒,吃能量泡0.5秒
遇到衝浪招式被打3下是基本操作,甚至還有可能第4下
由此得證
除了我自己觀察到的情況,也會參考網路上其他各家派別的說法
並一一實驗,得到最正確的理論
怪力8個招式的時間長短不一,短得很短,長得很長
所以會有明明這場只被打2下,怎麼下一場被打3下
還有被打4下5下的,喔...這是你那組的隊友在雷
沒選用1T招,就會被打更多下
※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言:
: ※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言:
: : 8. 極巨戰有時間軸
: : 在測試頭目傷害時,每次進場察覺到頭目初次攻擊時間點不固定
: : 所以喊了朋友幫忙測試
: : 我開打後當沙包,朋友A進場當沙包,B進場,然後換C
: : 發現雖然不同場,但頭目攻擊動作居然同步
: : 而且戰鬥中的能量補給出現/消失的時間也同步
: : 我方極巨化變身的時候,頭目的時間軸是繼續流動的
: 外國論壇 Pokebattler團隊發表的文章有這麼一段
: 超極巨頭目的攻擊間隔是5.5秒,後來一度修正為7.5秒
: 最終又改回5.5秒
: 但是他們說實際上應該是兩種都有,不知道判定為何
: 這段時間我不斷地回顧所有的錄影
: 發現應該是跟招式本身的CD時間有關
: 目前我觀測得到的情況是
: 當已開戰的頭目配招有3.5秒以上,該場的間隔都是7.5秒
: 當已開戰的頭目配招在3秒以下,該場的間隔都是5.5秒
: 而極巨化的時間間隔是10秒、13秒(大概)
: 所以才會出現兩次極巨化之間,都不會受到傷害的情況發生
: 因為玩家跟頭目壓CMP,壓贏了! (誤
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2025-06-15 11:45:00怪力:我也是略懂快慢刀
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2025-06-15 12:03:00打了玩家一個措手不及
請問打同場 不同隊 集氣進度快慢不同是Lag嗎 有時候一個已經變大了 另一個卻還差半條
作者: BC8472 2025-06-16 07:54:00
那就是本文最後ㄧ段講的啊
還有人在極巨化不按 拖延回到集氣時間 說這樣才不會死我就叫他把他那該死的毛便羊換成吉利蛋 = =凸
作者: wdg1e56 2025-06-16 10:18:00
有人極巨化不發大招,不結束的話,那些應援的會卡能量,一直說滿了
作者:
pank (青山沙織命!!!)
2025-06-16 17:56:00打超過6分鐘,Boss發狂,接下來好像都是一擊必殺啊同一場,不同隊集氣速度本來就不一樣啊~