[情報] 開發日記:GO對戰聯盟

作者: bmw3633 (好夢璃)   2022-02-26 06:27:06
https://pokemongolive.com/en/post/devdiary-march2022-gobattleleague/
工程師針對為什麼打天梯會有一堆bug提出解釋
本文內容為個人主觀看法,覺得我內文偏頗請前往官網觀看原文
是什麼導致了 GO 對戰聯賽中的延遲,我們如何減少它?
那是玩家手機封包傳送到伺服器的時候lag,你們要自立自強
原本用WiFi的玩家請改用移動數據,原本用移動數據的改用WiFi
By 工程總監 - Stephen G
這句真是他媽的幹話
GO對戰聯盟的匹配系統如何運作?
我們的演算法絕對不會針對你的寶可夢隊伍來安排逆風場
我們是根據你的對戰表現來安排對手
比如:你的分數2300,但我們評估你實力有2800,就會安排2800的對手
你的寶可夢隊伍只是其中一項不起眼的參考依據而已
By 高級執行製作人 - Steve Wang
那就是有針對陣容阿!!!
快速攻擊存在哪些問題,我們如何解決這些問題?
1.快速攻擊不同步
比如說龍息,攻擊的頻率(T數)跟龍尾一樣快
那是玩家手機的時間跟網路時間不同步,他本來就有病
我們會再研究額外同步時間的功能來解決這個問題
2.快速攻擊不一致
當一方普攻,一方同時開大時,系統判定是先處理普攻,再處理大招
所以偷小招成功,導致大招延遲,又因為大招延遲導致沒有傷害
我們短期處理方式是消除大招延遲,讓普攻跟大招可以同時執行
3.開大後沒辦法普攻
我們沒辦法解決這個bug,正在想辦法修復
By 伺服器高級工程師 - Ben Li
槽點太多,不知道怎麼吐了
什麼是戰鬥記錄?
就提供對戰紀錄讓我們可以看哪邊出問題
By 軟體工程師 - Jess C
什麼是戰鬥代碼維護?
就是為每一個對戰動作跟錯誤編列代碼,稱為戰鬥重構
這樣我們發現問題時可以直接找出對應的程式碼來修改
就像是:錯誤(11)找不到GPS,錯誤(2)網路錯誤
By 客戶端軟體工程師 - Alex Hardinger
作者: starlitfish (wind)   2022-02-26 07:43:00
難怪每次打一打都覺得對手突然變強 幹
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2022-02-26 08:36:00
匹配系統已經是不爭的事實 你換頭一隻就會出現剋屬的隊伍跟你打 屢試不爽
作者: bmw3633 (好夢璃)   2022-02-26 08:42:00
以前是玩家用數據證明 這篇是官方證明
作者: mmmpkxabc36 (/20ffgg)   2022-02-26 10:03:00
早就知道有安排克屬了 還一堆人屁話不信
作者: sam9595 (帕帕)   2022-02-26 10:44:00
你真的沒有超譯嗎...我看原文跟你講的差很多
作者: shield (初學的白魔法師)   2022-02-26 10:53:00
早就說對戰有50%勝率設定啊www 還有人覺得工程師不會做
作者: eveway (一尾)   2022-02-26 10:55:00
可能以為有隊伍數據就一定會用到吧 官方解釋直接無視這樣
作者: HsuTW (習慣就好)   2022-02-26 11:12:00
內文是寫沒有參考寶可夢隊伍吧 還是哪句我漏看?
作者: CYTSWAT (虛境迴藏破乾坤)   2022-02-26 11:54:00
我都逆風就直接退出一直換一直換換到順風才繼續打這樣百分之百能戰勝
作者: bmw3633 (好夢璃)   2022-02-26 12:01:00
我有超譯阿! 開頭就註明內容偏頗 參考隊伍是在講他們會觀查玩家用哪些寶可夢 強勢的/爆冷門的 正面延伸是在講被禁參賽的20隻 只是我講的是負面延伸
作者: HsuTW (習慣就好)   2022-02-26 12:46:00
懂XD他只是在回應大家的疑問,不寫出來永遠都不會有吵完的一天
作者: Mistblade   2022-02-26 20:44:00
打對戰這麼久,說是隨機匹配我絕對不相信,我認為預設就是讓你贏兩場,要贏更多就很吃運氣,說到底n社還是希望玩家多克金,不想讓你太容易拿到獎勵如果要做到公平,那就應該先匹配玩家,再選擇寶可夢
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2022-02-26 21:03:00
亂翻一通明明延遲的部份是他請各玩家測試你用wifi還是行動網路那個ping低就用哪個,因為主要延遲來自於客戶端送到伺服器這一段。
作者: beaster (比斯特)   2022-02-26 21:07:00
抓滿12小時31隻色違...有補到些洞算開心
作者: shield (初學的白魔法師)   2022-02-26 21:19:00
在不考慮上輪勝率的情況 感覺預設讓你順風2場逆風2場1場勢均力敵(就算贏也是險勝)
作者: pepsilee (Pepsi)   2022-02-26 21:49:00
超譯真棒!
作者: s81005123 (祥ㄟ)   2022-02-26 23:33:00
玩家都真人要怎麼預設…
作者: bmw3633 (好夢璃)   2022-02-27 14:02:00
上面講的預設是在說針對陣容吧 至於能不能打贏則是看駕駛技術能不能超越對方
作者: s81005123 (祥ㄟ)   2022-02-28 16:27:00
我是指那個說預設兩勝的XD
作者: admin3389 (Yo~)   2022-03-21 00:29:00
說個笑話那些臉特腫的這時候就不出來刷存在感了呵呵
作者: eveway (一尾)   2022-03-25 09:35:00
發現分類用情報 補個噓

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